Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RPG

Важная информация

RPG Role-Playing Game, или просто РПГ.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.01.2016, 18:50   #21
Эдвин Тилль
Младший лейтенант
 
Аватар для Эдвин Тилль
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 986
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 62

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
Мальчик попросил убить бабку, тебе трудно, что ли?
Вот этот момент ставит в тяжелое положение ГГ. Если играем "за доброго", то как можно убить женщину, тем более невооруженную...
Но, если не убить, то как помочь мальчишке...
Цитата:
Анимэшные девочки-драконы с огромными сись
Это в игре? А где там они находятся? Интересно было бы познакомиться.
Я вообще в ударе от скайримовских драконов. Это поистине шедеврально!
Эдвин Тилль вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 07.01.2016, 12:45   #22
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
Это то, что сходу вспомнилось, вообще, конечно, нововведений заметно больше.
/me умирает от летальной дозы сарказма

Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
вечнопрочная броня
Докину, что деталек стало в два раза меньше.

Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
Вечноострые клинки
Как порезали скиллы на оружие, могу напомнить. Их стало меньше раза в два. Топоры, булавы и клинки в один навык? Отличная идея!

Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
Мальчик попросил убить бабку, тебе трудно, что ли?
Возможность вступить в гильдию воров, провалив начальный воровской квест - это, опять же, просто великолепно.
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 07.01.2016, 22:02   #23
Дон С.
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Morlaw, CO
Сообщений: 786
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 295

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Эдвин Тилль Посмотреть сообщение
Это в игре?
Это в модах.
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Цитата:
Сообщение от Just_LeonS Посмотреть сообщение
Топоры, булавы и клинки в один навык? Отличная идея!
Справедливости ради, с оружием в Морре тоже были спорные решения, вроде объединения сабель с цвайхандерами или посохов с булавами.
Что, конечно же, не повод для урезания боевых навыков. Скорее наоборот.
Цитата:
Сообщение от Just_LeonS Посмотреть сообщение
Возможность вступить в гильдию воров, провалив начальный воровской квест - это, опять же, просто великолепно.
'Вам что, настолько нужны люди?' (с)
Дон С. вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.01.2016, 19:43   #24
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Эдвин Тилль, если коротко, суть примерно в следующем:
-У тебя, типа, скай замоден?
-Ну да, водичка чуть красивше, палитра чуть поправлена, новые игрушки вроде катан, анимешные девочки-драконы, освещение чуть поправлено...
-Ну это, знаете ли, перебор.
*Садится на дракошу-школьницу, её комментарий:*
-Да! Катаны? В Скайриме? А как же атмосфера?
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (08.01.2016), Дон С. (09.01.2016), Эдвин Тилль (09.01.2016)
Старый 22.01.2016, 20:38   #25
Эдвин Тилль
Младший лейтенант
 
Аватар для Эдвин Тилль
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 986
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 62

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Ну, продолжая тему, хочу рассказать о случае, происшедшим со мною на конюшне.
Спойлер:
Прихожу, значит , на конюшню, а там - девушка -конюх невиданной красоты (!) Я обалдел!!! Долго стоял и влюблялся в неё...в это же время краем глаза видел, как старуха,( старший конюх), нарезала круги вокруг нас. Она злилась, что девушка не работает. Ну так вот, стоим мы, смотрим друг другу в глаза и оторваться не можем. А глаза у неё - синее озера Румар, и глубина, и величина...очаровала меня девушка - конюх, не помню, как поплёлся я назад, в Империал - Сити, на торговую площадь...

Всё это было в OBLIVION.
РПГ даёт нам не только голосовые диалоги. Но даёт и немые сцены, где раскрываются характеры НПС и ГГ. Большая гамма чувств, настроений, желаний...
Эдвин Тилль вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.05.2016, 22:38   #26
Rock
Старожил
Мичман
Знаток К:ПДМ
 
Регистрация: 21.02.2008
Адрес: Малага, Андалусия
Сообщений: 701
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 118

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Можно ли считать Биоваров, лучшей компанией разработчиков РПГ игр? Да или нет и почему? И какая игра, по вашему мнению выйдет следующей? Новый Драгон Эйдж, новый Масс Эффект, или абсолютно новая игра с новой историей и миром?
Rock вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.05.2016, 23:59   #27
Праправнук Питта
Боцман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 329
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 51
По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Само понятие РПГ сейчас неоднозначно. Кто-то считает вершиной РПГ - Близзард с его дьяблами и варкрафтами, кто-то Беседку с её TES, а кто-то вообще классическую настольную AD&D с кубиками.
Многие экшн и шутеры сейчас делаются как фильм, где есть глубокий сюжет, игра актеров и драматические переживания, чем не РПГ?

Биовары конечно заслуживают места на пъедестале. Они создали удачный сплав графики, сюжета, шмоток и драк. Baldurs Gate, Neverwinter Nights - классика, Star Wars: KotOR - реннесанс, ME и DAO - пик творчества. Их бюджет и крыло EA позволяет использовать последние наработки и лучших программистов. Движок Биоваров был использован даже в первом Ведьмаке, благодаря чему поляки неожиданно выдали шедевр.
Однако за пиком всегда идет спад. Уходят основатели компании, игры могут стать чисто голливудскими, до тошноты "толерантными" и упрощенными, но такова тенденция...
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.05.2016, 02:33   #28
Vaserman
Матрос
 
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 38
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
поляки неожиданно выдали шедевр
прям таки неожиданно))) творческий подход и увлеченность процессом созидания в их творчестве имеет место быть от того каждая новая игра серии превосходит предшественника ... чего увы про Фолл не скажешь 4-я часть которого вообще одноразовая и даже выход конструктора не дает тяги для повторного прохождения - по факту провальная часть однако Т.Говард мотивированный "кассовыми сборами" убежден в обратном )))
Vaserman вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 01:26   #29
Праправнук Питта
Боцман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 329
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 51
По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
каждая новая игра серии превосходит предшественника
Не знаю, какие у поляков были предшественники до первого Ведьмака, поэтому и неожиданно. Молодцы конечно, показали что не только западные денежные мешки могут хорошие игры делать. Хотя без участия этих мешков не обошлось все-равно.
В случае с Ведьмаком вторая часть меня чего-то не затянула. Да, графика лучше конечно, чем в первой части, но для жанра РПГ графического прогресса маловато. Впрочем, может я не распробовал, давно это было. По-свободке как-нибудь засяду за эту игру.

Чем РПГ отличается от шутера/слэшера? Наличием разных способов прохождения, в том числе мирных. В Fallout за дипломатию или взлом компа давали больше опыта, чем за убийство. В Skyrim иногда от бандитов можно откупиться, то есть избежать массовой резни. В Корсарах можно пощадить кэпа и его команду, если они сдаются. В Mass Effect вот "Герой" иногда пытается спасти чью-то жизнь, но все-равно оставляет после себя гору трупов в каждой миссии. Такая она, голливудская мораль: "хороший парень" - это тот, который убивает много-премного "плохих парней"...

Ну это просто размышления вслух. Не хотелось бы, чтобы РПГ-игры превратились в тупую мясорубку.

Добавлено через 18 минут
Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
по факту провальная часть
Поэтому я и не гонюсь за новыми играми, в последние их части не играл, да и системные требования сейчас умудряются делать неоправданно высокими. При всем этом графика может быть пятилетней давности, а цена игры с ДЛСками может равняться минимальной зарплате.
Период расцвета игростроя, на мой взгляд - это 2001-2011 годы (в 3D исполнении); уже достаточно было железа и мозгов, еще не так сильно развращенных деньгами.

Последний раз редактировалось Праправнук Питта; 16.05.2016 в 02:05.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 13:56   #30
Vaserman
Матрос
 
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 38
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
какие у поляков были предшественники до первого Ведьмака
так за них и разговор 1-я и 2-я части в аспекте сообщения рассматриваются как предшественники 3-ей много отзывов читал о том что 2=я часть по "смысловой нагрузке" уступает первой - чему собственно оценки дать не могу поскольку в первую не играл и суждения мои отталкиваются от визуальных представлений, но то что 3-я часть по всем аспектам шаг вперед сие есть однозначный факт - по мне так вполне заслужено игра стала игрой прошлого года, а вот беседке со своей поделкой как-то Ф-4 на этой номинации делать было не чего! они как раз и явили миру типичного представителя
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
РПГ-игры превратились в тупую мясорубку.
и до сих пор конструктор Скаевский типа перетачивают и бета-тестируют ))) а на чем они там умудрились системные требования задрать так до сих пор ума не приложу - модели примитивные, по кол-ву полигонов примерно как в корсарах ГПК ))) текстуры тоже не фонтан при этом имхо вполне искусственно размыты - движок Скаевский - единственный плюс - стабильность процесса, которая как говорят потихоньку пропадает с выходами патчей - однако Т.Говард убежден что они явили миру эпохальное творение )))
Vaserman вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 14:35   #31
Праправнук Питта
Боцман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 329
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 51
По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
модели примитивные, по кол-ву полигонов примерно как в корсарах ГПК
Это не минус Фол4, а плюс Корсаров! Но, как я уже говорил, надо смотреть не на графику, а на смысловую нагрузку и вариативность прохождения. В Скайриме вот тоже ради кача оружия можно истреблять все живое, но можно и не истреблять - свобода действий, аднака...

В создании трехмерных игровых миров Беседку пока никто не переплюнул. В проработке персонажей и их характеров - Биовары лучшие. А если нужен развеселый махач и горы шмотья - это к Близам.

Цитата:
Сообщение от Fatality Посмотреть сообщение
Роль - это четко прописанная совокупность личных и мировоззренческих качеств персонажа.
В таких играх, как Ведьмак и Mass Effect, главный герой уже готов, и мы с ним идем по сюжету, незначительно отклоняясь влево-вправо. Но там, где персонаж генерится (например в Fallout и Skyrim), кроме стандартных физических параметров силы, харизмы и т.д. нужен еще такой важный ролевый параметр, как мировоззрение (alignment).
Вот в этой [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] подробно о мировоззрении в D&D.

Казалось бы D&D - удобная математическая система, которую легко можно перевести на язык программирования. Но почему-то легче сделать красивый фантик в виде девушки в бронелифчике с двуручным мечом, чем разветвленные квесты. Четырехъядерные процессоры натужно обрабатывают гигабайты текстур крови и пота вместо того, чтобы рассчитывать систему поступков персонажей.
Или разработчики боятся, что ИИ станет умным и захватит мир?

Последний раз редактировалось Праправнук Питта; 16.05.2016 в 14:47.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 15:15   #32
Vaserman
Матрос
 
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 38
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
В создании трехмерных игровых миров Беседку пока никто не переплюнул
да ну! а Поляки с Ведьмаком? ... беседке с унылой "мыльной" пустошью и "природой" Скайрима до них как до Киева рачки ))) а тот факт что беседка давно почивает на лаврах и единственное стремление имеет как то "получение прибыли любой ценой" - то чувствую не долго им осталось (с)
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
надо смотреть не на графику
однако графа таки одна из составляющих успеха - если бы Ф-4 был одногодкой Корсаров то несомненно не было б вопросов однако для 2015 года подобный тому что явлен в Ф-4 модельный ряд = прошлый век, и уж не как не номинант на всяко разны премии
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
В Скайриме ... свобода действий, аднака...
однако не разделяю, Скайрим весьма примитивен а Ф-4 его достойный приемник - при этом разрабы позаботились об том чтобы энтузиасты мододелы не особо упражнялись по части диалогов и квестов "вменив" озвучку в обязаловку
Vaserman вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 18:31   #33
Праправнук Питта
Боцман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 329
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 51
По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
а Поляки с Ведьмаком?
Насчет Дикой Охоты - возможно вы правы. Если мой комп осилит, обязательно заимею.
Скайрим - это песочница, в которой можно копаться если не всю жизнь, то довольно долго. В Морровинде еще дольше. Это просто разные игры.
А Fallout 3 мне не понравился - действительно унылый кусок пустыни, огороженный однообразными развалинами, с очень короткой сюжетно-патриотической линией. Бабка-паладин в тяжелой броне Братства Стали вообще умилила Прокачка персонажа почти ни на что не влияет. Нетрудно предположить, что 4-я часть врядли исправила ситуацию...

Добавлено через 1 час 3 минуты
Вот цитата из одного обзора:
Цитата:
«Дикая охота» дает прочувствовать всю тяжесть ответственности за принятые вами решения. Это жестокий мир, особенно для тех, кто пытается быть добрым. Как бы вы ни старались стать рыцарем на белом коне, сценаристы почти всегда находят возможность вознаградить за наивность ударом под дых. Казалось бы, вы поступили по совести, а четыре часа спустя вдруг осознаете, куда вас привела дорога, выстланная благими намерениями. И ничего уже не исправить — только принять и двигаться дальше.
Об этом я и говорил, что в таких играх роль ограничена. Да, можно говорить о реализме, мир жесток и такова селяви... Нет, в фэнтезийных мирах всё иначе!
Но в остальном Ведьмак 3, судя по отзывам - лучшая РПГ на данный момент.

Последний раз редактировалось Праправнук Питта; 16.05.2016 в 18:43.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 19:36   #34
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 6,196
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 438

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

W3, все-таки, нельзя считать полноценной РПГ (ИМХО)
Т.е. отыгрыш роли - да, на полную. А вот выбора роли - там нет.
ГГ не может выбрать кем быть - он ведьмак. ГГ не может выбрать темную/светлую стороны - их, просто, нет.
Вообще, опять же - ИМХО, W3 - это зарождение нового стандарта игр. Пока достаточно сырое, но тем не менее - наконец очень большой шаг вперед.
__________________
С 10.05.2016 пользователь Old Nick отказался от использования любого механизма оценки сообщений (спасибо/чушь/репутация).
Причина не подлежит оглашению по требованиям п.6.9 Правил форума

Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 20:28   #35
Праправнук Питта
Боцман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 329
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 51
По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
W3 - это зарождение нового стандарта игр
Возможно выбором роли станет выбор самой игры, но будет ли достаточно разнообразным набор игр? Если потребитель, например, проголосует долларом за жестокие кровавые миры и роли (круто, мол), то эти игры могут стать своеобразной иконой стиля, влияющей в свою очередь на мировоззрение обывателя. Такая тенденция наблюдается сейчас в кинематографе, особенно в голливудском.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 02:22   #36
Vaserman
Матрос
 
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 38
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Скайрим - это песочница, в которой можно копаться если не всю жизнь, то довольно долго
если только в комплекте с СК+3ДМакс+Фотошоп+сторонние моды и скриптовые решения ибо сама по себе ваниль весьма однообразна и уныла - я его четыре раза пытался одолеть ))) так ни разу и не прошел в комплекте со всеми ДЛСами
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
что 4-я часть врядли исправила ситуацию...
по мне так усугубила, настолько что даже выход конструктора ни капельки не радует - пройдет несколько лет и возможно упаковав себе ЛВЛовые листы неписев пройду как шутер-стрелялку не вникая в примитивную сюжетную суть
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Да, можно говорить о реализме
а в какой игре можно говорить о реализме?
----------
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
ГГ не может выбрать кем быть - он ведьмак
а в Скайриме ГГ - довакин! в Фоле - выходец из убежища! в МЕ - Шепард итд ... только тетрис дает полную свободу выбора))) ... игра - игра никогда не меняется )))
Vaserman вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 08:16   #37
CLIPER
VIP
Супер-модератор
Corsairs-Harbour.Ru Team
Супер-модератор года

Гвардеец Гавани Корсаров
Шхипер
Казначей
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,816
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1272

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
а в Скайриме ГГ - довакин! в Фоле - выходец из убежища! в МЕ - Шепард итд ...
Тогда, по аналогии, в корсарах ГГ пират.
Разговор шёл не о наименовании ролевой составляющей персонажа, а о возможности пользователя в выборе пути развития своего типажа протагониста.
Цитата:
ГГ не может выбрать темную/светлую стороны - их, просто, нет.
__________________



CLIPER на форуме Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (17.05.2016), Праправнук Питта (17.05.2016)
Старый 17.05.2016, 16:49   #38
Праправнук Питта
Боцман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 329
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 51
По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
если только в комплекте с СК+3ДМакс+Фотошоп+сторонние моды
Нет, не нужно в Скайриме всей этой требухи, она только создает глюки. 3ДМакс и фотошоп - это для мододелов, но графика там итак неплохая. Когда после сырой пиратки я взял лицензию Легендарного издания, был приятно удивлен отличиями. Мод на интерфейс оставил, еще DeadlyDragons, по мелочи в общем.
Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
так ни разу и не прошел в комплекте со всеми ДЛСами
В том то и дело, что "песочница" - это такой поджанр, который не проходится до конца. В таких играх можно вообще забить на основную сюжетную линию, выбрать в качестве ГГ какого-нибудь ящера-полумага или вора-коточеловека, добывать руду, клепать зачарованные кинжалы, примкнуть к одной из гильдий, помогать людям или наоборот делать пакости, строить дом, заниматься торговлей, охотиться на мамонтов и драконов и т.д. А в Морровинде вообще не было телепортов и лошадей, приходилось везде на своих двоих бегать Конечно же - это все на любителя.
Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
а в какой игре можно говорить о реализме?
Вот именно. Говорят, что наш мир жесток, поэтому жестокость, преступность, предательство и прочие "прелести" в играх считается реализмом, это типо "по-взрослому". А всякая там доброта, отзывчивость и бескорыстие - считается наивным и сказочным.
Прочитайте еще раз цитату из обзора: Ведьмак не может быть добрым по определению. Каков бы ни был хорошо графически проработанный мир, в нем придется жить исключительно в теле Геральта, который добреньким просто не выживет в этом окружении. А я хачу выбрать рыцаря на белой кобыле!

Последний раз редактировалось Праправнук Питта; 17.05.2016 в 17:45.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 18:45   #39
Vaserman
Матрос
 
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 38
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
возможности пользователя в выборе пути развития своего типажа протагониста
так в том и суть что если выбор и есть то он не более чем иллюзия ограниченная рамками "сюжета"/игрового мира или как вам удобнее обозвать предоставляемый разработчиками плацдарм для отыгровки - может быть когда нибудь игровой процесс по части выбора пути решений приблизится ... хотя о чем я говорю, к реальности вариативности он не приблизится никогда по крайней мере в обозримом будушем, ибо сколько людей столько вариантов выхода из типовой ситуации - ни одна игра не сможет предоставить полную свободу выбора
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
не нужно в Скайриме всей этой требухи
без этой как Вы выразились "требухи" - скорей Скайрим не нужен
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
примкнуть к одной из гильдий, помогать людям или наоборот делать пакости
угу, и примкнув к гильдии из раза в раз выполнять одни и те же задания, которые на начальном этапе скажем так становления гильдии может и обоснованы однако потом когда гильдия развившись набрала вес ... увы однако процесс развития ГГ в составе гильдий весьма и весьма ограничен, я бы даже сказал - ущерблен и логически не завершен ... помощь людям равно как и пакости тож весьма однотипны - именно поэтому (однообразие) Скайрим игра "короткая" и возвращаясь к разговору о "требухе" - без оной не играбельная )))
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Ведьмак не может быть добрым по определению
а кто может? давайте будем честными хотя б перед самими собой - никто из нас не является "добротой воплощенной" ... хотя пожалуй погорячился обобщая - скажу за себя - я не добрый! )))
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
всякая там доброта, отзывчивость и бескорыстие - считается наивным и сказочным
так ведь так оно и есть ))) скоро подобные качества совсем исчезнут из реальной жизни ибо протеворечат основному принципу рыночной экономики как то "получение прибыли любой ценой" )))
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
хачу выбрать рыцаря на белой кобыле!
перекрасьте Плотву

Последний раз редактировалось Vaserman; 17.05.2016 в 19:44.
Vaserman вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 20:40   #40
Праправнук Питта
Боцман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 329
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 51
По умолчанию Re: Жанр РПГ и всё что с ним связано

Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
Скайрим игра "короткая" и возвращаясь к разговору о "требухе" - без оной не играбельная )))
Ну не играйте, кто ж заставляет то? На вкус и цвет все фломастеры разные. "Требуху" разную я устанавливал, в том числе глобальный мод SkyRe, потом оказалось, что разрабы многие вещи прикрутили в официальных патчах, ну и "требуха" стала попросту конфликтовать и не вписываться в сбалансированный разработчиками геймплей. Мод UFO для компаньонов, помню, вообще заглючил одну линейку квестов так, что пришлось откатываться часов на 20 назад. Я не говорю, что геймплей там совершенный и чрезвычайно увлекательный. Такой он и есть - "беседковский". Я, кстати, тоже не прошел все сюжетные дополнения.

Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
давайте будем честными хотя б перед самими собой - никто из нас не является "добротой воплощенной"
Честность здесь не причем. В играх, как и в фильмах, хочется видеть не только кровь, грязь, кидалово и порнографию. Может если б этого "добра" было поменьше в медиа, то и люди были бы немного другими.
Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
скоро подобные качества совсем исчезнут из реальной жизни ибо протеворечат основному принципу рыночной экономики как то "получение прибыли любой ценой"
Пока что только пропагандируется это исчезновение. В упомянутой мной ранее игре Mass Effect просто перенесли все "достижения" нашей цивилизации в масштаб будущего галактики (22-й век). Там и терроризм, и работорговля, наркоторговля и прочая торговля, разнообразные формы преступности, шпионажа, ну и соответственно множество силовых структур для борьбы со всем этим. Люди такие же как и сейчас, а инопланетные расы такие же как люди. Справедливость торжествует только после выстрела в голову. Таким видят будущее галактики сценаристы Bioware, но это не значит, что оно таким будет. Есть еще кое-что в человеке, кроме "незыблемой" борьбы за выживание, звериной конкуренции и погони за деньгами.

Последний раз редактировалось Праправнук Питта; 17.05.2016 в 21:30.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:17. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования