Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RPG

Важная информация

RPG Role-Playing Game, или просто РПГ.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.09.2007, 12:12  
AleM
Старшина
 
Аватар для AleM
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Смоленск
Сообщений: 123
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 7
По умолчанию Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind



The Elder Scrolls III: Morrowind (или просто Morrowind) — культовая компьютерная ролевая игра в жанре фэнтези, третья игра из серии The Elder Scrolls от компании Bethesda Softworks. Выпущена 2 мая 2002 года (издатель — Ubi Soft Entertainment) в версиях под ОС Windows и для игровой приставки Xbox. 4 октября 2002 года вышла версия игры, локализованная компанией Акелла (издатель на территории России — 1С). Предыдущие игры серии — Arena и Daggerfall.

Системные требования
Спойлер:
Минимальные требования
Pentium III/Athlon 600 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти

Рекомендуемые требования
Pentium 4/Athlon 1.3 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти

Общая характеристика

Спойлер:
Поклонники игры отмечают потрясающую «атмосферность» Morrowind. Разработаны полностью оригинальные флора и фауна, культура, история, религии мира Нирн вообще и провинции Морровинд в частности. В игре можно найти и прочитать книги, в том числе и художественные, ознакомиться с разными стилями данмерской архитектуры. Morrowind отличается большим размером игрового мира и его открытостью. В TES3 практически нет ограничений на прохождение, кроме невозможности пройти основную сюжетную линию, присоединившись к Дагот Уру («за плохих»), и обрыве главной сюжетной линии при убийстве некоторых ключевых персонажей (игра при этом продолжается).

Персонаж может свободно посещать любые локации игровой карты, общаться с любым NPC. Существует возможность вступить практически во все игровые организации одновременно (кроме Великих Домов и вампирских кланов — можно вступать только в одну из трёх организаций в обоих случаях). Доступные квесты можно выполнять вместе или поочерёдно, в произвольном порядке.

Поставляемый с игрой редактор TES Construction Set позволяет практически полностью переработать игру, и он достаточно прост в использовании, за исключением скриптовой части.

Особенностью игрового движка является его удачная техническая реализация, позволившая минимизировать «загрузки». На достаточно мощном компьютере игрок, находясь на открытом пространстве, вообще их не заметит. Это происходит за счет того, что игровой мир разбит на крупные «клетки», которые загружаются в память и выгружаются из нее по мере перемещения игрока по игровому миру.

Все помещения в игре, впрочем, реализованы в виде отдельных «интерьерных» локаций, которые загружаются отдельно. В результате в игре нет «настоящих» окон, через которые можно было бы заглянуть в помещение.

Сюжет

Спойлер:
Игра содержит несколько сюжетных групп:
  • Главная сюжетная линия
  • Сюжетные линии игровых организаций
  • Побочные квесты
Игровые сюжеты могу быть взаимосвязаны друг с другом в той или иной степени.

Главная сюжетная линия

Главная сюжетная линия (мейнквест) начинается с заставки игры и генерации персонажа. Главного героя — узника, рождённого под определённым знаком от неизвестных родителей — отсылают в провинцию Морровинд, на остров Вварденфелл, где он получает свободу и некий пакет, который нужно передать одному из жителей города Балмора, Каю Косадесу. На этом заканчивается обязательная часть мейнквеста — игрок волен поступать с пакетом и поручением как угодно. Сюжетная линия обрывается при убийстве некоторых ключевых персонажей. Финалом основной сюжетной линии становится убийство антагониста Дагот Ура, после чего игра может продолжаться.

В случае выполнения первого задания игроку дается возможность поступить в орден Клинков. Его куратор, глава ордена, поручает ему узнать как можно больше о пробуждении Шестого Дома и пророчествах о Нереварине. Исполняя задания, игрок узнает, что сам может являться Нереварином, воплощением древнего данмерского героя. Исполнив некоторые пророчества о Нереварине, игрок, заручившись поддержкой бога Вивека или убив его, получает необходимые для убийства Дагот Ура артефакты. Проникнув в цитадель Дагот Ур, он уничтожает сердце Лорхана — источник силы Дагот Ура и богов Трибунала и убивает Дагота, после чего получает награду от богини Азуры.

Сюжетные линии игровых организаций

Каждая из них становится доступной при вступлении игрока в игровую организацию. Квесты каждой линии менее связаны сюжетно друг с другом, чем задания основной сюжетной линии, их можно выполнять в относительно свободном порядке (их доступность ограничена рангом игрока в организации). Их количество в большинстве организаций является избыточным для получения звания главы той или иной организации, что является финалом прохождения почти всех линий (кроме квестов вампирских кланов). Некоторые квесты гильдий можно получить и выполнить, не вступая в соответствующую организацию. Выполнение некоторых квестов разных организаций взаимоисключают друг друга, как, например, вступление в один Великий Дом Данмер исключает вступление в другие, а исполнение некоторых квестов за Гильдию Бойцов приводит к невозможности вступить в Гильдию Воров.

Побочные квесты

Являются в большинстве своем короткими, обычно не связанными с другими побочными квестами, заданиями. Их завершение приводит к вознаграждению игрока тем или иным способом: вручением предмета, денег, повышением его навыков, и т. п. В официальной локализации TES3 нарушено прохождение единственного побочного квеста, ограниченного полом персонажа — относительно длинная сюжетная линия, связанная с заданиями Анасси (исправляется GFM-модом).


Ссылки

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на сайте Absolute Games


The Elder Scrolls III: Tribunal



The Elder Scrolls III: Tribunal (дословно: Древние Свитки III: Трибунал) — первое официальное дополнение к CRPG Morrowind. Обновляет игру до версии 1.3, а при использовании патча — до 1.4.

Сюжет

Спойлер:
Во время сна на протагониста нападает ассасин из Тёмного Братства. Стража советует герою поговорить с Апплеусом Матиусом в Эбенгарде, от которого можно узнать, что база этой организации, по слухам, расположена на материке, в древнем городе Морнхолде, столице Морровинда.

Отправившись в Морнхолд, герой узнает, что трон Морровинда перешел к королю Хелсету, занявшему его после безвременной кончины старого короля, богиня Альмалексия пытается вернуть себе утраченную силу, а на город нападают странные, не то живые, не то механические существа. Морнхолд задыхается от политических интриг, и пытаясь разобраться в общем хаосе, герой получает от богини Альмалексии информацию, что за этими атаками стоит Сота Сил, и она, Альмалексия, хочет защитить Морнхолд от посягательств злодея. Волшебство Альмалексии переносит героя в таинственный механический город Сота Сила, где он находит одного из членов Трибунала... мертвым. Тут же он встречает Альмалексию и понимает, что она жаждет власти только для себя, она убила Сота Сила и хочет убить и героя. Ожесточенная схватка между двумя великими героями Морровинда кончается гибелью Альмалексии. Нельзя сказать, как пошла история Морровинда после почти полного исчезновения Трибунала, ведь в живых остался лишь Вивек.

Особенности

Спойлер:
  • Аддон добавляет Морнхолд, столицу Морровинда, Затерянный Заводной город Сота Сила и скрытый подземный город гномов Бамз-Амсшенд.
  • Новые артефакты, доспехи и оружие, персонажи, монстры, растения и ингредиенты.
  • Переработан дневник, в числе изменений — добавление списка активных заданий.
  • Дополнительная большая сюжетная линия, пройти которую можно независимо от прохождения основной сюжетной линии Morrowind, и несколько мелких побочных квестов.
  • Множество мелких исправлений.

Ссылки

Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


The Elder Scrolls III: Bloodmoon



The Elder Scrolls III: Bloodmoon (дословно: Древние Свитки III: Кровавая Луна) — второе официальное дополнение к CRPG Morrowind. Обновляет игру до версии 1.6.

Сюжет

Спойлер:
На острове Солстхейм Империя основала шахтёрскую колонию. Игроку предлагается вступить в Восточную Имперскую Компанию и помочь развитию поселка на Вороньей Скале. Капитан форта Инеевой Бабочки просит героя о нескольких услугах, а однажды, возвратившись с выполненного задания, герой обнаруживает, что Форт серьёзно пострадал, а капитан исчез. Офицер Форта направляет героя в деревню скаалов — местных нордлингов. Они обещают помочь герою, если тот восстановит равновесие, нарушенное имперцами на Солстхейме.

Выполнив поручение шамана скаалов, герой возвращается к нему, и тут начинаются события, предсказанные в Пророчестве Кровавой Луны. Весь остров начинает страдать от внезапного возникновения стай агрессивных оборотней-веревольфов, а игрок заражается ликонтрапией — болезнью, превращающей обычного человека в оборотня. Теперь герою предстоит либо стать оборотнем, и, поклоняясь Гирцину, участвовать в его Охоте, либо, наоборот, излечиться и противостоять Принцу Даэдра.

Особенности

Спойлер:
  • Добавлен большой остров с новыми ландшафтами, локациями, персонажами, монстрами, погодными условиями. На острове можно найти новые растения, ингредиенты, оружие, доспехи.
  • Возможность начала выполнения новых заданий ещё до окончания основного квеста Morrowind.
  • Возможность нелинейного прохождения главного квеста — за скаалов и за Гончую Гирцина, то есть оборотня, хотя последнее задание и общий исход одинаковы для обоих вариантов. Также возможность нелинейного прохождения квестов Восточной Имперской Компании — на стороне беспринципного дельца Карниуса Магиуса, Фактора Компании, либо на стороне его заместителя, Фалко Галенуса, человека вполне достойного.


Ссылки

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 23:45.
AleM вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
McPherson (14.08.2011)
Старый 14.08.2011, 18:18   #80
xBelial
Мичман
 
Аватар для xBelial
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Switzerland
Сообщений: 454
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 22
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от McPherson Посмотреть сообщение
Бывает, например, Аддамасартус с контрабандистами.
А кроме окрестностей Сейда Нин, бывает еще Вварденфелл с кагути, скальными наездниками, бандитами и дреморами.
Про контрабандистов я выше расписал. Рискованно, но не невозможно. да и контрабандисты на первых левелах--это путь самых жадных. Воину первого левела при сложности 100 придется тоже несладко.
На кагути , который не совсем в окрестностях Сейданина никакой воин первых левелов не полезет, если он не пользует консоль и всякие модики на клевое оружие. Дреморы аналогично. А скальный наездник, там один и до него пилить по островам в море если спецом за ним не пойти то и не увидишь что он там есть, так что тоже может отдыхать вместе с кагути и дреморами.
Но зато на примере мною вышеприведенной примитивной живности мы уже видим, что магам начинается не хуже.
Так. что ничего не бойтесь, все уже до нас было топтано перетоптано, смелее в бой

Добавлено через 12 минут
Ну и чего все замолчали. Знатоки механики. Морровинд так построен, что всем персонажам будет нелегко поначалу.
Редгаром первого левела с мечом упавшего мага и с расовым кастом "ярость боя", выносятся бандиты.Желательно по одному. Проблемы могут быть только если не выманить мага наверх,не оторвав его от лучницы. Либо каст закончится, тогда приедся продолжить завтра.
И да жизни у редгара всего 55, а маг бабахает огненным укусом в ближнем бою. Если мало сработает зачарования в мече, то сейвлоад

Магом не тяжелей, просто другая игра. Ему просто добраться до алтаря Балморы, вступить в секту и качаться кидая шары в угол.
Воин не может прокачиваться на стенке\камне и своего гимора хватает-- на небольшом левеле четыре\три крысы в маленькой комнате и прямо таки эпичная схватка на нервах начинается.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Возвращение Легенды 1.2.3 Hardcore Edition

Последний раз редактировалось xBelial; 14.08.2011 в 18:26.
xBelial вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 19:39   #81
McPherson
Младший лейтенант
 
Аватар для McPherson
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 837
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 64
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от xBelial Посмотреть сообщение
Магом не тяжелей, просто другая игра. Ему просто добраться до алтаря Балморы, вступить в секту и качаться кидая шары в угол.
Да, игра другая. Потому что магом на этапе "раскачки" играть сложнее. Не труднее, а сложнее.
Я уже писал, что главная проблема мага - это слабость в ближнем бою. Безусловно, можно ходить, окутанным с головы до пят светочем эдак под 100, можно "сосать" из противников жизнь при помощи касания, можно и трансклюкировать всех неписей на расстоянии убойными спеллами. Но все эти плюшки становятся доступными только уровню к 20-му - 30-му, а начинающему магу приходится очень много бегать, прятаться и ходить стороной.
Эффективность воина упирается в качество тяжелых/средних доспехов и размеры дубинки. Этого добиться на порядок проще. Согласись, что воин с длинными клинками, прокачанными до, допустим, 30-ти - 40-ка и эбонитовыми доспехами (реалистичные показатели уровня эдак для 7-го) на порядок живучей, нежели маг с разрушением и колдовством на тех же 30-ти 40-ка пунктах. И мана кончается просто катастрофически быстро, если в твоем арсенале присутствуют не только файерболы.
Маг должен очень хорошо знать, кого и чем бить - а посему в его арсенале должны быть самые разнообразные заклинания - от элементальных ударов до усмирения. Вся эта "механика" начинает эффективно работать только на приличном уровне прокачки. Одними файерболами не обойдешься, когда, например, в святилище на тебя с одной стороны прет орк с топором, а с другой орк-маг кастует на тебя ходячий труп.

У воина старт проще, если не брать первые два-три уровня, конечно.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вливайся в наши ряды: http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2976



"Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина".

McPherson вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 14.08.2011, 20:51   #82
J-MAY
Боцман
 
Аватар для J-MAY
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Тортуга
Сообщений: 308
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 28
По умолчанию Re: Morrowind

Кто нить ставил Antares Big Mod 4?
Спойлер:
Этот плагин предоставляет кучу новых возможностей. Таких как путешествие по определенному району, возможность сварить зелья на заказ, возможность выковать оружие или броню на заказ, учредить инквизицию, нанять ассасина чтобы убить NPC, нанять вора чтобы обокрасть NPC, повышать и изгонять членов фракции, учить новым заклинаниям и навыкам членов фракции, делать подарки членам фракции. Все это в основном будет доступно, если игрок поднялся на высшую ступень в иерархии фракции.

Не глючный ли?. Стоит ли его ставить?
__________________
Что не убивает нас - делает сильнее
Сметрь одного - это трагедия.
Сметрь миллионов - только статистика.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
J-MAY вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 14.08.2011, 21:28   #83
Касперский 13
Младший лейтенант
 
Аватар для Касперский 13
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Far far away
Сообщений: 877
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 157

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

J-MAY, Ставил) Порадовали хоть какие-то фишки после получения главы гильдии и возможность заказывать зелья) Глюков и багов не заметил) Но тут еще от кол-ва других подключенных плагинов зависит)
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
Касперский 13 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
J-MAY (14.08.2011)
Старый 14.08.2011, 21:42   #84
J-MAY
Боцман
 
Аватар для J-MAY
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Тортуга
Сообщений: 308
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 28
По умолчанию Re: Morrowind

Кас спасибо , значит поставлю, может ещё какие плагины посоветуешь? А то как то ставил Morrowind comes alive, и меня как то огорчило, что я бой курице слил, а ещё там куча багов типа twin-head конь.
__________________
Что не убивает нас - делает сильнее
Сметрь одного - это трагедия.
Сметрь миллионов - только статистика.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
J-MAY вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 21:47   #85
xBelial
Мичман
 
Аватар для xBelial
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Switzerland
Сообщений: 454
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 22
По умолчанию Re: Morrowind

Я бы поиграл кстати снова и снова, игра до невозможности классная, но у меня виндовс 7 х64, подозреваю что нифига не получится...

Последний раз я не смог до конца доиграть Аризона мод и Некром 1\Некром 2. Комп сменился неожиданно.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Возвращение Легенды 1.2.3 Hardcore Edition
xBelial вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 21:48   #86
Касперский 13
Младший лейтенант
 
Аватар для Касперский 13
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Far far away
Сообщений: 877
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 157

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

J-MAY, Ну тут от предпочтений зависит) Вот здесь одна из самых больших баз модов- [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Погляди,авось что и приглянется)
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
Касперский 13 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
J-MAY (14.08.2011)
Старый 14.08.2011, 22:10   #87
xBelial
Мичман
 
Аватар для xBelial
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Switzerland
Сообщений: 454
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 22
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от McPherson Посмотреть сообщение
Я уже писал, что главная проблема мага - это слабость в ближнем бою. . И мана кончается просто катастрофически быстро, если в твоем арсенале присутствуют не только файерболы.
Маг должен очень хорошо знать, кого и чем бить - а посему в его арсенале должны быть самые разнообразные заклинания - от элементальных ударов до усмирения. Вся эта "механика" начинает эффективно работать только на приличном уровне прокачки. Одними файерболами не обойдешься, когда, например, в святилище на тебя с одной стороны прет орк с топором, а с другой орк-маг кастует на тебя ходячий труп.
У воина старт проще, если не брать первые два-три уровня, конечно.
Ты просто "нуб и опозорился"(с), не умеешь за мага играть вот тебе и сложно.

Проблема ближнего боя есть у всех поначалу. А у воинских классов на харде она еще и периодически выплывает. Никому не охота огребать от мобов. Чисто воинский класс--такой же полуинвалид и начинает он это понимать уже так к уровню 10-му Все бегают и отпрыгивают, на ходу поливая магией, не стоят на месте в бою.Прячутся и убегают.
Качают и носят тяжелый\средний армор. Я не знаю, что сейчас магам это религия почему не позволяет. Это ведь выносливость и количество жизней.

Все вынуждены и красться, убегать, подворовывать и т.д. Вне зависимости от класса персонажа и вне зависимости от того какой он спартанец.
Если у тебя быстро заканчивается мана, то ее банально надо уметь расчитывать.
Собирать шмот соответствующий, типо кольцо учителя доступного на первых левелах и т.д.
Правильно выбирать расу и статы, в зависимости от того чем будешь владеть. Правильно их распологать.
Делать небольшие, но полезные квесты в гильдиях. Смотреть за что браться и зачем. Ты думаешь, что воины вот так все берут одним махом и идут косить?
Спокойно прокачивать необходимое на стенках в городе.
И двигаться двигаться в бою, как и все остальные, особенно прыгать , а не стоять в робе как столб огребая.
С двумя орками магу проще с левитацией разобраться, в отличие от пешехода.
И ненадо нести эту хню про механику, 100500 заклинаний и 100500+типов мобов для них. Единственные мобы опасные для магов, те кто отражают магию и есть шанс словить свой дамаг. Но таких немного.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Возвращение Легенды 1.2.3 Hardcore Edition

Последний раз редактировалось xBelial; 14.08.2011 в 22:23.
xBelial вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 19:35   #88
McPherson
Младший лейтенант
 
Аватар для McPherson
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 837
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 64
По умолчанию Re: Morrowind

Ну что, кто-нибудь еще играет в Morrowind?
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вливайся в наши ряды: http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2976



"Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина".

McPherson вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 20:40   #89
Потапыч
Старожил
Боцман
 
Аватар для Потапыч
 
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: salaisuus
Сообщений: 369
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 255
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от McPherson Посмотреть сообщение
Ну что, кто-нибудь еще играет в Morrowind?
я собираюсь
Потапыч вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 21:12   #90
McPherson
Младший лейтенант
 
Аватар для McPherson
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 837
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 64
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от потапыч Посмотреть сообщение
я собираюсь
В первый раз?

Я просто почему спрашиваю - смотрю на ажиотаж (вполне здоровый, кстати) в Сети в связи с выходом Скайрима, и думаю, а кто теперь реально режется в Морру? Это после Обливиона и Скайрима?
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вливайся в наши ряды: http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2976



"Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина".

McPherson вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 21:15   #91
Потапыч
Старожил
Боцман
 
Аватар для Потапыч
 
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: salaisuus
Сообщений: 369
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 255
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от McPherson Посмотреть сообщение
В первый раз?
да а что интересно же
Потапыч вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 21:23   #92
McPherson
Младший лейтенант
 
Аватар для McPherson
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 837
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 64
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от потапыч Посмотреть сообщение
да а что интересно же
Расскажи потом про впечатления от игры, ОК? Мне тоже интересно

Добавлено через 3 минуты
ЗЫ: Советую, кстати, не пожалеть времени и кроме основных дополнений поставить еще пару-тройку "косметических" модов типа Better Bodies. Только глобально текстуры не меняй.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вливайся в наши ряды: http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2976



"Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина".

McPherson вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Потапыч (21.11.2011)
Старый 25.11.2011, 20:10   #93
Касперский 13
Младший лейтенант
 
Аватар для Касперский 13
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Far far away
Сообщений: 877
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 157

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

Только что инстальнул с горя)) Комп древнее матери земли,Скайрим увы нам лишь снится Снова пробегусь по пустошам Ввандерфела
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
Касперский 13 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 04:16   #94
Ben Gan
VIP
Лейтенант
Старожил
 
Аватар для Ben Gan
 
Филантроп:
Граф Франция
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Стальные Шахты Исилии
Сообщений: 1,608
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 322

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от Касперский Посмотреть сообщение
Снова пробегусь по пустошам Ввандерфела
И получишь массу положительных эмоций и ни чего не потеряешь.
__________________
Спойлер:

Лучшая игра пиратской тематики: Город потерянных кораблей
Ben Gan вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dr.Aleks (26.11.2011)
Старый 26.11.2011, 11:08   #95
Касперский 13
Младший лейтенант
 
Аватар для Касперский 13
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Far far away
Сообщений: 877
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 157

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

Ben Gan, Каждый новый запуск спустя какое-то время все также удивляет) Игра шедевр,обманувшая время
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
Касперский 13 вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dr.Aleks (26.11.2011), McPherson (06.02.2012)
Старый 18.01.2012, 18:31   #96
shadowclon
Старшина
 
Аватар для shadowclon
 
Регистрация: 08.09.2010
Сообщений: 147
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от McPherson Посмотреть сообщение
а кто теперь реально режется в Морру?
бывает иногда... но стоит установленный уже два года(два года не переустанавливал винду в смысле ) и нормально, временами побегать очень хочется.

Было бы еще шикарно еслип беседка не противилась и таки перевела Моррик на движок скайрима, а то заладили "новая игра в новом мире" и т.п. тут и ежу понятно, что старая игра(Морровинд) на новом движке тоже очень хорошо будет, плюс допилить некоторые моменты и вариативность прохождения основного квеста и не только.
да и ~90% тех кто купил скайрим вообще в Морровинд не играли, не откажутся, а те кто играл и тем более.
__________________
Каждый умирает от того к чему стремится, ты сам себе убийца, нет надежды впереди...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК и варианты))
shadowclon вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
McPherson (06.02.2012)
Старый 06.02.2012, 19:31   #97
McPherson
Младший лейтенант
 
Аватар для McPherson
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 837
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 64
По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от shadowclon Посмотреть сообщение
и нормально, временами побегать очень хочется.
Это очень точно сказано! Я бы назвал TES-III "игрой, в которой периодически хочется побегать".

Цитата:
Сообщение от shadowclon Посмотреть сообщение
Было бы еще шикарно еслип беседка не противилась и таки перевела Моррик на движок скайрима, а то заладили "новая игра в новом мире" и т.п. тут и ежу понятно, что старая игра(Морровинд) на новом движке тоже очень хорошо будет, плюс допилить некоторые моменты и вариативность прохождения основного квеста и не только.
Я об этом заговорил уже сразу после выхода Обливиона и заявлений Беседки о том, что следующие части будут новыми играми в новых провинциях.
"Новая игра" - это как бы даже не Морровинд. Это старая-добрая, стандартная RPG. Все как у всех. Где-то ролевая система получше, где-то похуже, у кого-то квесты поинтереснее, у кого-то сюжет не так линеен, но в целом это все игры-близняшки. Индивидуальными и запоминающимися делает их вымышленный мир. Квесты рано или поздно проходятся, перс раскачивается, а вот атмосфера запоминается. Так вот, ни в Обле, ни в Скайриме (насколько я могу судить по многочисленным описаниям, геймплейным роликам, отзывам, трейлерам, лорам) ничего выдающегося нет. А вот в Морре - ёлки-палки, я не знаю, что там беседчики курили, но этот мир заслуживает как минимум экранизации-эпопеи типа "Властелина колец". Такие поселения Телванни, такие данмерские крепости, такие двемерские руины, такие пещеры, такое разнообразие ландшафтов! А что мы имеем в Обливионе? Грубо говоря, одну большую Кальдеру + одну большую базу Шестого дома. В Скайриме - улучшенный и большой Солстхейм. После Морры как-то мелковато. Замечательно, но мелковато.
А квесты, ролевая система, анимация и графика Морры действительно слабоваты. Тут уж ничего не поделаешь.

Цитата:
Сообщение от shadowclon Посмотреть сообщение
да и ~90% тех кто купил скайрим вообще в Морровинд не играли, не откажутся, а те кто играл и тем более.
Я бы не был так категоричен. Мне кажется, только процентов 50-60 скайримцев не были в Морре. Но это нормально. Сколько морровиндеров рубились в Даггер? А вот как раз "старики" утверждают, что Морра Даггеру и в подметки не годится!
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вливайся в наши ряды: http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=2976



"Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина".

McPherson вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 03:24   #98
Ben Gan
VIP
Лейтенант
Старожил
 
Аватар для Ben Gan
 
Филантроп:
Граф Франция
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Стальные Шахты Исилии
Сообщений: 1,608
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 322

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

Цитата:
Сообщение от McPherson Посмотреть сообщение
ни в Скайриме (насколько я могу судить по многочисленным описаниям, геймплейным роликам, отзывам, трейлерам, лорам) ничего выдающегося нет.
Есть и самое главное - атмосфера, чего не было в Обливионе. Возникает ощущение, что вернулся домой, в новый, но такой родной дом поклонников Морровинда.
__________________
Спойлер:

Лучшая игра пиратской тематики: Город потерянных кораблей
Ben Gan вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 10:34   #99
Roger
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Roger
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 913
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 78

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Morrowind

Всё в основном завтсит от восприятия. Какую игру первой увидел, такая и принимается за эталон.
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Roger вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования