Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Action

Важная информация

Action Экшены


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.09.2013, 15:41   #1
Hawkrill
Старшина
 
Аватар для Hawkrill
 
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 19
По умолчанию Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist



Жанр: Action, 3D, 3rd Person, Stealth
Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Локализатор в России: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель в России: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Платформы: PC , Xbox360, PS3
Дата выхода: 5 сентября 2013 г. (Япония), 23 августа 2013 г. (Европейский Союз)
Дата выхода в России: 29 августа 2013 г.
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Фан сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Системные требования

Спойлер:
Минимальные:
  • ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8
  • Процессор: 2,13 ГГц Intel Core 2 Duo E6400 или 2,80 ГГц AMD Athlon 64 X2 5600+
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Видеокарта: 512 МБ DirectX 10–совместимая
  • Свободное место на жестком диске: 25 ГБ
  • Звук: Совместимость с DirectX

Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8
  • Процессор: 2,66 ГГц Intel Core 2 Quad Q8400 или 3,00 ГГц AMD Phenom II X4 940
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: 1024 МБ DirectX 11–совместимая
  • Звук: Совместимость с DirectX
  • Свободное место на жестком диске: 25 ГБ
  • Требования: Скоростное подключение к Интернету


Сюжет
Спойлер:
События Splinter Cell: Blacklist стартуют спустя шесть месяцев после окончания Splinter Cell: Conviction. В один прекрасный день несколько воинствующих наций ставят ультиматум перед Соединенными Штатами Америки – либо родина демократии выводит свои военные силы с их территории, либо пожинает плоды страшных последствий, следующих за неповиновением. Эти самые последствия напрямую связаны с титульным «Черным списком» (Blacklist) – чередой последовательных террористических атак на объекты высокой важности США. Кто же поможет стране выйти из сложившейся ситуации? Имя спасителя всем известно – Сэм Фишер (Sam Fisher). В начале игры Сэм становится частью «Четвертого Эшелона» (Fourth Echelon), чьей мобильной штаб-квартирой является самолет стратегической разведки, получает доступ к так называемому «Интерфейсу Стратегического Планирования Миссий» (Strategic Mission Interface) – операционной системе, позволяющей налету анализировать всю доступную информацию и избирать лучший из всех возможных вариантов действий – и отправляется карать врагов США.


Особенности игры
Спойлер:
  • Безграничная война с террором: для выполнения задания вы получите новейшее оружие и снаряжение, а также полную свободу действий. Неважно, где развернутся события, будь то крупнейшие мегаполисы США или удаленные уголки земного шара. Задание одно – найти и уничтожить!
  • Убийство в движении: благодаря способности поймать в прицел и безжалостно прикончить сразу нескольких врагов одним плавным движением Сэм всегда останется на шаг впереди противника. Передвигайтесь по пересеченной местности, карабкайтесь по стенам и преодолевайте препятствия, чтобы нанести смертельный удар в невероятно зрелищном кинематографическом стиле.
  • Совершенные технологии: список уникальных устройств включает особое оборудование, в том числе полюбившиеся поклонникам шокер и изогнутый, внушающий ужас нож «Керамбит» для ближнего боя.
  • Новая команда: Получив задание президента, Сэм приступил к созданию нового отряда «Эшелон». Анна Гримсдоттир работает с техникой, оперативник ЦРУ Исаак Бриггс отвечает за огневую поддержку, завершает список хакер Чарли Коул. Обладая безграничными ресурсами, включая собственный самолет «Паладин», отряд «Четвертый эшелон» готов приступить к непростой, но важной работе.
  • Полный доступ к информации: Интерфейс стратегических операций на борту «Паладина» отслеживает события, происходящие по всему миру, в режиме реального времени, так что Сэм и его команда смогут узнать о событиях сразу после того, как они произошли. Это позволит получить доступ к деталям операции еще на подлете к цели. За выполнение заданий вы получите деньги, на которые можно приобрести улучшенное оружие и снаряжение.


Режимы игры
Спойлер:

ОДИНОЧНАЯ ИГРА
Splinter Cell Blacklist придерживается традиций серии, в то же время исследуя новые возможности в мире экшена и приключений. Игроки смогут самостоятельно определять стиль своей игры и будут вознаграждены за свой выбор.

Стиль «Призрак» – для тех, кто предпочитает действовать тихо и незаметно.
Стиль «Штурм» – для тех, полагается на реакцию и лобовые атаки.
Стиль «Пантера» – для тех, кто предпочитает тонкую игру, молниеносно нападая из укрытия.

СОВМЕСТНАЯ ИГРА
Использование Стратегического многоцелевого интерфейса (SMI) сглаживает различия между одиночным и совместным режимами по мере того, как развивается партнерство Сэма и Бриггса. Зарабатывайте игровую валюту и разблокируйте дополнительное оружие или гаджеты, выполняя спецзадания бойцов «Четвертого эшелона».

ШПИОНЫ И НАЕМНИКИ (СЕТЕВАЯ ИГРА)
«ШПИОНЫ И НАЕМНИКИ» – УНИКАЛЬНЫЙ СЕТЕВОЙ РЕЖИМ, УЖЕ ЗНАКОМЫЙ ФАНАТАМ ФРАНШИЗЫ SPLINTER CELL.
В ОДНОМ СЛУЧАЕ У ВАС ЕСТЬ КОМАНДА ПРОВОРНЫХ И БЕСШУМНЫХ ШПИОНОВ, СТРЕМЯЩИХСЯ ВЗЛОМАТЬ ТЕРМИНАЛЫ И ЗАВЛАДЕТЬ ИНФОРМАЦИЕЙ, ОСТАВАЯСЬ НЕЗАМЕЧЕННЫМИ. В ДРУГОМ СЛУЧАЕ ВЫ ЯВЛЯЕТЕСЬ ЧЛЕНОМ КОМАНДЫ ТЯЖЕЛОВООРУЖЕННЫХ БЕЗЖАЛОСТНЫХ НАЕМНИКОВ, КОТОРЫЕ ДОЛЖНЫ ЗАЩИТИТЬ ТЕРМИНАЛЫ И ПРЕДОТВРАТИТЬ УТЕЧКУ ИНФОРМАЦИИ ЛЮБЫМИ СРЕДСТВАМИ.
КАЖДАЯ КОМАНДА ОБЛАДАЕТ РАЗЛИЧНЫМИ СПОСОБНОСТЯМИ И НАБОРОМ ИНСТРУМЕНТОВ И СТРЕМИТСЯ ПЕРЕХИТРИТЬ ПРОТИВНИКА – ЭТО ОЧЕНЬ ЗАХВАТЫВАЮЩЕЕ ДЕЙСТВО.


Интересные факты
Спойлер:

  • В отличие от предыдущей игры серии, Splinter Cell: Conviction, где стилем рукопашного боя выступала израильская система Крав-мага, в SC: Blacklist, используется Русская Система. Консультантом по рукопашному бою выступал Кевин Секурс (англ. Kevin Secours), один из наиболее знаменитых мастеров Русской Системы в США.
  • В отличие от предыдущих игр серии, главный герой Сэм Фишер озвучивался Эриком Джонсоном, а не Майклом Айронсайдом. В русской версии игры главного героя озвучил Валерий Сторожик.
  • Хотя игра считается своего рода перезапуском серии, в ней сохранена атрибутика прошлых игр, например, очки с тремя линзами и пистолет FN Five-Seven. Отличительной деталью экипировки от прошлых игр является используемый главным героем индонезийский нож, Керамбит.
  • Если в предыдущей игре разработчики возродили дочь Сэма Фишера Сару из мертвых, то в этой части оказывается в живых агент Ворона "Сокол" Кестрел. Сэм с Бриггсом в финале кооперативной кампании похищают его в состоянии комы и переносят на лазарет в самолет "Паладин". Оказывается Арчер ранил Кестрела в грудь, а Кобин убил Арчера контрольным выстрелом в голову.



Биографии персонажей
Спойлер:
СЭМ ФИШЕР
Сэм Фишер точно знает, что собой представляет: дорогостоящее оружие, разработанное правительством США для операций, которые не способен провести никто другой. Задолго до того, как Сэма завербовал «Третий эшелон», он сражался с врагами в горячих точках, там, где традиционные методы давали сбой. От Панамы и Персидского залива до Боливии, Колумбии, Югославии и Косово – по всему миру Фишер выполнял задания, о которых большинство американских граждан даже и не слышали, а если б услышали – долго не смогли бы оправиться от шока. Бывший «морской котик», Сэм принадлежит к братству непревзойденных бойцов и готов пожертвовать своей жизнью ради американских идеалов. Большую часть своей сознательной жизни он провел в учениях, сражениях и секретных операциях. Этот опыт обострил до предела его инстинкты.
Сейчас он сам по себе – он никому не подчиняется, и никто не подчиняется ему. Пожертвовав всем для своей страны – семьей, дочерью, репутацией, лучшим другом, – он завершил последнее задание и ушел... оружие во плоти, взбунтовавшееся против хозяев... И самое интересное, что, повернись дело иначе, он мог бы солдатом и не стать...


ЧАРЛИ КОУЛ
Столь же талантливый, сколь и безрассудный (не нарочно, так уж получалось), Чарли ступил на полную опасностей стезю хакера в совсем юном возрасте – в двенадцать лет. Он не был затворником и вел активный образ жизни, а природное обаяние использовал, чтобы разрядить обстановку или поднять настроение тем, кто воспринимает жизнь (а заодно и себя) слишком всерьез.
Несмотря на бурное начало жизни и карьеры, Чарли удавалось избегать неприятных последствий, и поэтому он довольно легкомысленно относится к проблемам, когда они возникают. Если всегда удается отболтаться – или выкрутиться, используя свои хакерские навыки, – к чему переживать? Вся жизнь – игра, и Чарли всегда выходит из нее победителем… ладно, почти всегда.


ГРИМ
Анна Гримсдоттир (друзья по АНБ называют ее Грим) была оперативным сотрудником и аналитиком «Третьего эшелона». В ее обязанности входило обеспечивать Сэму Фишеру техническую поддержку, а также анализировать и интерпретировать всю поступающую информацию. Будучи талантливым хакером, Гримсдоттир обычно старается удаленно взломать нужную систему еще до внедрения Фишера или, если это не удавалось, делать это напрямую через OPSAT Сэма, подсоединенный к терминалу.


ВИК
Вик – Виктор Энтони Кристофер Косте – один из старейших друзей Сэма Фишера. Они вместе служили во второй ударной группе «морских котиков» в Ираке в 1991 – во время Войны в заливе. Тогда Косте удалось в одиночку вызволить Сэма из иракского плена. Выйдя в отставку, Косте основал частную охранную фирму. Он был партнером Сэма в Conviction, обеспечивая его информацией и снаряжением в определенных миссиях. Ближе к концу игры Косте помог Сэму найти его дочь Сару. В Conviction Косте также выступал в качестве повествователя, рассказывая всю историю в комнате для допросов «Черной стрелы». Игрок также управляет Виктором во время флешбэка – операции по спасению Сэма. Затем Вик и Сэм работали вместе в фирме Вика «Паладин-9», где они получили возможность браться только за те контракты, которым доверяли, и не следовать слепо приказам. Так было до первой атаки из «Черного списка», когда Вик был тяжело ранен гранатой, заслонив собою Сэма.



Скриншоты
Спойлер:



Обзор (рецензия)
Спойлер:

Чего мы ждали от новой Splinter Cell? Однозначно можно сказать только то, что все фанаты серии хотели продолжения истории непоколебимого, харизматичного, в чем-то сентиментального и просто лучшего агента сверхсекретной спецслужбы «Третий эшелон» Сэма Фишера. Ubisoft не стала отходить от новой концепции, игра так и осталась более казуальной, чем ранние части, но сделала еще шаг (а может и несколько) в сторону кинематографичности и экшен-составляющей. Что же в итоге получилось, давайте подробно рассмотрим в нашем обзоре.

Для начала сразу оговоримся, что новый Splinter Cell: Blacklist не является прямым наследником старой серии Tom Clancy's Splinter Cell в геймплейной плане. Так же как и Conviction это экшен-стелс от третьего лица. Возвращение к истокам не произошло, поэтому, если мы и будем с чем-то сравнивать новую игру, то только с прошлой частью.

Но начнем мы, пожалуй, с главных действующих лиц. К нашей незыблемой двойке Сэму и Анне «Грим» Гримсдоттир добавились агент ЦРУ Айзек Бригс и хакер-техник Чарли Коул. Так же в первой и последней частях игры мы увидим старого друга Сэма – Вика Косте, а по ходу игры в нашу команду «вольется» похититель Сары Фишер, дочери Сэма, Андрей Кобин. И тут, как нам кажется, кроется первая проблема игры. Дело не в самих персонажах, а в их моделях, а вернее в модели. Преобразованная Грим нам понравилась, даже Вик, который из пенсионера с пузцом и проблемами со спиной вернулся, по внешнему виду, в свои лучшие годы, нас особо не смутил, но вот Сэм... Фишер теперь не похож на себя прежнего, от стильной прически остались волосы типа «под двоечку», а лицо в целом скорее напоминает загрубевшего и состарившегося командора Шепарда. Да и небольшое омоложение на пользу главному герою, как нам кажется, не пошло. Ну, хоть фирменная щетина присутствует. Масла в огонь подливает еще и тот факт, что озвучивает теперь Сэма не Майкл Айронсайд (MichaelIronside), а канадский актер Эрик Джонсон (EricJohnson), что еще до выхода игры привело к значительному волнению в рядах поклонников серии.

Говоря о сюжете, хотим сказать, что при прохождении игры, с самого начала и до финальных титров, складывалось такое ощущение, что Ubisoft очень хочет создать свой Call Of Duty, особенно отчетливо это понимаешь проходя миссии за Бригса, но об этом позже.

Итак, после воссоединения с дочкой, Фишер решил продолжить дело которое получается у него лучше всего и начал работать в частной военной компании «Паладин-9», основателем которой является Вик Косте. Выполняя секретные задания, Сэм не прекращает думать о спокойной жизни, но просто так забыть о прошлом он не может. Так пролетели полгода, и, кажется, жизненное кредо Вика «Ты поступаешь хорошо, делая добро – и разбираясь с плохими парнями» Сэм принял уже за свое собственное.

Будничная жизнь меняется, когда террористическая группировка «Черный список» («The Blacklist»), что бы привлечь к себе внимание, решает подорвать военную базу, с которой, в это же время, отправлялись на новое задание Вик и Сэм. Сделав аварийную «посадку» вертолета герои решают узнать, что произошло, однако из-за непредвиденной ситуации, в желании помочь раненому солдату, Вик был тяжело ранен. Для предотвращения терактов из Черного списка президент снова призывает Сэма на службу и ставит его во главе недавно сформированного «Четвертого эшелона», сверх засекреченного агентства, отчитывается которое лично президенту США.

Дальше и без того штампованный сюжет раскрывать не станем, перейдя к его анализу. История, рассказанная разработчиками, не удивит сейчас никого: проблемы на Ближнем или Дальнем востоке, террористы желающие свергнуть правительство, бомбы, заговоры, предательства и патриотизм, все это есть в Splinter Cell: Blacklist. При нынешней тенденции экшенов про конфликты современного времени, считать это достоинством или недостатком мы не будет, оставим это на усмотрение игрока. НО подача сюжета, его целостность, сюжетные повороты и динамичность заслуживают отличной оценки. Все срежиссировано на очень высоком уровне, сюжетные повороты держат игрока в напряжении до конца, порой даже кажется, что собственно игровой процесс является всего лишь придатком к кинофильму и это немного настораживает, т.к. хоть Splinter Cell уже «не тот» он всегда должен оставаться стелсом в первую очередь, а потом уже экшеном. И поэтому нам немного непонятна некая КОД’овая атмосфера. Играя за Бригса, порой вообще кажется, что ты случайно включил не ту игру. Зачем Ubisoft сделала мисси от первого лица, честно, нам не понятно. Быть может компания хочет намекнуть на то, что таким будет будущие франшизы? Будем надеяться, что нет и все это всего лишь для того, что бы разнообразить геймплей. Резюмируем, как кинематографический экшен Blacklist удался на все 100%, а что же со стелсом?

Как и в прошлой части, стелс в Blacklist остался казуальным. Искусственный интеллект, который все так же на уровне плинтуса, позволяет вам в нужном месте открыть дверь и тупо ждать, когда враг это увидит и с фразой: «А разве эта дверь была открыта?» попадет в Ваши сети (так можно зачистить всю локацию от врагов, если конечно там есть двери). Враги все также слепенькие, при чем боковое зрение у них отсутствует напрочь, хотя иногда НПЦ проявляются чудеса зрячести и находясь на другом конце карты поднимают тревогу. Что это - недоработка или такой геймплейный ход а-ля «не расслабляйся братишка» - решать Вам. Но есть и хорошие новости: если Вы под врагом свисаете на просматриваемом уступе или перилах – Вас заметят и расстреляют. Менее предсказуемыми стали и передвижение неприятеля. Кроме того враги в целом стали бить побольнее чем раньше, по этому что бы сохранить печень, почки и другие органы Фишера в порядке, рекомендуется проходить игру именно в режиме стелса или «Призрака».

Вообще в игре присутствует три режима прохождения: вышеупомянутый «Призрак», «Пантера» и «Штурм»:

«Призрак» - подразумевает под собой прохождение уровня полностью в скрытном режиме, при этом нельзя убивать противников, только оглушать или обходить.

«Пантера» - подразумевает под собой прохождение уровня в скрытном режиме, при этом можно убивать противников, но враг не должен успеть позвать на помощь или напасть на Вас.

«Штурм» - подразумевает под собой прохождение уровне без стелса вовсе, т.е. неважно заметит Вас противник или нет, главное устранить его любым способом.


За каждый вы будете получать определенное количество денег, которые Вы сможете потратить на улучшение экипировки персонажа и Вашего штаба-самолета.

Кастомизации в целом стоит уделить отдельное внимание. Здесь игра шагнула на шаг вперед. Большое количество снаряжение, всевозможного оружия, гаджетов и улучшений сначала могут даже сбить с толку, но разобравшись можно подобрать оружие и снаряжение под Ваш тип прохождения. Честно говоря, такого разнообразия даже многовато, т.к. за все прохождения мы и половиной не воспользовались, но наличие выбора всегда лучше его отсутствия.

Может показаться, что разные режимы прохождения и большое количество всевозможной экипировки добавит игре реиграбельности, но это не так, точнее не совсем так. Даже со всем этим это линейная игра, на каждой локации не более нескольких вариантов ее прохождения, а когда проходишь игру в темпе, который задает игра, получается, что используешь сразу все три режима. Заново пройти будет интересно только в полном стелсе: никого не трогая и не убивая. Но и опять же, сюжетно, в некоторых местах этого сделать просто не дадут. Несомненно, поклонники серии будут проходить игру не раз, но сегодняшнему среднестатистическому геймеру этого, на наш взгляд, покажется маловато.

Интересным моментом в геймплее является возможность после выполненной миссии побродить по самолету, попутно пообщавшись с экипажем, а так же поговорить с Сарой (дочерью Сэма) по телефону. Вставка в игру, хоть не большой, но части личной жизни ГГ было хорошей идеей, но и тут не все гладко. Признаться сначала это тронуло, но после нескольких выполненных миссий отношение резко поменялось. Если развитие сюжета срежиссировано отлично, то телефонные разговоры просто никуда не годятся. Все сводится к тому, что Сэм спрашивает как у дочки дела, Сара рассказывает про то, что мы же только что и делали (а вернее предотвращали), Сэм просит ее быть осторожной и они прощаются и так на протяжении всей игры! Идея была отличной, реализация подвела.

Есть в игре и дополнительные миссии. В сюжетной компании они реализованы захватом приоритетной цели, взломом ноутбука с важными данными и прочее в этом же духе. Ну, неплохо, растянуть удовольствие от игры можно. Также присутствуют дополнительные сo-op (кооперативные) миссии. Они аналог списка секретных заданий из Conviction и не несут особой сюжетной нагрузки. Пройти их можно и в одиночном режиме, но это будет не особо интересно, а вот в кооперативе все наоборот, т.к. для каждого игрока есть собственный способ прохождения миссии и, работая сообща, можно неплохо повеселиться и скоротать время. Так же в игру вернулся сетевой режим «Шпионы против наемников».

Напоследок поговорим о технической составляющей игры. Графически игра осталась приблизительно на том же уровне, что и предыдущая. Все потому, что используется тот же модифицированный движок Unreal Engine 2.5. В целом к изображению на этом движке претензий нет, если играть на максимальных настройках графики и с DirectX 11, а вот на средних, графика выглядит уже слегка устаревшей.

В итоге мы получили хорошо поставленный, отлично срежиссированый экшен с вменяемой сюжетной линией и неплохой графикой, но с казуальным, в связи с новым курсом серии, стелсом и достаточной долей линейности. Последнее немного уменьшается наличием разных режимов прохождения миссий, несколькими вариантами прохождения карт и наличием большого количества различной экипировки и улучшений. К тому же реиграбельности добавляют еще и дополнительные миссии, которые в кооперативном режиме действительно интересно проходить.

Хорошее:
  • Отлично срежиссированное динамичное развитие сюжета;
  • Высокий уровень кастомизации персонажа;
  • Три стиля прохождения миссий;
  • Проработанные кооперативные миссии.

Плохое:
  • Достаточно посредственный уровень ИИ;
  • Линейность.

Скопированно с сайта CONSOLELIFE.RU

Ссылки

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось CLIPER; 13.10.2017 в 12:43.
Hawkrill вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Реклама
Старый 07.09.2013, 22:03   #2
Кубинец
Мичман
 
Аватар для Кубинец
 
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: остров свободы
Сообщений: 408
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 18
По умолчанию Re: Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

Вообще я сторонник мнения, что начиная с двойного агента splinter cell только портили. Скачал посмотреть этот, когда увидел общение с командой и прокачку самолета, а так же всякие шмоточки ненароком вспомнился mass effect, в общем в игру больше не заходил.
Кубинец вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:37. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования