Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RPG

Важная информация

RPG Role-Playing Game, или просто РПГ.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.09.2017, 11:30   #1
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

Хорошо Thea: The Awakening

Thea: The Awakening – это походовая стратегическая игра на выживание, основанная на славянской мифологии. Ее действие разворачивается после всемирной катастрофы, когда все живое поглотила Тьма. Мир полон тварей вроде кровососов-стрыг и Бабы-яги, но не осталось ни героев, ни охотников на чудовищ, ни великих армий, чтобы сразиться с ними. Лишь горстка отчаявшихся уцелевших, из последних сил стремящихся выжить. Вы – единственная оставшаяся у них надежда!

Жанр: Ролевая игра, Стратегия, Инди
Разработчик: MuHa Games
Издатель: MuHa Games
Дата выхода: 20 ноября 2015
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Об игре
Спойлер:
Игра сочетает в себе походовый стратегический игровой процесс с напряженными захватывающими приключениям в rogue-стиле. Вас ждет увлекательный сюжет, который раскроется в игровых событиях, и уникальная система боя, основанная на карточной игре.

Исследовать мир Теи вы сможете так, как нравится вам. Можно остаться в деревне и выстроить непробиваемую оборону, а можно отправиться в путешествия. Конфликты вы можете разрешить при помощи дипломатии, незаметности, убийства, охоты и других способов, доступных вашим людям. Сражение – далеко не единственный метод!

Выбирайте свой стиль игры и спасите людей от Тьмы!

Основные особенности:
  • Игра на выживание в мрачном фэнтези-мире со стратегическим походовым игровым процессом на карте из шестиугольников!
  • Огромный мир для исследования и различные события — каждое прохождение станет новым приключением!
  • Управление деревней, различные здания для постройки и улучшения, технологии для изучения и предметы для производства!
  • Более 4400 видов предметов, доступных для производства или найденных в деревне и в мире!
  • Экспедиции, куда каждый из членов отряда берет свое снаряжение, а в битвах получает опыт и развивает способности: сбор ресурсов, дипломатию, исцеление, черную магию и десятки других!
  • Более 200 нелинейных сюжетных событий, в которых вы можете как обрести невероятное богатство, так и потерять все, включая жизнь!
  • Система карточных сражений, которая используется для определения результатов битвы, дипломатических усилий, действия проклятий и так далее!
  • Более 100 типов смертоносных существ, многие из которых основаны на славянских мифах!
  • Продуманные встречи с врагами – у каждого существа, даже у примитивных пауков, есть свои характеристики и умения!
  • Смена дня и ночи влияет на игру – днем жители деревни издалека замечают опасность, а ночью чудовища становятся более агрессивными!
  • Различные варианты окончания игры в зависимости от вашего выбора. Награды и открытые материалы переносятся в следующее прохождение!

Системные требования
Спойлер:
Минимальные:
ОС: Windows 7 (32-bit)
Процессор: Dual Core 2.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 10 GPU, 1GB VRAM
DirectX: Версии 10
Место на диске: 3 GB

Рекомендованные:
ОС: Windows 7 or later (64-bit)
Процессор: Quad Core 2.5GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 11 GPU, 2GB VRAM
DirectX: Версии 11
Место на диске: 3 GB
Скриншоты
Спойлер:



















Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 09:13.
ComPass вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Forgotten (04.09.2017)
Реклама
Старый 04.09.2017, 12:39   #2
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Thea: The Awakening

удивительная игра.
столько всего в ней намешано - и стратегия в виде карточной игры, и рпг с прокачкой и крафтингом, текстовые квесты... поначалу кажется сложной в освоении, но потом идет легко.
очень много интересных и забавных ситуаций. например, детей тут не рожают, а находят в капусте. да, для прироста в деревне надо бы построить капустное поле...
незаменимый член моего отряда - кабан Симаргл, столько боёв вывез а в деревне наряду с обычными жителями собирает урожай жирная крыса и строит частокол гигантский паук
крафт необычен и интересен, можно делать разнообразное оружие, броню, инструменты, еду... заменил обычное дерево на, скажем, эльфийское, обычную кожу на драконью - и результат уже иной, по названию, внешнему виду и характеристикам.
кстати, о еде, мало того, что она здесь необходима, так еще и разнообразие желательно. чем больше разнообразной пищи дать с собой отряду-экспедиции, тем больше у них будет бонусов (здоровье, передвижение, атака и так далее). поэтому вместо обычных овощей и сырого мяса лучше подсуетится и заготовить в дорогу всяких салатиков, тушеных грибочков, рагу, пирогов...))
всякие встречи и бои тут проходят в виде карточной игры. можно идти с боем напролом, поговорить, прокрасться, напасть из засады... в общем, вариантов много. для тех, кому надоели бесконечные карточные игры, есть кнопочка авторасчета.
и да, тут много текста. можно, конечно, прощёлкивать, но лично мне мир игры интересен, и я пытаюсь все прочесть)
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (04.09.2017), Дон С. (09.09.2017)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 09.09.2017, 12:37   #3
Дон С.
Мичман
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Morlaw, CO
Сообщений: 786
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 295

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Thea: The Awakening

классная игра.
изначально заинтересовала двумя вещами - славянской мифологией и сравнением с 'Цивилизацией', решил присмотреться. и таки здесь есть единственное, что мне нравится в этой серии - открытие неизведанного мира. но если в 'Циве' это только ранняя стадия, после которой боты всей шоблой идут бить игрока, то здесь это, пожалуй, самая важная часть игры - феодализм, танки и Интернет придумать нельзя.
новые города рядом с ценными ресурсами тоже не построить, да и самих ресурсов много не унести - каждая экспедиция требует снабжения, и без припасов героев ждёт верная гибель. а ещё здесь есть отличные текстовые квесты и, как я понял, даже основной сюжет.
боевая система непривычна, зависит от случайного распределения и везения. но вроде относительно надёжную тактику в бою подобрать можно.
в общем, понравилось весьма, но покупку всё откладываю. будет большая распродажа, наверное, стоит-таки взять.
Дон С. вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (12.09.2017)
Старый 12.09.2017, 16:47   #4
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

Хорошо Thea: The Awakening

Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
славянской мифологией
славянка - это ядро игры, а так там много намешано, всякие эльфы, гномы и прочие неруси, англичанка и тут поднагадила
Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
сравнением с 'Цивилизацией'
от цивы здесь только гексагональная сетка и город на ранней стадии, в дальнейшем радиус влияния можно увеличить единожды.
Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
новые города рядом с ценными ресурсами тоже не построить
ждём Thea 2: The Shattering, там можно будет несколько городов ставить и объединять в королевство. конечно, уже не то, но надеюсь, что не запартачат.
Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
и, как я понял, даже основной сюжет
он, конечно же, есть. но, как во всяких обливионах и фолаутах, о нём забываешь, как только вышел из тюрьмы из убежища из деревни его можно пройти за 100 ходов или меньше, но разве так интересно?
Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
боевая система непривычна, зависит от случайного распределения и везения
не-не-не, здесь генератор только для распределения навыков, то есть случайные навыки случайно повышаются у случайных жителей. нет такого, что кузнец куёт и куёвство повышается, он может вообще не повысится или поднимется у него колдунство, например. с одной стороны это плохо, а с другой это плюс именно из-за вариативности боёвки, потому что придут завоёвывать деревню какие-нибудь злые духи, а тут опаньки - кузнец-то, оказывается, мастер не только по дыне наковальней настучать, но ещё и заколдировать может.
а так бой идёт честно, всё зависит от навыков жителей и их экипировки, вернее, от того, как ты ими распорядишься. ну а если в чём-то ни один житель ни бум-бум, а нападающий всего один, он может выпилить весь отряд. не буквально насмерть, если разговорник скиловый, например, пришёл в деревню, а жители не то что писать, они букваря не видели, то он их разведёт на всякие ништяки.
Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
а ещё здесь есть отличные текстовые квесты
тысячи их. вот жду когда переведут длс Story Bundle, там тонны текста и квестов. также доступны длс Return of the Giants и мультик, называется соответствующе - Thea: The Awakening - MultiPrayer.
Спойлер:

огроменный минус коопа - это именно бои. если в циве всё наглядно для всех игроков, а в тотал варе можно вместе погаситься на тактике, то здесь абсолютно не видно, чем занимается подельник. ты все свои дела поделал, ходов больше нет, а он там наполеонит с картами этими. скукота... если прокачанные отряды или поднадоело каждый раз пасьянсы раскладывать, то можно на авто, тогда довольно забавно вместе лазить по карте)
Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
детей тут не рожают, а находят в капусте
ну у меня аист ещё на полставки подрабатывал а так да, что-то пошло не так, и люди отвернулись от старых богов, и технологии капустного поля были для них скрыты, и приходится в поту и радости добывать детей другим способом
поливариантность решений зашкаливает, можно со встречными бандитами перетереть за жизнь, а если начинают дерзить, то настучать в бубен. а если всё-таки получилось объяснить им, что они не правы, то всё равно в бубен. ибо нефиг. ну и после этого подчаливает какой-нибудь типок из ихней кодлы и такой "чо как, пацаны? вы такие чоткие, примите к себе, а то с этими лохами каши не сваришь"
Спойлер:

или просто прокрасться мимо них можно.
ещё не простой выбор
Спойлер:



также после постройки определённых зданий могут присоединиться орки, звери, эльфы и тд, а также просто в ходе путешествий.
Спойлер:

в начале игры доступны не все божества, открываются постепенно по мере прокачки остальных, у каждого свои бонусы для жителей
Спойлер:


если повезёт - в деревне появится свинка)
Спойлер:

при старте игры даются широкие возможности для настройки сложности, вот, пожалуй, чем ещё на циву похожа. ну а знания добываются не совсем традиционным способом, нельзя построить академию и умнеть, знания добываются крафтом - чем диковинней компоненты при создании оружия, зданий и еды, тем больше колб получаешь, то есть если ничего сложного не производишь - умнеть не будешь. и иногда приходится выбирать - или меч сделать для поумнения, или чтоб он давал определённый навык.
все действия необратимы в игре, нет сейвлоада, сурвивал всё-таки, можно, конечно, поизвращаться с переносом/архивированием сейвов, но хочется думать заранее, а не после. так что если будете плохо вести себя...
Спойлер:
ComPass вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Forgotten (18.09.2017), Дон С. (19.09.2017)
Старый 19.09.2017, 23:51   #5
Дон С.
Мичман
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Morlaw, CO
Сообщений: 786
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 295

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Thea: The Awakening

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
не-не-не, здесь генератор только для распределения навыков
ну мож что изменилось, я давно играл. там вроде расстановка на поле боя и инициатива от кубиков зависела или что-то такое. и это не давало каждый раз одну и ту же непроламываемую тактику использовать - порядок ходов неизвестен.
Дон С. вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2017, 02:08   #6
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Thea: The Awakening

Цитата:
Сообщение от Дон С. Посмотреть сообщение
там вроде расстановка на поле боя и инициатива от кубиков зависела или что-то такое.
в руки сдаются карты автоматом, то есть не сам назначаешь, кто атакует, а кто поддержка. сбросить можно, за плату или нет - зависит от настроек игры в самом начале. ну и первый ход не зависит от чего-либо.
щас кстати скидка на неё
ComPass вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Дон С. (20.09.2017)
Реклама
Ответ


Метки
карточная игра, крафтинг


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования