Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RPG > The Elder Scrolls V: Skyrim

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.11.2011, 12:38   #1
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Навыки и способности


Навыки и способности

Спойлер:
Ниже список всех навыков, которыми обладает герой. Навыки подразделяются на воинские, магические и воровские. Однако стоит учесть, что помнить о таком подразделении полезно, лишь если вы выбираете между благословениями камней Воина, Мага и Вора, во всех остальных случаях оно в игровой механике не используется.

Все навыки улучшаются при использовании. Боевые навыки улучшаются, когда вы бьете врагов. Магические навыки улучшаются, когда вы применяете заклинания. Навыки скрытности улучшаются, если вы успешно подкрадываетесь.

Не все навыки развиваются одинаково быстро, даже если вы пользуетесь ими постоянно. Не забывайте о возможности брать уроки у учителей.

Некоторые навыки можно развить лишь в бою: все воинские, кроме кузнечного дела, легкая броня и разрушение (как и в Oblivion, не стоит пытаться повысить этот навык, кастуя огненные шары на стену). Заклинания восстановления бессмысленно применять к здоровому персонажу, поэтому также можно считать, что этот навык проще развить в бою. Некоторые умения можно повысить, взаимодействуя с персонажами в безопасной обстановке, - красноречие (практически это аналог торговли) и карманные кражи (не забывайте, это все-таки преступление). Взлом потребует открывать замки, что не представит сложности для тех, кто играл в Fallout 3 или Fallout: New Vegas. Механика та же самая, но нет ограничения по уровню навыка - даже взломщик-новичок может, постаравшись, открыть самый сложный замок и получить значительную прибавку к навыку. Остальные навыки можете развить и в тиши городского дворика, в кузнице, лаборатории мага или алхимика. Похоже, не все заклинания одной школы вносят одинаковый вклад в повышение навыка. Так, в этом плане невидимость эффективнее ясновидения, а захват души эффективнее призыва. Впрочем, этот вопрос еще предстоит изучить детально.

Воин


Спойлер:
Одноручное оружие / One-handed

Искусство владения одноручным оружием, таким как кинжалы, мечи, булавы и топоры. Мастера этого навыка способны наносить смертоносные удары.
Двуручное оружие / Two-handed

Искусство владения двуручным оружием, таким как двуручные мечи, секиры и молоты. Мастера этого навыка способны наносить смертоносные удары.
Стрельба / Archery

Лучник умело пользуется луком и стрелами. Чем выше навык, тем эффективнее выстрел.
Блокирование / Block

Искусство парировать удары противника щитом или оружием. При блоке вы получаете меньше урона от физической атаки и реже теряете равновесие.
Кузнечное дело / Smithing

Кузнец создает оружие и броню из доступных материалов и улучшает их.
Для работы кузнецу необходимы кузницы, точильный станок, верстак. Для обработки сырья нужны плавильни и дубильные станки.
Тяжелая броня / Heavy Armor

Те, кто обучен носить тяжелую броню, более эффективно пользуются железными, стальными, двемерскими, орочьими, эбонитовыми и дэйдрическими доспехами.

Вор


Спойлер:
Легкая броня / Light Armor

Те, кто обучен носить легкую броню, более эффективно пользуются сыромятными, кожаными, эльфийскими и стеклянными доспехами.
Карманные кражи / Pickpocket

Искусство скрытно обчищать карманы ничего не подозревающих жертв. Умелый карманник реже попадается и чаще находит ценные вещи.
Взлом / Lockpicking

Искусство взлома служит для того, чтобы быстрее открывать запертые двери и контейнеры, ломая при этом меньше отмычек.
Скрытность / Sneak

Скрытность - это искусство двигаться бесшумно и незаметно. Мастера этого искусства способны спрятаться даже прямо перед носом противника.
Алхимия / Alchemy

Алхимик может создавать магические зелья и смертоносные яды.
Для работы алхимику нужна алхимическая лаборатория.
Красноречие / Speech

Этот навык позволяет торговать по более выгодным ценам и заставлять других делать то, что вам нужно.

Маг


Спойлер:
Изменение / Alteration

Маги Школы изменения манипулируют материальным миром и его естественными свойствами. К этой школе относятся заклинания водного дыхания, магической защиты, паралича и т.д.
Колдовство / Conjuration

Маги Школы колдовства умеют поднимать нежить и призывать существа из Обливиона. К этой школе относятся заклинания захвата душ и призыва.
Разрушение / Destruction

Маги Школы разрушения владеют энергиями огня, мороза и молний. К этой школе относятся такие заклинания, как "Огненный шар", "Ледяной шип" или "Молния".
Иллюзия / Illusion

Маги Школы иллюзии умеют контролировать разум. К этой школе относятся заклинания страха, успокоения, невидимости и т.д.
Восстановление / Restoration

Маги Школа восстановления умеют контролировать жизненные силы. К этой школе относятся магическое лечение, изгнание нежити и сотворение оберегов.
Зачарование / Enchanting

Чем могущественнее зачарователь, тем сильнее волшебные свойства, которыми он может наделить оружие и броню.
Для работы зачарователю нужен специальный стол - Пентаграмма душ, или Arcane Enchanter.


by Santera
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей

Последний раз редактировалось Mr. Hyde; 27.06.2017 в 17:09.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (15.11.2011), SkyReg11 (21.05.2017)
Реклама
Старый 16.11.2011, 14:24   #2
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Навыки и способности

А есть ли где почитать про механику захвата души, зачарования предметов и т.д.
Я в Морровинд играл так давно, что уже не помню как это все делается и работает.
И, если можно, практические советы по развитию навыков кузнечного дела и зачарования - хочется создать что нибудь "этакое".
Ответ можно в личку.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 16.11.2011, 17:31   #3
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Навыки и способности

Тут немного иная механика, чем в Морровинде и Обливионе.

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
про механику захвата души
Нужно заклинание + пустой камень душ. Если применить заклинание к НПС, который умрет через несколько секунд, его душа заполнит пустой камень.

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
зачарования предметов
Для зачарования предметов нужен алтарь зачаровывания + заполненный камень душ + знание как зачаровывать предмет по конкретному направлению.
Алтари похожи на алхимические, только с пентаграммой. Чтобы научится зачаровывать предмет, например, на урон огнем, нужно сначала любой предмет с таким эффектом положить на алтарь - предмет исчезнет, герой научится зачаровывать на урон огнем и в дальнейшем сможет заряжать оружие с подобным свойством.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kuzaka (16.11.2011)
Старый 16.11.2011, 17:39   #4
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Навыки и способности

Dolphin
Два вопроса:
- величина камня душ для разных НПС разная (или без разницы)?
- если разобрать предмет для изучения эффекта, то накладываться эффект будет с теми же параметрами (разобрал, например, меч с уроном холода +10 - накладывать смогу именно с уроном +10)?
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.11.2011, 19:18   #5
onend
Старший матрос
 
Аватар для onend
 
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 90
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Навыки и способности

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
- величина камня душ для разных НПС разная (или без разницы)?
в инвентаре много камней так что не замечал, но думаю вроде не зависит

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
если разобрать предмет для изучения эффекта, то накладываться эффект будет с теми же параметрами (разобрал, например, меч с уроном холода +10 - накладывать смогу именно с уроном +10)?
нет, если ты разберешь то просто будет доступен эффект *урон холодом*
а сам урон будешь регулировать, как в обливионе
чем больше урон тем меньше запас (кол-во использований)
__________________
I am the bone of my sword
  Steel is my body&Fire is my blood
  I have created over a thousand blades
  Unknown to Death,Nor known to Life
  Have with stood pain to create many weapons
  Yet,those hands will never hold anything
  So as I pray,Unlimited Blade Works

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

onend вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kuzaka (16.11.2011)
Старый 17.11.2011, 10:27   #6
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Навыки и способности

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
величина камня душ для разных НПС разная (или без разницы)?
У разных НПС разная величина души.

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
если разобрать предмет для изучения эффекта, то накладываться эффект будет с теми же параметрами (разобрал, например, меч с уроном холода +10 - накладывать смогу именно с уроном +10)?
Эффект от зачаровывания зависит от размера камня души и прокачки навыка.
Вчера зачаровал кольцо + маленький камень душ + прибавление к здоровью. Получилось кольцо, прибавляющее к здоровью +1. Снимал данный эффект с какой-то шмотки, дающей +20 к здоровью. Навык меньше 20.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kuzaka (17.11.2011)
Старый 25.11.2011, 10:11   #7
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Навыки и способности

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Вчера зачаровал кольцо + маленький камень душ + прибавление к здоровью. Получилось кольцо, прибавляющее к здоровью +1. Снимал данный эффект с какой-то шмотки, дающей +20 к здоровью. Навык меньше 20.
Один в один...то же самое..Каков же должен быть навык что бы получить предмет с хорошими харками???
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2011, 10:19   #8
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Навыки и способности

Цитата:
Сообщение от dr.Aleks Посмотреть сообщение
Каков же должен быть навык что бы получить предмет с хорошими харками???
Чем выше, тем лучше(кэп же); если всерьез браться за зачарования, то надо взять все уровни перка "Зачарователь" - получите удвоение эффектов(+100%). Также следует тщательно подбирать материал: рекомендуется искать черные камни душ с великими душами - чаще всего лутаются с боссов-некромантов; с помощью этих камней даже неопытный зачарователь может получить весьма сильные вещи(хотя конечно лучше беречь их "на вырост").

Вообще игра дисбалансна, как это ни печально при таком количестве перков их должны давать минимум два на уровень...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.


Последний раз редактировалось OsKoL; 25.11.2011 в 10:26.
OsKoL вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dr.Aleks (25.11.2011)
Старый 26.11.2011, 17:14   #9
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Навыки и способности

Разочаровался в ветке легких доспехов и оружия в навыке "Кузнечное дело". Развивал ради драконьих доспехов, думал там же и оружие драконье(не оказалось такого, поздно узнал об этом) В итоге лучший доступный для улучшения вариант стеклянное оружие, которое уступает улучшенному эбониту и даэдрическому, так что лучше бы развивался через тяжелое: в итоге был бы полный легкий драконий доспех и лучшее доступное оружие. До этого этапа лучник бы дотянул и в доспехах, которые можно собрать. А так жалко очки навыков на обе ветки тратить.
maglor вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dr.Aleks (27.11.2011), Fatality (27.11.2011)
Старый 07.12.2011, 16:04   #10
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Навыки и способности

Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
Разочаровался в ветке легких доспехов и оружия в навыке "Кузнечное дело"
А я разочаровался во "взломе", на мой взгляд, поняв сам принцип сложности взлома на мастере/адепте и пр эта ветка бесполезна. Достаточно иметь при себе 8-10 отмычек))
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 16:26   #11
Вайпер
Младший лейтенант
 
Аватар для Вайпер
 
Регистрация: 17.04.2011
Адрес: Bring Me the Horizon
Сообщений: 1,180
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 256

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Навыки и способности

Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
оружия в навыке "Кузнечное дело".
мда...тут баланс хромает... не зависит плюс в навык от сложности изготовляемого предмета, кинжал дает столько же, сколько кираса....
__________________
Вчера свет на горизонте казался ярче...
Медленно наплывают тени, и небеса начинают гаснуть
Мы говорили, что это навсегда, но потом всё исчезло,
Это конец нашего последнего маскарада.

Лучшая игра пиратской тематики: Одиссея Капитана Блада.
Вайпер вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 16:53   #12
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Навыки и способности

Угу... Я на серебряных кольцах и ожерельях с камешками до 70 поднял, практически в начале игры.

Схема была такой: Добыча железной руды (+ камешки), трансмутация до серебряной руды (тут приходилось повозится - нужно было выкидывать каждый раз серебрянную руду на пол, чтобы она не трансмутировалась в золотую), переплавка в слитки, ковка колец с камнями и ожерелий.

Качается: Изменение, Кузнечество, Красноречие. Плюсом идут деньги, т.к. наковать можно много побрякушек, а весят они мало.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 18:04   #13
Ergistal
Старожил
Старшина
 
Аватар для Ergistal
 
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: Крым
Сообщений: 140
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 40
По умолчанию Re: Навыки и способности

Dolphin

Забыл добавить, что для полного конвейера нужно все побрякушки перед продажей ещё зачаровывать, для прокачки "зачарования" и повышения стоимости. Да и сложно найти много покупателей. приходится "толкать" товар в разных городах как челнок.

Мой основной навык - двуручное оружие. Кроме тех улучшений, что даются в созвездии, я ещё использую отдельно зачаованные предметы. С текущим навыком это примерно +30%. На навык двуручное оружие можно зачаровать:
Перчатки, сапоги, кольцо, медальон, итого +120% урона. В общем зверски получается.
Мой герой-танк просто разрывает любых воинов и драконов, но спотыкается на мощных магах.
__________________
Лучший графический редактор - ВООБРАЖЕНИЕ! Загрузи и наслаждайся...

Лучшая игра пиратской тематики: Sid Meirs pirates!
Ergistal вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 00:24   #14
solsol
Боцман
 
Аватар для solsol
 
Регистрация: 23.03.2011
Адрес: Бристол Великобритания
Сообщений: 348
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 18
По умолчанию Re: Навыки и способности

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
нужно было выкидывать каждый раз серебрянную руду на пол, чтобы она не трансмутировалась в золотую
Ахаха ... А я думал , что один такой и не спрашивал , тк . думал туплю и выбрасывать

Зелье для ковки рулит -
Спойлер:
Лютый гриб+ светящийся гриб+ Клык саблезуб или Живица сприганна
. Пить возле станков чтоб сразу начать улучшение ( будет секунд 30 ) Даже если оружие\одёжка уже легендарные , они всё-равно улучшатся !

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Ergistal Посмотреть сообщение
Да и сложно найти много покупателей.
Ага . Та же хрень . Но есть трюк =
Спойлер:
нажать 2 раза ждать по 24 часа ( 48 всего и у продавцов снова та же сумма денег
) . Но это немного эээ .... неинтересно

Последний раз редактировалось solsol; 08.12.2011 в 00:30.
solsol вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 03:26   #15
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Навыки и способности

Цитата:
Сообщение от solsol Посмотреть сообщение
Но есть трюк =
А не проще просто выйти из игры на рабочий стол (предварительно записавшись) и зайти опять в игру. Деньги у всех торговцев обновятся.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 06:06   #16
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,062
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Навыки и способности

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
А не проще просто выйти из игры на рабочий стол (предварительно записавшись) и зайти опять в игру. Деньги у всех торговцев обновятся.
Ага, и товары тоже... Опять SLив рулит
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 08:18   #17
solsol
Боцман
 
Аватар для solsol
 
Регистрация: 23.03.2011
Адрес: Бристол Великобритания
Сообщений: 348
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 18
По умолчанию Re: Навыки и способности

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
А не проще просто выйти из игры на рабочий стол (предварительно записавшись) и зайти опять в игру. Деньги у всех торговцев обновятся.
Не знал , если честно .
solsol вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 10:29   #18
Ergistal
Старожил
Старшина
 
Аватар для Ergistal
 
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: Крым
Сообщений: 140
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 40
По умолчанию Re: Навыки и способности

Цитата:
А не проще просто выйти из игры на рабочий стол (предварительно записавшись) и зайти опять в игру.
Ну если сама прокачка кузнечества, через создание кучи мелких вещей это на грани чита, то выход из игры для обновления денег это уже не объяснишь никакими игровыми условностями. Я таким не пользуюсь.
Ждать 48 часов, тоже жаль. Я просто складываю лишние вещи дома, а когда возвращаюсь в город в следующий раз, просто пробегаюсь по всем торговцам.
Или по принципу кота Матроскина "Чтобы купить что-то нужное, надо продать что-то ненужное". Покупаю у НПК великие камни душ, редкие заклинания, ингридиенты а потом продаю всяки хлам.

Зелья кузнечества пью редко, если на халяву попадутся, сам алхимией пока не занимался.
Но дома в Рифтене у меня есть специальный комплект, увеличивающий кузнечное дело почти на 100%, сам зачаровывал.
Кожаные сапоги, Богатая одежда, наручи истинного кузнеца и двемерские перчатки исуссного кузнеца.

Хочу 100% зачарований! Сейчас 75. Тогда я буду ставить по 2 зачарования. В честь этого скупаю все камни душ и мелкие и большие у торгашей, и зачаровываю всё что попадает в руки. (даже кирка у меня с уроном электричеством +10).

Хочу 80% тяжёлой брони, тогда тяжёлые доспехи станут невесомыми, и карманы освободятся для добычи, а то мой соратник-маг каждый раз ворчит "Я начинающий маг а не вьючный мул, хватит меня нагружать!"
__________________
Лучший графический редактор - ВООБРАЖЕНИЕ! Загрузи и наслаждайся...

Лучшая игра пиратской тематики: Sid Meirs pirates!
Ergistal вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 11:31   #19
solsol
Боцман
 
Аватар для solsol
 
Регистрация: 23.03.2011
Адрес: Бристол Великобритания
Сообщений: 348
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 18
По умолчанию Re: Навыки и способности

Цитата:
Сообщение от Ergistal Посмотреть сообщение
Или по принципу кота Матроскина "Чтобы купить что-то нужное, надо продать что-то ненужное"
Переделал ты чутка кота фразу

Спойлер:
**( Шарик )- А давай что-нить продадим ?
(Матроскин) - Что например ?
(Ш) - что-нить ненужное ...
(М) - Чтобы продать что-нибудь НЕнужное , нужно сначала купить что-нить ненужное ... а у нас денег нет ! ... А давай , Шарик, мы тебя продадим **



Цитата:
Сообщение от Ergistal Посмотреть сообщение
Хочу 80% тяжёлой брони, тогда тяжёлые доспехи станут невесомыми, и карманы освободятся для добычи, а то мой соратник-маг каждый раз ворчит "Я начинающий маг а не вьючный мул, хватит меня нагружать!"
Так возьми камень Коня ( в оригинале - Seed Stone) Тогда + 100 к весу и тяжелые доспехи ваще не влияют на скорость . Я так еще 3 перка в карманной краже прокачал , только ради ещё бонуса + 100 . То бишь , имею + 200 всего. Так играть интересней , так как люблю чередовать оружия , раз - лук , раз - меч , а третьего ваще молотом прибью ( целый набор ) Веселей , чем с одним мечом бегать .

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Ergistal Посмотреть сообщение
(даже кирка у меня с уроном электричеством +10)
+ 1 ! Только у меня ещё и топор для дерева зачарован на испуг ))
solsol вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2011, 15:27   #20
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Навыки и способности

Ergistal
Я и сам покупаю зелья и камни душ, для повышения кредитоспособности торговцев. А потом им свой товар продаю. Я написал, что чем ждать по 48 часов, проще выйти из игры. Если дело именно в обновлении денег.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования