Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.12.2012, 08:46  
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

Стрелка К:КС-Школа фехтования



В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков
правильно и успешно вести сухопутный бой.

Основы:
  • Пробел - блок
  • Левая кнопка мыши (ЛКМ) - рубящий удар
  • Средняя кнопка мыши (СКМ) - пробивающий удар (наиболее энергозатратный, но пробивающий блок)
  • Правая кнопка мыши (ПКМ) - выпад
  • Shift + СКМ - финт (ГГ не только уворачивается от удара, но и может нанести ответный удар)
  • Shift + ЛКМ - круговой удар (ГГ наносит урон всем стоящим вокруг персонажам)
  • Shift + ПКМ - парирование (ГГ уворачивается от удара, противник теряет энергию)
  • Отскоки - позволяют отступить (S-назад, A-влево, D-вправо) без затрат энергии или с небольшими затратами, отскочить от противника на два шага назад, тем самым выведя героя из-под удара или из гущи боя.
При необходимости используется замедление времени х0.75 х0.5 (клавиша "-" на цифровой клавиатуре).

Приёмы фехтования (видео):
Спойлер:

ЛКМ - рубящий


СКМ - пробивающий


ПКМ - выпад


Shift + СКМ - финт


Shift + ЛКМ - круговой


Shift + ПКМ - парирование
Кратко об оружии:
  • Чем тяжелее оружие, тем больше энергии оно тратит,но наносит больше урона.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 0.0, более подходит для выпада и финта.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 2.0, подходит для пробивающих и рубящих ударов.
  • Чем выше Ваше умение владения оружием, тем меньше энергии Вы затрачиваете на удар.
Не существует "идеального" оружия. Каждый игрок должен подбирать клинок в зависимости от своих предпочтений и стиля ведения боя.

>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам


Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
25 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart* (01.04.2014), Carassius (02.01.2013), deluxe (07.04.2014), dshad (01.01.2013), Florick345 (09.07.2016), idealist (06.03.2016), Just_LeonS (02.01.2013), legac (28.02.2013), mcleod-s (13.03.2016), Mephistopheles (02.01.2013), Natali (07.02.2013), Nathaniel (02.01.2013), redcoat (14.11.2017), sheriff28 (01.01.2013), SkyReg11 (10.07.2016), Wan de Rer (03.04.2013), Армеец (17.06.2013), Артист2013 (01.03.2013), Барон Бонперо (06.03.2013), Гастер (01.08.2016), Робинзон (22.02.2013), Старый рыбак (03.03.2015), Шустрый Игорёк (16.03.2013)
Старый 02.11.2018, 10:47   #760
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Дон Котяриус Посмотреть сообщение
У меня вопрос: надетая на врагах броня визуально отображается?
Нет
Цитата:
Сообщение от Дон Котяриус Посмотреть сообщение
Или модельки не зависят от надетой брони и можно определить только экспериментально по отлетающим цифрам дамага?
Да
Так же как на твоих офах, что бы ты на него не напялил - модель не изменится
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 02.11.2018, 12:49   #761
Дон Котяриус
Старожил
Боцман
 
Аватар для Дон Котяриус
 
Спонсор:
Баронет Англия
Регистрация: 03.11.2017
Адрес: приватирский кеч "Мяурицио"
Сообщений: 266
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 28
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Всем привет!
Я прекрасно понимаю, что опытные корсары уже знают всё наизусть, но таким как я - сложно держать в голове тысячи подсказок. Лично я уже устал вспоминать какое там оружие кривое-длинное, какое ровное-короткое. Сделал для себя шпаргалку, дарю всем желающим. Пользуйтесь на здоровье!
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

А если найду в папке с игрой файлы картинок самого ХО, то и их модифицирую. Должно быть удобно! Я устал всматриваться какое там ХО длинное какое нет.
Дон Котяриус вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
261973 (02.11.2018)
Реклама
Старый 02.11.2018, 14:01   #762
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Несколько уточнений:
а)"бонус класса" ПТ одинаков и для топоров и для палашей.
б)Градации баланса по ударам нет, принцип для любого удара одинаков: чем больше (меньше) - тем лучше (хуже), в смысле - никаких "ступенек".
с) Ну и с весом не так однозначно. В самом общем смысле - да: больше вес=больше урон. Но относительно атаки конкретного клинка - вес меньше среднего для типа дает "-" к атаке, больше среднего - "+"

А так - пригодиться
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 02.11.2018, 17:58   #763
Дон Котяриус
Старожил
Боцман
 
Аватар для Дон Котяриус
 
Спонсор:
Баронет Англия
Регистрация: 03.11.2017
Адрес: приватирский кеч "Мяурицио"
Сообщений: 266
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 28
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Несколько уточнений:
а)"бонус класса" ПТ одинаков и для топоров и для палашей.
б)Градации баланса по ударам нет, принцип для любого удара одинаков: чем больше (меньше) - тем лучше (хуже), в смысле - никаких "ступенек".
с) Ну и с весом не так однозначно. В самом общем смысле - да: больше вес=больше урон. Но относительно атаки конкретного клинка - вес меньше среднего для типа дает "-" к атаке, больше среднего - "+"

А так - пригодиться
Информацию для размышления брал [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
а) это да, просто в той статье говорилось, что для топоров предпочтительнее Пробивающий, а для палашей - рубящий
б) градаций как таковых нет, но в той статье говорилось, что есть некие оптимальные значения для ударов. любишь делать выпады? ищи баланс ближе к 0,35, но будь готов, что урон от Пробивающих и Рубящих будет нет такой эффективный
с) это да

Я не ставил целью расписать кучу формул с интегралами, просто хотел собрать в одну (или несколько) сводных таблиц кучу информации. Что бы судорожно не вспоминать какой там кривизны клинок, а сразу прикинуть, какие удары будут более эффективны для какого либо клинка.
Эх! Найти бы ещё и файлы с картинками для ХО. Буду ковыряться в папке игры. Творческий процесс однако. Я сторонник комфортной игры.
Дон Котяриус вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 20:10   #764
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Топоры лучше приспособлены для пробивающих по совокупности длины-кривизны, но сам бонус одинаков для всего класса ПТ

Цитата:
Сообщение от Дон Котяриус Посмотреть сообщение
...но в той статье говорилось, что есть некие оптимальные значения для ударов. любишь делать выпады? ищи баланс ближе к 0,35...
Нет других "оптимальных" значений, кроме 0 и 2
Знаю я эту "статью" (да ее все "старики" знают). Это надо смотреть "в контексте" всего тогдашнего разговора. Что бы "не сильно пострадали другие удары в совокупности" и т.д и т.п. Но выпад с балансом 0 даст больший урон чем с балансом 0,35.
И, кстати, на круговой удар баланс, вообще, не влияет
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
mcleod-s (04.09.2019), redcoat (19.10.2019)
Старый 09.11.2018, 19:05   #765
Rameses
Старший матрос
 
Аватар для Rameses
 
Регистрация: 10.08.2010
Сообщений: 57
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Это зашквар однако...Даже не флибустьере почти всегда капитаны и квест бандиты и тд жрут от 4 до 6 бутылок...И лучше просто ждать тогда пока она пройдет но... Как же долги и утомительны бои из за этого(по край мере на старт этапе)...Надо было как раньше чтоб оч редки для ГГ были бутылки но и у врагов 1-2 их...
Ну или сделать систему подорванн здоровья для этих бутылко хлебов... После того как урон равный ХП наносят -15% от макс здоровья... 2ой раз -30% и так далее до -60% хп макс хотя бы... Кроме прокачки и мощных клинков с огнестрелом ктот знает есть способ бороться с этими выпивохами?
Rameses вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2018, 19:21   #766
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,618
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Rameses Посмотреть сообщение
Кроме прокачки и мощных клинков с огнестрелом ктот знает есть способ бороться с этими выпивохами?
Снижайте сложность.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.11.2018, 20:02   #767
261973
Мичман
 
Регистрация: 12.02.2016
Адрес: южный урал
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 20
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Rameses Посмотреть сообщение
Это зашквар однако...Даже не флибустьере почти всегда капитаны и квест бандиты и тд жрут от 4 до 6 бутылок...И лучше просто ждать тогда пока она пройдет но... Как же долги и утомительны бои из за этого(по край мере на старт этапе)...Надо было как раньше чтоб оч редки для ГГ были бутылки но и у врагов 1-2 их...
Ну или сделать систему подорванн здоровья для этих бутылко хлебов... После того как урон равный ХП наносят -15% от макс здоровья... 2ой раз -30% и так далее до -60% хп макс хотя бы... Кроме прокачки и мощных клинков с огнестрелом ктот знает есть способ бороться с этими выпивохами?
Используйте амулет каскавела-пусть травятся.
261973 вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2018, 21:25   #768
U772
Старшина
 
Регистрация: 19.08.2012
Адрес: Волгоград
Сообщений: 145
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Господа капитаны, подскажите от чего зависит какая анимация включается при выпаде (пкм), как укол или как рубящий. От навыка, от оружия, рандом?
U772 вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2018, 21:45   #769
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Рандом.
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.11.2018, 07:38   #770
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Не отображается,бывает что на капитане видна броня, а на самом деле ее нет фиксации нет, рэндом.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.08.2019, 11:15   #771
мин!
Матрос
 
Аватар для мин!
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Казань
Сообщений: 33
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Видел на Ютубе в прохождениях мод, который показывает сколько снимает жизни каждое оружие при разных ударах, можно ссылку на этот мод, что то не нашел здесь похожее
мин! вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.08.2019, 11:41   #772
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от мин! Посмотреть сообщение
можно ссылку на этот мод, что то не нашел здесь похожее
И не ищите их здесь. В том калькуляторе использованы файлы из закрытой части скриптов.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.09.2019, 23:57   #773
Otto Baynes
Юнга
 
Аватар для Otto Baynes
 
Регистрация: 28.08.2019
Адрес: Нарния
Сообщений: 19
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от мин! Посмотреть сообщение
Видел на Ютубе в прохождениях мод, который показывает сколько снимает жизни каждое оружие при разных ударах, можно ссылку на этот мод, что то не нашел здесь похожее
Если найдешь - скинь ссылку мне, плиз. Очень хотелось бы посмотреть.

Товарищи! Вопрос! Прошу прощения, если уже задавался, но к сожалению ответа я в этой теме не нашел, прочитать ВСЕ страницы не смог. Как я понял баланс это мультипликатор, так какой баланс лучше для кругового? Пишут 1.25, но я не понимаю, то есть баланс больше или меньше снижает урон от этого удара или как? Какой нужен баланс для MAX урона кругового?
Otto Baynes вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.09.2019, 00:35   #774
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Otto Baynes Посмотреть сообщение
Какой нужен баланс для MAX урона кругового?
Без разницы. Баланс оказывает влияние только на финт, выпад, рубящий и пробивающий удары.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.09.2019, 00:35   #775
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Otto Baynes Посмотреть сообщение
Как я понял баланс это мультипликатор, так какой баланс лучше для кругового? Пишут 1.25, но я не понимаю, то есть баланс больше или меньше снижает урон от этого удара или как? Какой нужен баланс для MAX урона кругового?
Любой. На данный момент баланс клинка никакого влияния на круговой удар не оказывает.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.09.2019, 12:52   #776
Otto Baynes
Юнга
 
Аватар для Otto Baynes
 
Регистрация: 28.08.2019
Адрес: Нарния
Сообщений: 19
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Спасибо, правда не совсем понятно зачем тогда писали в FAQ, что для кругого баланс 1.25 лучше
Otto Baynes вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.09.2019, 13:15   #777
mcleod-s
Мичман
 
Аватар для mcleod-s
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Ленинград
Сообщений: 608
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Adriano Посмотреть сообщение
Любой. На данный момент баланс клинка никакого влияния на круговой удар не оказывает.
я думал что только я об этом знаю.. ..,хотя странно почему нет величины баланса при круговом ,по идее он там должен играть решающую роль.
__________________
Лесник

Лучшая игра пиратской тематики: ковыряние в движке НИВЫ.
mcleod-s вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.09.2019, 10:17   #778
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от mcleod-s Посмотреть сообщение
я думал что только я об этом знаю..
Цитата:
Сообщение от Otto Baynes Посмотреть сообщение
не совсем понятно зачем тогда писали в FAQ...
"Скромно" сошлюсь на свой же пост [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
На этой же странице
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
mcleod-s (04.09.2019)
Старый 04.09.2019, 10:48   #779
Otto Baynes
Юнга
 
Аватар для Otto Baynes
 
Регистрация: 28.08.2019
Адрес: Нарния
Сообщений: 19
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Спасибо, шлепнули бы это в шапку про круговой удар, а то это единственно, чего там не хватает
Otto Baynes вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования