Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.05.2010, 10:33  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Лампочка Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Вопросы, обсуждения и прохождения новых генераторных квестов мод-пака 1.3.2АТ К:ГПК

Генераторные квесты:

1. Квест "Повод для спешки" - берется в борделе.
Спойлер:

После интима ещё раз поговорите с девицей.

Начало квеста генерится в момент разговора с бордельмаман.

Обязательные условия:
- Поговорить с девушкой после секаса
- Найти или посетить нужную бухту до смены суток
- Поиски патруля вести одному без абордажников
- Желательно при себе иметь различные драгоценные камни (изумруды, алмазы) по 30 штук или же деньги.

Нужную бухту с патрулем можно искать морем или же пешком по джунглям.

Чтобы состоялся положительный разговор с патрулем роялит и ранг, и удача, и самый обычный рендом.

Пришли в бухту морем:
Самый оптимальный вариант прохождения квеста - при этом мы избежим встречи с пиратским вестовым, которого в бухте ждет продажный патруль.
В зависимости от того что у нас в карманах (камни или деньги), от правильно выбранных диалогов и рендома можно получить карту клада (если есть камни в кармане), наводку на корабль с грузом, наводку на губернаторские сокровища, убить патруль.

Пришли в бухту через джунгли:
При входе в нужную локацию бухты, предстоит разговор не только с патрулем, но с пиратским вестовым.
В зависимости от того что у нас в карманах (камни или деньги), от правильно выбранных диалогов, авторитета, везения и рендома можно получить карту клада (если есть камни в кармане), наводку на корабль с грузом, наводку наводку на губернаторские сокровища, убить патруль.

Распорядиться полученными сведениями можно по-разному:
1. Пойти и найти клад, если получили карту сокровищ.
2. Абордировать корабль с грузом. Ищем его по функции "Доплыть до..." на этом же острове.
3. Обчистить сундук губера, договорившись с лакеем.
4. Убить патруль
5. Доложить губернатору города о продажном патруле. Результат разговор с губернаторм будет зависеть от репутации ГГ:
- При положительной репе за сведения можно получить ценные подарки от губернатора – синий клинок, карта клада. Подарок зависит от ваших действий при разговоре с патрулем и чем вы расплачивались с патрулем деньгами или камнями.
- При отрицательной репе вашего героя попытаются арестовать, и из резиденции до корабля придется добираться с боем. На корабле ваш боцман расскажет вам о суматохе в городе, и что им в этой суматохе удалось обчистить сундуки ростовщика. Вашем призом будут деньги или же деньги и синий клинок. Приз зависит от ваших действий при разговоре с патрулем и чем вы расплачивались с патрулем деньгами или камнями. После окончания разговора на корабле, придется бежать из под обстрела форта.

При различных способах получения призов/подарков/кладов в дальнейшем ГГ будет поджидать опасность:
- При выходе из резиденции могут напасть ОЗГи
- При выходе на глобалку нападет пиратский корабль
- При выходе из пещеры после взятии клада – нападут ОЗГи

2. Квест "Девица в джунглях" - берется в джунглях.
Спойлер:
Все как обычно, спасаем девушек от бандитов.
  • Доставка влюбленной пары к отцу жениха
  • Спасение девицы легкого поведения
  • Помощь девице собрать жемчуг
  • Сопровождение девицы за сокровищами
  • Девица с картой сокровищ
  • Девица разводит вас на секс

3. Квест "Поручение капитана" - берётся в каюте абордируемого торгового корабля.
Спойлер:
  • Доставка выкупа пиратам
    1.Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать кому-то из такого-то поселения, что не успел выполнить его поручение. Соглашаемся.
    И направляемся в указанный город к тавернщику, у которого узнаем, где можно найти этого товарища. Встречаемся и разговариваем с ним. Тот просит вас выполнить поручение: доставить выкуп пиратам, чтобы те освободили его родственника. За работу он готов заплатить 25 000 пиастров после выполнения поручения о доставке выкупа. Соглашаемся.
    Заказчик передает вам 150 000 пиастров для совершения сделки с пиратами.
    Отправляемся на указанный заказчиком пиратский остров к местному пиратскому барону и выкупаем пленника. Возвращаем его заказчику и получаем обещанное вознаграждение.
    Но! Может оказаться так, что пираты не дождались выкупа и продали пленника в рабство полковнику Бишопу. Отправляемся на плантацию Барбадоса. В доме Бишопа находим управляющего и разговариваем с ним. Вы можете выкупить раба или, если вас душит жаба, попытаться силой освободить его из кандалов рабства. В том или другом случае, после освобождения раба, поговорите с ним, вдруг что-нибудь интересное расскажет
    Возвращаемся к заказчику, сдаем квест и получаем обещанное вознаграждение.

    2.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Уважаемый reefership писал, что в этом квесте можно найти учителя пасхалку( его пост можно посмотреть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]). Я же отловил пасхалку несколько при других обстоятельствах:

    Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать кому-то из такого-то поселения, что не успел выполнить его поручение. Отказываемся. Отказаться нужно после того как кэп нам расскажет о поручении(раньше нет смысла, тк не узнаем куда плыть) Уж не знаю как дошел, может просто утомил за сегодня квест, но я отказался, но запись не ушла в архив, почуяв не ладно рванул в нужный город. По прибытию переговорил с трактирщиком и встретился с человеком, к которому меня отправлял кэп. Как оказалось убитый кэп вез несколько сундуков с золотом для выплаты выкупа за пленного(никаких сундуков при обыске мной каюты обнаружено не было - возможно просто такого описание) Тк кэп убит теперь выручить пленного становиться заботой нашего ГГ, при этом мне дали на это срок в 30 дней.
    Отправляемся к нужному главе пиратского поселения(советую ожиданием добиться того чтобы пленного к моменту нашего прибытия продали на плантации, можно заплатить и пирату, но так не будет разговора с пленным, а следовательно и самого интересного). Тк наш пленник на плантациях берем курс на Барбадос. На плантациях забираем пленника(я предпочел выкуп - выпал вариант, что Бишоп случайно написал лишний нолик и заплатить пришлось лишь 15000), из разговора узнаем что он не слишком доволен своим освобождением и просит нас доставить его не к заказчику, а в таверну поселения(рэндом), где он будет в безопасности.
    Вариант 1. Доставляем заказчику. Он рассказывает, что мы доставили мастера инженера, за которым они охотились. В награду я получил сумму денег в виде золотых слитков, улучшение отношений с нацией заказчика и красное оружие
    Вариант 2. Доставляем пленного в таверну указанного поселения. Он говорит, что он мастер-инженер, за которым охотится нация заказчика и в награду он улучшит наше корабельное умение(я получил +10 к навигации). На этом этапе квест ушел в архив без НЗГ
    Не все секреты этого квеста ещё описаны Жду ваших дополнений.

    ---------------------------------
  • Предупредить капитана об грозящем ему аресте
    Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать капитану корабля, стоящего в одном из городов, что его ждет арест.
    Соглашаемся и отправляемся в указанное поселение.
    1. Нужный корабль ищем в прибрежных водах этого поселения через "Доплыть до..." и отправляем к нему шлюпку. Разговариваем с капитаном. Который просит вашей помощи вывезти груз контрабанды из бухты на какой-либо остров. Ваша награда за труды все то, что не войдет в трюм его корабля, для этого в вашей эскадре должен быть корабль с хорошим трюмом. Или же вы можете отказаться от сделки, то в этом случае придется принять бой.
    Если вы решили принять сделку капитана, то до полуночи высаживаетесь в нужной бухте. Где можно нарваться и на местный патруль, ваша задача сберечь кэпа.
    Загружаете трюм корабля и выходите в море, где вас поджидает патрульная эскадра. Принимаете бой, в котором опять же требуется сберечь корабль компаньона.
    Как можно быстрее сопровождаем корабль капитана до указанного им острова.
    2.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Прибыв на место и не обнаружив нужного корабля в акватории острова, направляемся в таверну. Из разговора с трактирщиком узнаем, что кэп с частью команды казнен, но доказательств по делу не обнаружено. Так же нам становиться известно об уцелевшем члене команды(в моем случае контуженный канонир, альтернативы не встречал) Трактирщик говорит, что он иногда заходит в таверну и он предупредит что мы его разыскиваем.
    По возвращению в таверну через некоторое время спрашиваем об уцелевшем и узнаем, что он за одним из столиков. Уцелевший канонир рассказывает историю захвата груза у пиратов и упоминает о тайнике, где этот груз спрятан. В обмен на N-ую сумму денег и доставку его в указанный город он готов проводит к тайнику(можно отказаться, на этом квест уйдет в архив). После получение денег канонир предлагает встретиться после полуночи в одной из бухт острова.
    Приходим в назначенное время, но нас встретят контрабандисты, которые добрались до тайника раньше нас.. Есть альтернатива не ссориться с ними, но не зря же мы заплатили за эту тайну. Разбираемся с контрами, загружаем судно и выходим на боевую карту. Там нас поджидает эскадра контров, прибывшая за грузом, разбираемся с ними и отправляемся в город, куда должны доставить канонира. Направляемся в нужный город, на причале к нам подходит канонир и после диалога вручает статуэтку, которая помогла ему выжить.(В моем случае "голова воина племени майя")
    3.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Прибыв на место и не обнаружив нужного корабля в акватории острова, направляемся в таверну. Из разговора с трактирщиком узнаем, что искомый капитан попал за решетку из-за истории с пропавшим грузом. Далее наш путь лежит к губернатору. Заводим разговор о кэпе и губер просит нас помочь разыскать тайник
    Вариант 1. Отказываемся сотрудничать с властями. Следуем в тюрьму, разговор с призонбоссом , после которого нужно вырезать охрану тюрьмы. В одной из камер находим кэпа, он рассказывает историю о бое с пиратским судном и спрятанным грузом. За половину товара он соглашается указать нам тайник(можно отказаться, квест уйдет в архив. Но возможность говорить с кэпом останется и даже взять квест, но в моем случае после отказа он называл себя капитан error и я решил не рисковать). Прорываемся на корабль(для облегчение можно было вставать на якорь в бухте) и на палубе состоится разговор и мы узнаем где тайник. Высадившись в бухте обнаруживаем контриков(ну или кого-то вроде них) Разобравшись с ними, решаем будем ли мы делиться с подельником.
    Вариант А. Кидаем. Итог – убиваем подельника, минус к репутации, груз в нашем распоряжении, а на боевой карте нас ждет патруль.
    Вариант Б. Соглашаемся отдать кэпу половину груза и доставить его в бухту на определенном острове в указанный срок. Высадившись в нужной бухте, кэп, просит подождать ,пока он переговорит со своими людьми. Его бывшая команда не соглашается на то, что нам теперь принадлежит половина груза, и кэп вступает с ними в бой. Следует диалог и кэп просит выдать его долю деньгами, отказывемся – он нападает. Если согласились и отдали деньги, то он просит взять его офицером

    Вариант 2. Соглашаемся сотрудничать с властями. Следуем в тюрьму, разговор с призонбоссом , тк мы по поручению губернатора нас пропускают. В одной из камер находим кэпа, он рассказывает историю о бое с пиратским судном и спрятанным грузом. За половину товара он соглашается указать нам тайник(можно отказаться, квест уйдет в архив.)Нас выпускают из тюрьмы с кэпом. Следуем на корабль и на палубе состоится разговор и мы узнаем где тайник. Высадившись в бухте обнаруживаем контриков(ну или кого-то вроде них) Разобравшись с ними, делаем выбор.
    Вариант А. Кидаем. Итог – убиваем подельника, минус к репутации, груз в нашем распоряжении, а на боевой карте нас ждет патруль.
    Вариант Б. Аналогичен варианту 1Б, но в добавок мы получаем ухудшение репутации и ухудшение отношений с нацией, в моем случае при враждебных отношениях дошло до НЗГ
    Цитата:
    Сообщение от Валькирия
    Вариант В. В решающий момент,всё-таки отказываемся сотрудничать с властями и помогаем кэпу добраться до указанного им места.Таким образом,ГГ избегает стычки с тюремной стражей,но ссорится с властями(при враждебных отношениях с нацией - НЗГ).Прибыв на место,команда кэпа отказывается делиться с ГГ добычей,кэп встаёт на его защиту.Выбрав ветку диалога - "отдать добычу деньгами",подельник благодарит ГГ и в знак благодарности,дарит ему ценный предмет,в моём случае,это был тотем.
    Вариант Г. Сообщаем что мы работаем на губернатора. Кэп атакует, убиваем его и следуем к губернатору. Сообщаем о месте тайника и смерти кэпа, а в награду улучшение отношение с нацией и статуэтка.

4. Квест "Орудия для форта" - берется у начальника тюрьмы.
Спойлер:
Призонбосс предлагает привезти ему пушки за определенное кол-во денег не ранее чем, через месяц. Срок на выполнение квеста - 6 месяцев.

5. Квест "Каторжане" - в джунглях повстречаете беглых каторожан.
Спойлер:
  • Пополнить команду каторжанами из джунглей.
  • Раздобыть лодку для каторжан и получить в два раза больше стоимости корабля
  • Помочь каторжанам деньгами и получить ценный артефакт
  • Просят довезти куда-то, чтоб убраться с этого острова.

6. Квест "Кораблекрушенцы" или пираты высаженные на необитаемом острове - берется на необитаемом острове или в тупиковых бухтах.
Спойлер:
  • Доставка кораблекрушенцов в любое поселение архипелага
  • Доставка пассажиров до Дюнкера
  • Вместе с пиратами захватить пиратский корабль
  • Оставить провианта и сообщить о потерпевших губернатору ближайшего поселения
  • Варианты с пиратами, которых высадили на необитаемом острове:
    - Пополнить команду, но могут попытаться напасть на вас, чтобы завладеть кораблем;
    - Пиратов в самом деле высадили на этом острове, и те жаждут мщения. Предлагают вам отыскать их бывший корабль (ищем на глобалке с красными парусами), взять его на абордаж. В качестве награды вам достанется содержимое трюма, а пираты забирают себе корабль. Ваше право, согласиться на поиски или же сдать пиратов любому губернатору.

7. Квест "Ограбление церкви" - берётся у священника.
Спойлер:
У пьяниц в таверне получаем наводку, что бандиты ограбившие церковь возможно прячутся в джунглях. Бежим в джунгли, находим бандитов и силой отбираем украденные ценности. Сдаем квест.

8. Квест "Вернуть церковные рукописи" - берётся у священника:
Спойлер:
  • Требуемые рукописи берем у нужного священника.
  • Священник передал эти рукописи постороннему капитану (знаем имя капитана и название корабля) и гоняемся за этим капитаном по всему архипелагу. Про корабль кэпа спрашиваем в ПУ.
  • Священник передал эти рукописи постороннему капитану и уговорил его сменить название судна на более ВОЗВЫШЕННОЕ. В ПУ за деньги узнаем название нужного корабля.

9. "Тюремные дела" - берётся у заключенных в тюрьме.
Спойлер:
  • Доставить маляву и получить наводку на торговые корабли
  • Доставить маляву и получить наводку на курьерский корабль с драгоценностями
  • Доставить маляву нужным НПС, которые попытаются убить ГГ
  • Доставить маляву и получить липовую наводку на торговые корабли
  • Освободить жмурика и найти клад (в кладе можно взять: деньги; половинку карты сокровищ; череп; драгоценный камни...)

10. Квест "Пленный капитан" - берется у захваченного в плен капитана.
Спойлер:
Имеет следующие варианты предложений за свое освобождение:
  • Получить наводку на продавца карты сокровищ (сундук с сокровищами может вас и не дождаться);
  • Получить наводку на торговый корабль богатого купца (ищем в порту через "Доплыть до..")
  • Получить неплохой выкуп от друзей пленного капитана. Направляемся в указанную колонию, находим товарища. Здесь два варианта: получите выкуп в золотых или же вас на попытаются провести (вариант генерится в момент разговора с пленным капитаном);

11. Квест "Сгоревшее судно" - берется у начальника портового управления.
Спойлер:
Занимаемся поисками корабля с требуемыми характеристиками. Времени на поиски 6 месяцев.

12. Квест "Найденные документы" - берется в борделе.
Спойлер:
После интима обыщите комнату и найдете сверток документов. Кто-то из посетителей очень спешил, что обронил полный комплект корабельных документов. Ваша задача постараться как можно дороже продать эти документы. Всех дороже купит любой дипломат пиратского поселения или Алексус Бермудский, но время на доставку ограничено!

13. Квест "Опасный груз" - берется в Кумане у призонбоса (начальник тюрьмы).
Не генераторный квест!
Спойлер:
Для взятия квеста требуется репа "Человек чести".
Начальник тюрьмы просит доставить ему партию орудийного пороха в количестве 50 000 картузов. За работу обещает 300 000 пиастров. В сроках доставки не ограничены.
Для сдачи квеста советую причалить не в порту, а в бухте Карупано и добраться до форта через джунгли.
Для того чтобы получить максимальный куш с квеста – при сдаче груза призонбосу выбираем вторую ветку разговора: "Я начинаю думать, что вы хотите меня обмануть, поэтому без своих 450 000 пиастров я отсюда не уйду!". Придется убить всю тюремную охрану и самого начальника, зато с его трупа по мимо денег 300 000 пиастров, снимаем "красное" оружие – клейбег. Форт становиться враждебен, по этому делаем ноги от туда. В локации "городские ворота" вас будут поджидать головорезы начальника тюрьмы, который попытаются отобрать ваше золото. Не на того напали, вступаем в бой и с трупа главаря снимаем "синее" среднее оружие. Бежим в бухту, садимся на корабль и через функцию "доплыть до" добираемся до курьерского люггера. Дело осталось за малым – захватить его и не забыть обыскать труп Маленького Джимми, с которого снимаем ещё одно "красное" легкое оружие.

Спойлер:
"Нормандия" под пиратским флагом:


Статы "Нормандии":


Статы "Нормандии" после Бермуд:



.

Последний раз редактировалось maglor; 27.05.2012 в 11:19.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
BlackPrince (28.05.2022)
48 пользователя(ей) сказали cпасибо:
< SKIFF > (23.05.2010), .Капер. (28.06.2011), 777Dev1l777 (16.05.2010), avuremybe (23.11.2021), Blue Dragon (23.12.2010), ComPass (02.09.2010), Cyberu5 (04.02.2011), deluxe (14.08.2011), Fredster (27.08.2013), grisamd (07.01.2012), Hilton-Bob (22.02.2012), hiront (19.08.2012), Idler (09.09.2011), imak888 (08.06.2011), James Norrington (06.02.2012), Juggernaut (25.01.2012), kNightSC2 (09.06.2013), Lejito (08.09.2012), MadKr (15.04.2015), maglor (11.09.2011), Maxsimus (28.10.2015), Mephistopheles (16.05.2010), miha (29.09.2012), MISCHA77 (18.04.2012), Natali (29.01.2011), Nathaniel (24.10.2011), Ned Ogl (30.03.2023), nomadsb (15.08.2010), Old Alexander (11.04.2016), SkyReg11 (02.12.2017), TaJlucMaH (28.04.2013), troyanows (27.05.2012), VVV100 (17.05.2010), Zloy Tehnolog (22.05.2010), Август (10.06.2011), Анри де Шатильон (02.07.2012), Аргос (15.10.2012), Армеец (02.07.2013), Валькирия (27.05.2012), Государъ (30.05.2011), Джафар (20.03.2012), Дон Эстэбан (13.07.2012), Корс@Р (06.03.2013), Корсар3 (17.04.2012), Пьер (31.12.2012), Созонт (30.07.2011), Сэм Блейк (11.10.2011), Чёрный Барт (19.03.2012)
Старый 01.06.2010, 19:55   #100
khajit
Салага
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 4
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

У меня тоже был глюк с картой по викторине. Там безопасней мушкет брать получается (когда уже имеется в инвентаре обращаемся к неписю).
khajit вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 10:04   #101
пьяница
Мичман
 
Аватар для пьяница
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 478
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от tassadar123 Посмотреть сообщение
у меня такой глюк вышел, дали мне по викторине в тринидаде и тобаго карту сокровищ, в карте написано в пещере напротив маяка тринидад и тобаго прихожу открываю сундук - пусто, карта на месте .. может это глюк скрипта и на самом деле клад в другом месте или там еще пещера есть?
Мне тоже дали там же, еду в Картахену, захожу в пещеру шиш, смотрю Гваделупа, еду, смотрю на глобалке, а там уже Каракас, вот так и заловил, постоянно смотреть приходилось.
пьяница вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 02.06.2010, 17:34   #102
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,063
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

Уважаемая makarena!
Хоть квест "ночной сторож в церкви" не новый, но в 1.3АТ тоже есть. Я по поводу церкви в Сент-Джонсе, которая ночью закрыта. Это баг, или так задумано?
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 02.06.2010, 17:42   #103
Mephistopheles
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 3,042
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 497

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от скиф70 Посмотреть сообщение
Уважаемая makarena!
Хоть квест "ночной сторож в церкви" не новый, но в 1.3АТ тоже есть. Я по поводу церкви в Сент-Джонсе, которая ночью закрыта. Это баг, или так задумано?
А ты в церкви заночуй . Мысли вслух - отдых и время (я так делал и всё ок.)
Mephistopheles вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 17:50   #104
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,063
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Уильям Кидд Посмотреть сообщение
А ты в церкви заночуй . Мысли вслух - отдых и время (я так делал и всё ок.)
Дело в том, что народ-то остается в церкви, пока ты не уйдешь. (Хоть всю ночь) И никто не приходит.
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 18:23   #105
Mephistopheles
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 3,042
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 497

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от скиф70 Посмотреть сообщение
Дело в том, что народ-то остается в церкви, пока ты не уйдешь. (Хоть всю ночь) И никто не приходит.
Я делал так: брал квест, ночевал до 23 с чемто (никого нету), включил ускорение и до 00:00 и всё норм.
Mephistopheles вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Mr. Hyde (02.06.2010)
Старый 02.06.2010, 18:45   #106
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,063
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Уильям Кидд Посмотреть сообщение
Я делал так: брал квест, ночевал до 23 с чемто (никого нету), включил ускорение и до 00:00 и всё норм.
Вот, блин! А я прихожу к закрытию, включаю ускорение и - ничего! Век живи, век учись. Спасибо, Уильям Кидд, уже проверил, получилось

Кстати, все-таки почему В Сент-Джонсе церковь закрывается?
__________________

Последний раз редактировалось Mr. Hyde; 02.06.2010 в 19:00.
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 13:28   #107
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию

как пройти квест отбить от пирата жену горожанина форт де франс
как пройти квест дфух ствольный мушкет я отправился к джекмену он сказал ищи вморе

ГПК 1.3

Добавлено через 1 час 27 минут
вопрос не потеме я видел скриншот где гг находится под водой это ш то за квест

Последний раз редактировалось makarena; 12.06.2010 в 01:09.
остров вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 13:39   #108
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от скиф70 Посмотреть сообщение
Кстати, все-таки почему В Сент-Джонсе церковь закрывается?
Этот косяк тянется ещё с К:ВЛ)))

Цитата:
Сообщение от остров Посмотреть сообщение
как пройти квест отбить от пирата жену горожанина форт де франс
как пройти квест дфух ствольный мушкет я отправился к джекмену он сказал ищи вморе
Приветствую в разделе К:ГПК.
Советую для начала ознакомиться вот с этой темой -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
И ещё, когда задаешь вопросы, желательно писать какая версия игры у тебя стоит.
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 16:51   #109
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от остров Посмотреть сообщение
как пройти квест отбить от пирата жену горожанина форт де франс
Это дефолтный квест от граждан, ищем на глобалке враждебный корабль.
Более подробно о квестах от граждан -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Цитата:
Сообщение от остров Посмотреть сообщение
как пройти квест дфух ствольный мушкет я отправился к джекмену он сказал ищи вморе
После разговора с мушкетером в судовом журнале написано: "...Без помощи пиратов мне не обойтись. Надо расспросить глав пиратских поселений об этом..."
Цитата:
Сообщение от остров Посмотреть сообщение
вопрос не потеме я видел скриншот где гг находится под водой это ш то за квест
Линейка ГПК, подробности в этой [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 11:38   #110
Гиеракс
Пущен по доске
 
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: Мусорный бачок №5
Сообщений: 1,816
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 284
По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

Плучил задание от пленного капитана-наводку.В наводке упоминается торговец из Панамы который снарядил экспедицию в Санта-Каталину.На всякий случай задание брать не стал чтобы не получить возможный баг.

Ну и естественно вопрос к уважаемым-стоит ли брать наводку где фигурирует одним из городов Панама? Найду ли я корабли у другого города?

Последний раз редактировалось Гиеракс; 04.06.2010 в 11:49. Причина: Дополнить
Гиеракс вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 01:32   #111
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Гиеракс Посмотреть сообщение
Плучил задание от пленного капитана-наводку.В наводке упоминается торговец из Панамы который снарядил экспедицию в Санта-Каталину.На всякий случай задание брать не стал чтобы не получить возможный баг.
Правильное решение, т.к. такая вероятность была и в фиксе уже поправили.
Спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 15:09   #112
Гиеракс
Пущен по доске
 
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: Мусорный бачок №5
Сообщений: 1,816
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 284
По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

Квест потерпевшие кораблекрушения глюканул.Просили они меня в каждом городе довести их до Европы и просили но зависли в Порт-Рояле!Теперь там и ходят все время как не приедешь.Главный который спрашивает со мной говорить не хочет а остальный как обычно предлагают сниматься с якоря!

Замечание модератора:
Спасибо! Уже отловили этот момент и профиксили.

Последний раз редактировалось makarena; 06.06.2010 в 19:39. Причина: добавлен комментарий
Гиеракс вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 00:43   #113
Fday
Салага
 
Регистрация: 03.06.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 3
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

долго искал по форуму, но ответа так и не нашел.
Поручение капитана 2 вариант, уже 26 квест подобного типа проваливаю, как чудо которое предупредить нужно выглядит и где обитает?
в ареале плавания в срок 10 дней сейвлодом исследовал вдоль и поперёк, точки отправления и прибытия прошерстил, у меня уже пунктик по этому поводу появился, подскажите ибо сил уже моих нет.
Fday вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 01:06   #114
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

Fday
Я так понимаю, генер "Поручение капитана" вариант предупредить кэпа об об грозящем ему аресте?
Ты его на глобалке ищешь или где?
У тебя в СЖ написано, что этот кэп через 10 дней бросит якорь в таком-то порту. Вот ищи его через "доплыть до...", если нету его, прогуляйся по поселению, поговори с народом
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 02:05   #115
Fday
Салага
 
Регистрация: 03.06.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 3
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

makarena, премного благодарен, что подсказали в каком направлении копать, обычно в конечном пункте куда оный капитан приплыть должен побегаю по улицам, да в портовое загляну и обратно на глобалку по таверне слухи проверить забыв. Спасибо еще раз.
Fday вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 22:31   #116
vla
Старшина
 
Аватар для vla
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 192
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

makarena, вопрос по поручению капитана. Сказали перехватить кжпа чтобы он не заходил в порт. Приплываю, мне говорят что он уже в тюрьме. Иду в тюрьму, там мне говорят что меня сажают под арест чтобы отправить к губеру, всех в мясо убиваем, но в тюрьме нужного человека НЕТ! А в городе тем временем все кричат что я шпион, враг в резиденции, бла-бла-бла. С боем вырываюсь из города, под выстрели форта уплываю. В журнале никаких записей. Квест еще открыт. И..?

=====================================
Черт, уже не надо. К губеру сначала подойти надо было =\
__________________
LOLWUT?

Лучшая игра пиратской тематики: К:ГПК, К:ВЛ, корсары онлайн(бета-тест - дальше не играл)

Последний раз редактировалось vla; 09.06.2010 в 22:37. Причина: решение найдено
vla вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 23:46   #117
legac
Старожил
Мичман
 
Аватар для legac
 
Регистрация: 21.03.2010
Адрес: г.Москва
Сообщений: 644
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 153

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

Уважаемая Makarena!
Давайте добавим, что "Каторжане" за денежку могут дать амулет.
А по "Тюремным делам" можно освободить чела и проверить его закопанный клад.(Правда, мне более чем на кусок карты фарта не было((((().
__________________
legac вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 10.06.2010, 10:35   #118
Mephistopheles
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 3,042
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 497

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от legac Посмотреть сообщение
А по "Тюремным делам" можно освободить чела и проверить его закопанный клад.(Правда, мне более чем на кусок карты фарта не было((((().
У меня по "Тюремным делам" было: освободил мужика, сплавал на Бермуды и получил клад (белый череп и много камушков... по 20-30, гдето так). Правда у меня удача 6...
Mephistopheles вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 16:44   #119
vla
Старшина
 
Аватар для vla
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 192
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Ответ: Генераторные квесты 1.3АТ К:ГПК

legac, Уильям Кидд,
Цитата:
Сообщение от legac Посмотреть сообщение
А по "Тюремным делам" можно освободить чела и проверить его закопанный клад.(Правда, мне более чем на кусок карты фарта не было((((().
а разве это еще не с дефолтной версии? В 1.3 АТ вроде новых "тюремных дел" не добавлено. Или я ошибаюсь?
__________________
LOLWUT?

Лучшая игра пиратской тематики: К:ГПК, К:ВЛ, корсары онлайн(бета-тест - дальше не играл)
vla вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
blackmark studio, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:33. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования