Создание новых талисманов, изготовление зелий, использование отдельных предметов игрового мира доступны вашему герою при взятии личного перка "Алхимия". Чтобы приступить к алхимическим экспериментам нажмите клавишу {K} на клавиатуре.
В теме делимся впечатлениями от новации "Алхимия", рецептами приготовления, советами по поиску рецептов/компонентов/инструментов для приготовления какого-либо предмета/талисмана/зелья.
Рецепт изготовления Катриджей и Капсюлей для Револьвера Кольта:
Спойлер:
Револьвер Кольта получаем в качестве благодарности от шамана-мискито Змеиного Глаза. Перед отправкой на остров Справедливости Змеиный Глаз просит вашего героя найти на острове бубен и курительную трубку, которые он обронил в суматохе, находясь на острове. Взамен этих предметов вы получите револьвер Кольта, три катриджа к нему и "Учебник химии Лавуазье".
Бубен - лежит в сундуке на галеоне "Эва"; Курительная трубка - лежит в сундуке на барке "Сан-Габриэль".
Попрощавшись со Змеиным Глазом загляните в аптеку на Антигуа к своему другу Джино Гвинейли. С собой возьмите револьвер, учебник химии, катридж, капсюль. Поговорите с Джино, который в свою очередь пообещает поколдовать над рецептом изготовления патронов к револьверу. Заглянув к Джино через месяц, вы получите рецепты для их изготовления, а так же по банке Азотной кислоты и Спирта.
Одной банки Спирта и Азотной кислоты хватает на изготовление 20 Капсюлей.
На один выстрел из револьвера Кольта требуется 1 капсюль и 1 револьверный катридж.
Редкие компоненты и инструменты, которые можно найти в сундуках острова Справедливости: Тигель – сундук в магазине на галеоне Эсмеральда; Пулелейка – сундук на бриге Санта Флорентина; Медные слитки – сундуки на бриге Санта Флорентина (3 шт.), каравелле Флерон (5 шт.); Азотная кислота – сундук на галеоне Эва (1 шт.); Спирт – сундук на бриге Санта Флорентина (1 шт.); Револьверные пули – сундук на варшипе Сан-Августин (2 шт.), сундук на пинасе Фурия (2 шт.); Капсюли – сундук на галеоне Веласко (3 шт.).
Алхимический набор – получаем от Джино Гвинейли после прохождения Голландского Гамбита. Слесарный инструмент – получаем на острове Справедливости от Хендрика Ведекера. Портняжий набор – по квесту Оле Кристиансена (доставка парнишки домой); по квесту "Завещание Шарпа" в сундуке на Ост Индеце "Устрица" (задание с возвращением бокаута)
DLC "Калеуче" в железном сундуке Мерримана: Тигель Азотная кислота Спирт
Боекомплекты для различного огнестрела
Спойлер:
Бумажный патрон (рецепт получите от брата) Использование заметно ускоряет перезарядку оружия.
Компоненты: Гранулированный порох, Свинцовая пуля
Граната (рецепт продается у лоточников) Граната для стрельбы из склопетты. При взрыве наносит осколками серьезные повреждения сразу нескольким целям. Не различает своих и чужих.
Петарда (рецепт продается у лоточников) Петарда для стрельбы из склопетты. При взрыве создает яркую вспышку и может контузить сразу несколько целей. Не различает своих и чужих.
Стрела (рецепт даёт полковник Фокс, за спасение дочки, по квесту "Суп из черепахи" а так-же рецепт продается у лоточников) Стрела для стрельбы из бландербуза. Изготавливается из гарпуна. Ее масса и острый наконечник позволяют наносить убийственный урон даже хорошо защищенным противникам.
Компоненты: Гарпун
Инструменты: Слесарный инструмент, Оселок
Ежовый заряд (рецепт даёт полковник Фокс, за спасение дочки, по квесту "Суп из черепахи".) Грубо порубленные гвозди для стрельбы из картечниц крупного калибра. Обладают разрушительным воздействием на человеческие тела и оружейные стволы.
Рецепт изготовления талисмана "Упырь" Заговоренный медный перстень на правой руке через клинок похищает энергию у противника во время поединка. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Гонтер" Снимающие усталость сапоги позволяют переносить больший груз без отрицательных последствий для здоровья. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 120 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Спиногрыз" Устрашающего вида бич для экзекуций блокирует вероятность матросского бунта на корабле. Может быть использован боцманом. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 90 дней или при удалении.
Инструменты: Портняжный инструмент, Ступка с пестиком
Рецепт изготовления талисмана "Бальзам Купидона" Специальная мазь в дорогой бутоньерке удвоит оздоравливающий эффект от любовных утех. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 30 дней или при удалении.
Инструменты: Сундук алхимика, Лампада, Ступка с пестиком
Рецепт изготовления талисмана "Джокер" Нужная карта, которая всегда под рукой, повышает вероятность выигрыша в азартные игры. Может быть использован только главным героем. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Требуется навык Алхимия!
Компоненты: Колода карт, Свеча, Большая жемчужина, Железный слиток, Хризоберилл
Инструменты: Письменные принадлежности
Рецепт изготовления талисмана "Железный пуп" Украшенный защитными бляхами кожаный пояс предотвращает контузию, которую можно получить в бою. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 360 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Менестрель" Сладкоголосая лютня воспоёт романтику морских приключений и воспламенит сердце! Новые волонтеры пойдут на службу за меньшую цену и даже при наличии долгов команде.
Может быть использован только главным героем. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Аргузин" Горн, звук сигналов которого отчетливо слышен даже во время канонады, вдвое ускоряет обучение палубных матроcов. Может быть использован боцманом. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Сын ягуара" Коготь ягуара на шее усилит ваше зрение ночью, что вдвое повысит точность стрельбы из ручного и корабельного оружия после захода солнца. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 90 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Луженая глотка" Кружка с наговором от опьянения и серебряным донышком не только предотвращает пьяное беспамятство в злачных местах или разгульных компаниях, но и, как поговаривают, дезинфицирует употребляемые напитки. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 30 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Клеврет" Ручной серебряный браслет с бирюзой фиксирует лояльность офицера на весь срок действия. Может быть использован главным героем.
Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 90 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Творец вдов" Не знающая пощады и промаха стремительная каталонская наваха за поясом командира странным образом вдвое ускоряет обучение абордажной команды. Может быть использован телохранителями. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Требуется навык Алхимия!
Компоненты: Складной нож, Золотой крестик, Коралл, Голубой янтарь
Рецепт изготовления талисмана "Повелитель огня" Негасимая комендорская курительная трубка вдвое ускоряет обучение канониров стрельбе из корабельных орудий. Может быть использован канониром. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Предметы,
которые могут быть и инструментом и компонентом
Медный кувшин
Старая кружка
Свеча
Часто задаваемые вопросы:
Спойлер:
Где взять рецепты?
При полном прохождении центрального сюжета игрок гарантированно получает НЕ ВЕСЬ набор рецептов. Для получения ПОЛНОГО набора необходимо пройти ряд побочных квестов.
Купить у уличных торговцев. Рецепты у лоточников генерируются при смене суток.
По отдельным квестам ряд рецептов можно найти в сундуках абордируемых кораблей или в луте антагонистов.
В сундуках на берегу в бухтах.
Зависит ли шанс появления рецепта в продаже от уровня ГГ?
Нет, не зависит.
Местонахождение талисманов и рецептов к ним по сюжету ККС
Спойлер:
CLIPER
Наличие инструментов и предметов крафта в продаже у торговцев-лоточников:
Этот талисман "замораживает" лояльность офицера, т.е. фиксирует её на на достигнутом уровне.
К примеру - раздадим сей талисман оффам с положительной репутацией и пойдём творить всяческие безобразия, догоним лояльность отрицательных оффов до максимума а затем сделаем наоборот. Так получим высокую лояльность от офицеров с полярной репутацией.
А вот гарантирует ли талисман "клеврет", отсутствие рассказов про "домик в деревне" и т.п. от оффов?
Ведь как известно, даже максимальная лояльность не помеха для периодических попыток оффов "соскочить" со службы, а в новом профиле на БК задумано устроить прокачку перспективных оффов, что без гарантии их "привязки" - теряет всякий смысл.
Поделитесь опытом, джентельмены
Ведь как известно, даже максимальная лояльность не помеха для периодических попыток оффов "соскочить" со службы
Не помеха, но как это может помешать сохранению оффа на службе?
Просто давайте денег или уж коли жалко то сохраняйтесь при входе в таверну и сливайте отсутствие "попрошаек".
Только при полной потери лояльности офицер гарантированно будет приставать при каждом входе в таверну.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================
Только при полной потери лояльности офицер гарантированно будет приставать при каждом входе в таверну.
я для повышения лояльности офицеров держу в трюме пленных и отпускаю их, когда нужно поднять лояльность офицеров. наверное это работает, когда репа гг положительная. при отрицательной репе гг лояльность офицеров повышается если пленных за выкуп сдавать?
Лояльность офицеров зависит от показателя чести ГГ.
Что такое Честь и варианты её повышения/снижения см. вобщих вопросах FAQ по К:КС [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
отпускаю их, когда нужно поднять лояльность офицеров. наверное это работает, когда репа гг положительная. при отрицательной репе гг лояльность офицеров повышается если пленных за выкуп сдавать?
Репа ГГ не играет здесь роли. Схема проста - отпускаете пленных - лояльность положительных оффов увеличивается а лояльность отрицательных падает. Продаёте пленных - увеличивается лояльность отрицательных и падает положительных.
Посему и так удобно "играть" с лояльностью при помощи пленных - в момент отпускания/сдачи или сажать тех оффов кому это не понравится в ПУ или надевать на них "клеврет".
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от CLIPER
Лояльность офицеров зависит от показателя чести ГГ.
Лишь опосредованно, т.к. сам показатель зависит от поступков ГГ как и собственно лояльность офицеров.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================
Лишь опосредованно, т.к. сам показатель зависит от поступков ГГ
Ессно, от поступков ГГ, почему и была дана ссылка на варианты её повышения и снижения.
А вот собственно лояльность офицеров и будет в прямой зависимости, либо опосредованной. Примером тому может "нейтральная" лояльность ГГ, в совокупе с ниченеделанием и при наличии, скажем, двух офицеров противоположной лояльности.
да, конечно, прошу пардону.
вопрос следующий: насколько влияет, если влияет вообще, изменение лояльности офицера в зависимости от того при должности он или просто пассажир.
в одном из профилей взял в команду хьюго (долгий путь к виселице), был он постоянно в пассажирах или капитаном на призовых кораблях, при этом лояльность стабильно падала. в конце концов он поднял бунт и удрал.
здравствуйте,подскажите,я сделал гремучее серебро,на сколько капсюлей хватит,и если отправлюсь на ОС, есть вероятность нахождения тигеля и пулелейки,в первый раз не нашел.
Недавно была расшифровка по крафту боеприпасов к револьверу Кольта. Например, [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Цитата:
вероятность нахождения тигеля и пулелейки,в первый раз не нашел
В актуальной версии игры ККС тигель в сундуке за прилавком магазина на галеоне "Эсмеральда". Пулелейка находится в сундуке полуюта брига "Санта-Флорентина"
жаль,конечно,что нет возможности получения спирта путём алхимии,добавили бы перегонный куб,а то две склянки спирта на всю игру обидно мало,ведь Кольт самое убойное оружие,а патронов к нему маловато...
А за раз сколько гремучую серебра получается 1 или больше?
Для изготовления Гремучего серебра требуются компоненты: серебряный самородок - 1, азотная кислота - 1, спирт - 1.
Сколько кратно компонентов положите для крафта - столько и будет на выходе готового продукта.
Всем вновь доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, где найти ступку с пестиком? (По осн. сюжету дошел до момента, когда в *пиратской саге* возвращаю матере Элен сундук с золотом, получая в замен кусок карты).
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.