Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары 3: Ветер Свободы

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2007, 00:07  
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

Вопрос К3:ВС-вопросы по аддону


Жанры: Arcade, RPG, Симуляторы
Язык Интерфейса: Русский
Год выпуска: 2009
Разработчик: Seven Winds
Издатель: Seven Winds

Полноценное БЕСПЛАТНОЕ дополнение для игры Корсары 3, содержащее в себе новую сюжетную линию, множество квестов, насыщающее игру всяческими событиями, возможностями. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое!

Основные новации аддона:
Спойлер:
1. При начале новой игры Вам предоставиться возможность с помощью интерфейса создать своего главного героя:
1.1. Выбор из 5-ти подготовленных героев: Генри Морган, Натаниэль Хаук, Уильям Арчер, Блейз Шарп, Беатрис Шарп.
1.2. Создание собственного персонажа - Выбор модели типа от Барменов до Нечисти, саморучный ввод имени и фамилии, а также выбор нации.
2. Основного сюжета, как такового, нет, но имеются Английская национальная квестовая линейка, квестовая линейка за Береговое Братство, а также около 20-ти квестов. Кроме того, пока вы на службе Англии - вы не сможете перейти на службу к пиратам или другим державам, также как и будучи на службе у пиратов не сможете встать на службу Англии и других держав.
3. Несколько новых квестов, во время прохождения которых возможно получить уникальные вещи или корабли:
3.1. В плену у пиратов;
3.2. Святая инквизиция;
3.3. Легенда о призрачном свете;
3.4. Портовый убийца;
3.5. Индейский зов.
4. Добавлена линейка за контрабандистов, состоящая из трёх квестов. Необходимо: минимум 15 ранг и поговорить с главой контрабандистов, который находится в таверне Исла Моны. Если отказываетесь от задания, линейка, естественно, закончится.
5. Новые генерируемые квесты:
5.1. Помощь Церкви;
5.2. Помощь Коменданту тюрьмы;
5.3. Перевозка предметов;
5.4. Поиск предметов;
5.5. Сопровождение корабля;
5.6. Доставка груза;
5.7. Доставка пассажира.
6. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое! Обо всём этом читайте ниже.
6. Ситуации в джунглях:
6.1 При прогулке по джунглям вам может попаться раненый человек, которому можно помочь и получить маленькую награду или плюс в репутацию.
6.2 Вы можете попробовать ограбить прохожего.
6.3 Пиратские банды могут совершать на вас нападение и осуществлять попытки грабежа.
7. Квестовые корабли:
7.1. Тяжёлый Корвет "Чёрный Ангел";
7.2. Тяжёлый Фрегат "Кошмар"
7.3. Быстрый Фрегат "Ящер";
7.4. Быстрый Линкор "Печаль Русалки";
7.5. Тяжёлый Линкор "Акула";
7.6. Усиленный Мановар "Азор";
Квестовые корабли имеют всегда одинаковые характеристики.
8. Семнадцать новых кораблей с отличной внешностью от остальных, такие как:
8.1. Усиленная Щебека;
8.2. Военный Пинас;
8.3. Торговый Линкор;
9. Переработанные характеристики кораблей.
10. Переработанная система продажи кораблей на верфи. Чем выше ранг главного героя - тем лучше корабль он может приобрести.
11. Абордаж более реалистичен, посредством добавления локации абордажа в виде двух сцеплённых кораблей.
12. Изменён процесс абордажа. Теперь, чтобы захватить корабль нужно зачистить от врагов определённые локации. Для кораблей 7,6,5 класса - Верхняя палуба -> Каюта; для кораблей 4,3 класса Верхняя палуба -> Трюм -> Каюта; для кораблей 2,1 класса - Верхняя палуба -> Трюм -> Пушечная палуба -> Каюта.
13. Изменён процесс захвата форта. Теперь после того, как вы уничтожите всех врагов в первой локации форта, вам предстоит сразиться ещё в двух.
14. Разнообразие погоды. И вечером, и днём возможен дождь и крутые волны. Кроме того, добавлен один вариант утренней погоды, ресурсы для которой есть, но в игре не задействована.
15. Джунгли на всех островах.
16. Бухты на всех островах.
17. Подземелья на всех островах.
18. Катакомбы в каждом городе.
19. В джунглях возможно встретить банды, вымогающие деньги, бандитов и простых прохожих.
18. В подземельях и катакомбах добавлена нечисть.
20. В колониях теперь открыто множество локаций домов, кроме пиратской колонии "Исла Мона". Практически в каждый дом можно зайти. Ночью, естественно, все дома закрыты.
21. Возможность обыскивать сундуки в домах, магазинах, каютах и т.д.
22. Добавлена локация "Тюрьма" на всех колониях, имеющих форт.
23. Все бордели и дома ростовщиков открыты.
24. Возможность функционирования борделя. В борделе в ущерб репутации у нации героя, можно получать опыт.
25. Возможность взятия кредита и возможность отдать деньги в рост у ростовщика.
26. Большое количество нового холодного оружия. Добавлено огнестрельное оружие Мушкет.
27. Новые предметы, а именно драгоценности и идолы.
28. Изменение в процессе обыска сундука - Если вы попались при обыске сундуке, появилась возможность откупиться, чтобы не портить репутацию у нации. Также, если денег не оказалось, при хорошей удаче, хозяин локации, в которой вы обыскивали сундук, может простить вас.
29. На архипелаге живёт "Учитель", который за определённую сумму может повысить любое умение на одно очко!
30. Учитель берёт очень дорого и не сидит в одном месте. Он путешествует время от времени по архипелагу. Случайный слух может дать информацию о его расположении.
31. Переработанная обработка попадания предметов, холодного и огнестрельного оружия на прилавки. Теперь она зависит от уровня главного героя. Напрямую зависит от минимального уровня ношения определённого оружия и уровня главного героя.
32. Переработанная перезарядка пистолета. Теперь имеется возможность стрелять не один раз.
33. Теперь и в магазине можно купить предметы и оружие, а не только у уличных торговцев.
34. Влияние предметов, в частности идолов, на умения персонажа.
35. Возможность постройки и улучшения собственной колонии на одном из необитаемых островов.
36. Мелкие игровые изменения. Например уменьшение расстояния между кораблями при выходе из карты в море.
37. Исправлены некоторые ошибки оригинальных "Корсаров 3". Всяческие исправления интерфейса.
38. Ускорение времени на суше, глобальной карте и т.д. Не рекомендуется сильно ускорять время в игре. Ускорение вызывается клавишей "R", а также клавишами "+" и "-".
39. Озвучка некоторых команд.
40. Генератор карт сокровищ. Карту возможно купить у людей, отдыхающих в таверне. Чем выше умение удача, тем выше шанс, что вы встретите торговца картой. Так же, от умения удача напрямую зависит ценность клада и возможность найти в кладе отличный клинок, пистолет, подзорную трубу, запертый сундук, золото и т.д.
41. В сундуках и кладах вы можете найти предмет "Сундук". Сундук можно переносить только один. Нужно их открыть. Открыть их может за отдельную плату умелец, один на архипелаг. В сундуке находиться почти всё, от смертельной ловушки до нескольких тысяч пиастров. Откроете - узнаете.
42. Генератор золотых караванов. Информация о нём получается у пьяниц в таверне и получается очень редко. Правда, чем выше умение удача, тем выше шанс, что информация попадётся. Подробности в игре.
43. Отключены чит-коды.
44. Опция "Мысли вслух". Используется, для того, чтобы начать штурм форта с суши и т.д. Опция "мысли вслух" вызывается через интерфейс.
45. Добавлены лечебные зелья для восстановления здоровья.
46. Возможность быстрого употребления лечебных зелий. Осуществляется нажатием клавиши "F".
47. Немного переработана система фехтования, а именно наносимый и получаемый главным героем урон, который теперь зависит ещё и новых от перков.
48. Добавлено четыре перка (способности). Это Навык основной защиты, Навык продвинутой защиты, Критический удар и Профессиональный фехтовальщик. Все они влияют на наносимый или получаемый главным героем урон при фехтовании.
49. Церковь теперь посещают прихожане.
50. В домах появились жильцы. Также, в домах могут встретиться продавцы карт.
51. Добавлена возможность штурмовать форты с суши. Чтобы начать штурм необходимо иметь не менее 800 команды, вызвать функцию "Мысли" и выбрать нужный вариант диалога. Цепь локаций теперь следующая - Выход из колонии -> Город -> Резиденция. Чтобы получить добычу (выкуп), по прежнему нужно поговорить с губернатором.
52. Возможность воровства. Шанс того, что вы попадётесь зависит от удачи. Чтобы произвести эту операцию, необходимо подойти к персонажу на близкое растояние и в списке команд в верхнем левом углу выбрать команду Воровство, после чего появится интерфейс Воровства, схожий с обыском сундука. Возможность обворовывать распространяется только на простых граждан на улице и в таверне.
53. Добавлены разные варианты исхода событий при воровстве. Либо вам удалось обворовать незаметно, либо удалось обворовать, но вас всё таки заметили, либо вас заметили сразу.
54. Добавлен перк "Ловкач", который позволит вам снизить шанс того, что вас поймают при краже, либо обыске сундуков.
55. Возможность обыскивать трупы. Происходит это в следующем порядке - Вы убиваете персонажа, и сразу после убийства появляется интерфейс обыска трупов. Если его закрыть, то больше обыск только что убитого персонажа производиться не будет. К тому же, в этом варианте есть плюсы - всё происходит автоматически. Он выводиться только один раз. Есть возможность отключать или включать обыск трупов по ходу игры. Для этого нужно вызвать "мысли вслух", и в нужном варианте диалога выбрать вариант "Включить" или "Выключить". Если обыск отключен, его, собственно, не будет.
56. Возможность обнаружить и забрать экипировку у убитого зависит от удачи.
57. Добавлен перк "Опытный контрабандист", повышающий бонус к цене контрабандных товаров.
58. Искуственная жизнь пиратов. Добавлены десять известных пиратов, которых можно будет встретить по игре. Список ситуаций, в которых участвуют эти пираты:
58.1. Можно встретить в таверне.
58.2. Можно встретить в море, у какого либо острова.
58.3. Пират может напасть на главного героя в море.
58.4. О каком-либо действии какого-либо пирата можно случайно узнать у прохожих или отдыхающих в тавернах.
59. Возможность служить губернатору доступна только после завершения сюжетной линии!
60. Добавлены кирасы. Чтобы их экипировать, необходимо иметь способность "Кирасы", а также требуемый ранг.
61. Возможность вымогания денег. Работает в следующем порядке: При разговоре с алкашами в таверне, они могут проболтаться, что у одного из основных жителей колонии водятся большие деньги. И уже непосредственно идём к разбогатевшему хозяину таверны, магазина, верфи, или ростовщику. Шанс, что вам удасться выбить деньги зависит от ранга и вашей удачи и авторитета. В зависимости от этого испытуемый может позвать охрану, ничего не дать, или всё таки дать деньги.
62. Всё холодное оружие разделено на лёгкое, среднее и тяжёлое. В зависимости от типа холодного оружия будет определятся наносимый урон, а также и расходуемая энергия.
63. У любого хозяина таверны можно узнать очень интересную информацию. Естественно, не бесплатно. Причём информация может быть трёх видов. Возможность получить информацию зависит опять же, от удачи и авторитета.
64. Добавлено множество музыки из игры "Пираты Карибского Моря", а также пара звуков.
65. Случайное место начала игры. Генерируется в зависимости от выбранной нации.
66. Выбранная нация при начале новой игры влияет только на начальное местоположение игрока.
67. Иконки предметов преобразились.
68. Тюрьмы теперь оправдывают своё название, т.к. теперь в них находятся заключённые. Это что то вроде декорации.
69. В городах появились проводники, которые за грош могут проводить вас до нужного вам здания.
70. В интерфейсе торговли предметами используйте вспомогательные клавиши для быстрой продажи или покупки товаров. "Alt" работает с 50 единицами, а "Shift" - со всем доступным товаром. Внимание - Только для продажи!
71. Возможность пройтись по своему кораблю. При этом в трюме и пушечной палубе будет расхаживать ваши канониры и матросы, создающие необходимую атмосферу на корабле.
... И ДРУГОЕ!
Кроме того, перед запуском игры следует ознакомительный ролик.



[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



В данной теме задаем вопросы по игровому процессу, не касающиеся прохождений линеек и квестов.
Для вопросов по конкретным квестам, по возникшим трудностям в прохождении этих квестов пишем в одноименных темах.




Последний раз редактировалось Henry Morgan; 10.02.2013 в 21:38.
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (25.11.2011), HellCorsair (20.01.2012), Henry-Morgan (26.07.2011), Just_LeonS (15.06.2011), Mephistopheles (08.08.2011), SaurIn (16.02.2012), SkyReg11 (14.08.2017), Wan de Rer (15.07.2012), Zloii (13.03.2012), Максим Воробей (10.06.2011), Сэм Блейк (15.06.2011)
Старый 30.12.2007, 09:55   #100
Хоттабыч
Салага
 
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 1
Нация: Пираты Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию

У меня вопрос по поводу квеста "Похищение Диего де ля Энкатарио"! После того как на корабль ГГ напал бриг у берегов Эспаньолы, он узнал о том, что на корабль "Прометей", который он ищет уже напали! В Судовом журнале написано, что нужно найти свидетелей боя! Я оббегал всю Эспаньолу, разговаривал с каждым встречным, был во всех локациях, НО... ничего! Подскажите: куда пойти и у кого спросить про этот "Прометей"! Заранее СПАСИБО!

---------------------------------------------

Все! Уже не надо! Своим умом додумался!
Хоттабыч вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 19:20   #101
kerb
Юнга
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 10
Нация: Англия Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Как пройти неуловимую эскадру???я приплыл на кюрасао за травкой но не пойму где ее взять..............
kerb вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 02.01.2008, 19:25   #102
Странник
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Лощина черного бамбука
Сообщений: 4,583
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 509

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Трава у человека по имени Сальваторе, живущего в доме в джунглях.
__________________

Странник вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 02.01.2008, 20:30   #103
kerb
Юнга
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 10
Нация: Англия Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

А что делать если в доме нет никого??или он там по времени бывает?!
kerb вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 21:05   #104
Странник
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Лощина черного бамбука
Сообщений: 4,583
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 509

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Вроде бы должен быть днем всегда (у меня был там), но попробуй в разное время. Если не поможет, попробуй загрузить ранний сейв, вдруг глюк.
__________________

Странник вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 11:11   #105
kerb
Юнга
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 10
Нация: Англия Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Продавец травы у меня так и не появился..............
А в помощи старому моряку я что должен в подземелье найти??я нашел волшебный изумруд но записи в журнале не появилось!щас бегаю скелетов рублю...........
kerb вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 11:24   #106
Странник
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Лощина черного бамбука
Сообщений: 4,583
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 509

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Сейчас у тебя 3 камня и тебе надо найти учителя, который повысит тебе умения за них. В журнале записи больше не появится и квест не закроется даже после встречи с учителем.
__________________

Странник вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 21:12   #107
kerb
Юнга
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 10
Нация: Англия Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

А какое самое крутое оружие в игре?!у меня меч асталид и пистолет мечта дуэлянта........
kerb вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 21:26   #108
Странник
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Лощина черного бамбука
Сообщений: 4,583
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 509

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Самое крутое - это у каждого по разному. А вот самое мощное холодное оружие в игре - это "Викинг" (топор-секира). А из огнестрельного - Мушкет самое мощное.
__________________

Странник вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 09:06   #109
Mauri
Юнга
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 10
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Тема Розарио
Помирился с Испанией. Подплыл к Санта-Доминго и захватил город. Через джунгли прошел в Ла-Вега. Продал губеру карту, дождался человека от Цезаро (ночевать нужно в зале таверны). Дальше через джунгли на судно- Цезаро сразу вошел в состав эскадры. Уничтожил охрану. В журнале пишут, что нужно следовать на Исла Мона для дележа.
Приплыл на остров: никто не подходит, Цезаро в компаньонах, кстати в трюме его судно золота нет. Продал его судно, он стал моим пассажиром, уволить не могу, назначить никуда не могу. Кто может подсказать, что не так и как надо.
Mauri вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 11:45   #110
Странник
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Лощина черного бамбука
Сообщений: 4,583
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 509

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Причаливать надо в бухте Исла Мона. В журнале, между прочим, это написано. Но с тем, что ты уже наделал, я не знаю, будет ли у тебя с ним разговор.
__________________

Странник вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 11:16   #111
kerb
Юнга
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 10
Нация: Англия Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Во второй миссии сюжетной линии......... Это к губернатору подойти надо??но он мне ничего не говорит...........
kerb вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 20:46   #112
Странник
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Лощина черного бамбука
Сообщений: 4,583
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 509

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Вторая миссия сюжетки - это доставка секретной депеши. К губернатору там заходить не надо. Опиши подробней, в чем проблема?
__________________

Странник вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 23:42   #113
kerb
Юнга
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 10
Нация: Англия Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Спасибо но я уже сам разобрался.........
kerb вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 03:54   #114
Warlock_02
Старший матрос
 
Аватар для Warlock_02
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 54
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Можете объяснить, то может открыть сундуки? И как пройти квест с караблём мартышек. Во второй раз когда мужика находиш, он предлогает пойти в дом поговорить, а когда входиш, то с ним поговорить нельзя, и появлются скилеты.
__________________
Fallout = Мир жестокости и насилия (СОХРАНИМ ВЕРНОСТЬ НАВСЕГДА)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город потерянных кораблей
Warlock_02 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 14:34   #115
Странник
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Лощина черного бамбука
Сообщений: 4,583
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 509

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Наводка: человек, который открывает сундуки, живет в одной из английских колоний. Поплавай, их не так уж и много.
Там внутри дома в одном из сундуков лежит оружие. Бери его и тут же экипируйся...когда убьешь скелетов, дверь откроется. Но лучше перед выходом на улицу сохранись.
__________________

Странник вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Warlock_02 (13.01.2008)
Старый 13.01.2008, 16:19   #116
Mauri
Юнга
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 10
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Аргон, спасибо. Все получилось. Я сохранил приход на Исла Мона.
Mauri вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 13:13   #117
kerb
Юнга
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 10
Нация: Англия Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

В миссии с обезьянами.........Что нужно делать когда у меня появляется запись о том что никакой ниточки не осталось...?
kerb вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 14:17   #118
Странник
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Лощина черного бамбука
Сообщений: 4,583
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 509

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Возвращайся в домик в джунглях, где обезьяна тебя взяла в плен.
__________________

Странник вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 23:10   #119
kerb
Юнга
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 10
Нация: Англия Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Корсары 3: Ветер Свободы

Спасибо.......но как пройти пещеру в этой же миссии??там скелетов больше десяти сразу на меня нападают........
kerb вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:17. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования