Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру?
Вольный пират 470 23.16%
Отважный приватир 550 27.11%
Смелый флибустьер 537 26.47%
Бесстрашный капер 210 10.35%
Отчаянный корсар 262 12.91%
Голосовавшие: 2029. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2012, 11:16  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа



Уровень сложности и способы развития персонажа

Голосуем в закрепленном опросе - на какой сложности играете.
Делимся секретами быстрого и гармоничного развития персонажей.



Зависимость роста или падения характеристик от действий протагониста.

Спойлер:












Последний раз редактировалось Робинзон; 04.04.2023 в 19:07. Причина: дополнения
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), Армеец (15.01.2014), Брюс (19.11.2017), Гастер (01.08.2016), Дух Стихии (20.09.2020), Монфер (19.12.2019), Старый рыбак (19.02.2017), Фафнир (08.05.2017)
Старый 18.01.2016, 19:11   #1080
NaPoLiOn
Боцман
 
Аватар для NaPoLiOn
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 264
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Видимо нам нужно перейти в тему про генераторы... Давайте я напишу и удалю пост, а вы ответьте там=)
Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
дык,в реликвии фехт не качается
Дело не в том, качается или нет, а в том, что он мне не выпадал))
Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
В борделе,у бандерши.Выпадает в начале разговора с ней.
Ты наверно перепутал с каким нить "поводом для спешки"... Я писал про аристократа в городе "Семейная реликвия".
Комментарий модератора
CLIPER:
Уже неоднократно указывалось:
Достаточно полно сформулируйте интересующий Вас вопрос и задайте его в соответствующей теме. Если при получении ответа на поставленный вопрос что-либо не ясно - уточните.
Не следует превращать темы раздела ККС в общение на уровне чата.

Последний раз редактировалось CLIPER; 18.01.2016 в 20:11.
NaPoLiOn вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.01.2016, 19:21   #1081
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от NaPoLiOn Посмотреть сообщение
В смысле когда он спрашивает "а, это снова вы, что вы хотели?" и так несколько раз?
Да,доводишь его до каления и начинается драка.Минус - это происходит прямо в поселении,со всеми вытекающими.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от NaPoLiOn Посмотреть сообщение
Ты наверно перепутал с каким нить "поводом для спешки"...
Нет,вопрос был о "Заносчивом аристократе".Ответ тоже.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от NaPoLiOn Посмотреть сообщение
Сообщение от CLIPER
"Заносчивый аристократ" вариант с дуэлью за городом один на один;
Ниразу не попадал на этот генератор...
Вот цитата.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 01.02.2016, 18:22   #1082
pav
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
 
Аватар для pav
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 353
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 55

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Ребят, кто сталкивался, а насколько принципиально отличается сложность морских боев между уровнями Вольный Пират и Отважный Приватир, кроме необходимисти сажать на призовое судно команду буквально?
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Каждому Свое!
pav вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 01.02.2016, 18:38   #1083
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от pav Посмотреть сообщение
насколько принципиально отличается
Кроме вышеупомянутого, морские боёвки сложностей ВП и ОП принципиально ни чем не отличаются.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
pav (01.02.2016)
Старый 12.02.2016, 11:28   #1084
wayfarer1981
Старшина
 
Аватар для wayfarer1981
 
Регистрация: 16.01.2016
Адрес: Арзамас
Сообщений: 116
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Как работает перк "спасение на шлюпке" у ГГ?
Когда корабль на грани потопления с него можно свалить на другой в эскадре, но как?, с командой/трюмом или в одиночку бросив все?
Вроде как капитан должен последним покидать корабль, а не бросать матросов на тонущей посудине? Или в ККС "можно все" и бросить команду выбор игрока?
Для проверки жалко тратить два личных умения, тяжко они достаются.
У меня дилемма взять два стрелковых перка или спасение на шлюпке.
wayfarer1981 вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 12:10   #1085
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от wayfarer1981 Посмотреть сообщение
Как работает перк "спасение на шлюпке" у ГГ?
Когда по тем или иным причинам корабль до критической степени повреждён, на экране появляется значок "Череп" и звуковое сообщение "корабль разваливается".
При открытом перке "Спасение на шлюпке" капитан может покинуть судно, бросив (затопив) корабль и переместиться на другое судно своей эскадры. Эта способность появляется только в бою.
В этом случае, возможен обмен между кораблями, вне зависимости, находятся они под обстрелом, в непосредственной близости к противнику или вне зоны его действий. При отсутствии данного перка, такие действия возможны только борт-о борт кораблей, либо вне зоны досягаемости противника.
Если выбрано "спасение на шлюпке", то происходит обычный обмен между кораблями (с обменом командами, содержимого трюма, капитанов). Повреждённый корабль в последствии может продолжать бой, если таковая способность у него ещё имеется, либо сняв капитана его можно затопить самостоятельно.
Поясняющие скрины даны ниже.
Спойлер:






__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Captain Flint (12.02.2016), deluxe (12.02.2016), droid-red (12.02.2016), idealist (12.02.2016), kokkai (12.02.2016), redcoat (31.05.2017), SkyReg11 (12.02.2016), wayfarer1981 (12.02.2016), М-р К (12.02.2016), Мрекк (12.02.2016)
Старый 12.02.2016, 12:33   #1086
wayfarer1981
Старшина
 
Аватар для wayfarer1981
 
Регистрация: 16.01.2016
Адрес: Арзамас
Сообщений: 116
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
При открытом перке "Спасение на шлюпке" капитан может покинуть судно, бросив (затопив) корабль и переместиться на другое судно своей эскадры. Эта способность появляется только в бою.
В этом случае, возможен обмен между кораблями, вне зависимости, находятся они под обстрелом, в непосредственной близости к противнику или вне зоны его действий.
Спасибо!
Какой шикарнейший перк для любителей боевок эскадра на эскадру
wayfarer1981 вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 12:58   #1087
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Справедливости ради следует заметить, что пересаживаться на любое судно можно, выйдя из боевого режима флагманом топиться не обязательно
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 13:17   #1088
wayfarer1981
Старшина
 
Аватар для wayfarer1981
 
Регистрация: 16.01.2016
Адрес: Арзамас
Сообщений: 116
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
Справедливости ради следует заметить, что пересаживаться на любое судно можно, выйдя из боевого режима флагманом топиться не обязательно
Это известный факт.
Только с перком добавляются новые возможности, например:
отправить свою эскадру подальше, а самому подлететь по ветру на расходнике типа шебеки (в нее трудно попасть, а команда приличная) к вражескому кораблю без МЗ и/или с малой командой, взять его и со всех бортов книппелями/картечью под быстрой перезарядкой по остальной вражеской эскадре. Эскадра добивает "своего" мы пересаживаемся с трюмом и командой на свой головной флагман, растягиваем противника и потихоньку методом подход-залп-отход-подход-абордаж щипаем куски от вражеской эскадры.
Тактика для квестовых эскадр, Кромвеля, ЗФ, осадных, карательных и прочих энкаунтеров по 7-8 больших кораблей вполне себе
Я конечно часто сохраняюсь ибо боюсь вылетов, но у меня личный хардкоргейм, а оно учит терпению в морских боёвках + сложность не ниже БК заставляет беречь суда и команду.
В лоб атаковать эскадры я не любитель, свою команду я люблю и берегу
На сложности БК, без этого перка, я на Кромвеле потерял чуть больше 100 матросов на разгром и абордаж всей эскадры, а с ним думаю потерял бы один корабль (которые девать некуда) на захват фрегата без МЗ и менее 50 матросов.
wayfarer1981 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 08:31   #1089
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от evgenius111 Посмотреть сообщение
, использовал слезы "Ишь-Чель" перед uplevel, дабы не было "минусов" в статах(на будущее снимайте кирасу,дающие минусы в статах выносливости перед след.уровнем)))
Проверено: минус в выносливости в статах из-за кирасы - на прибавку Жизни при повышении уровня не влияет.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (13.02.2016), evgenius111 (13.02.2016), idealist (13.02.2016), М-р К (14.02.2016)
Старый 13.02.2016, 08:54   #1090
evgenius111
Старшина
 
Аватар для evgenius111
 
Регистрация: 20.03.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 187
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

я рассуждал так из-за механики игры: минус в здоровье влияет, зелье мангаросы тоже, следовательно и кираса должна. проверять не проверял, но "век живи - век учись")) с точки зрения реализма этот подход логичен там физиологические изменения, а здесь неудобство, спасибо за науку!
а минусы в PIRATES из-за не соответствия навигации, я полагаю, тоже влияют(практическим путем не проверял)?
evgenius111 вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 09:23   #1091
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от evgenius111 Посмотреть сообщение
....и кираса должна..
Она и влияла ... до одного из начальных патчей . Потом убрали. Все-равно, фактически, кроме неудобства - снимать перед, одевать после смены уровня и материться если забыл ничего нового это в игру не вносило.
Цитата:
Сообщение от evgenius111 Посмотреть сообщение
...а минусы в PIRATES..
Эти - да. Это уже "традиция"
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
evgenius111 (13.02.2016), idealist (13.02.2016)
Старый 13.02.2016, 22:22   #1092
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,618
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Все-равно, фактически, кроме неудобства - снимать перед, одевать после смены уровня и материться если забыл ничего нового это в игру не вносило.
Ну как сказать. Иногда уровень повышается во время боя.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
idealist (13.02.2016)
Старый 13.02.2016, 22:38   #1093
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Только что отметил следующий редкий момент:
Доигрался до того, что Жизнь уже повысилась (+6), а уровень (с 21 до 22) - еще нет!
С этого сейва вхожу в меню предметов, пью Удар прибоя - уровень сразу повышается (лог), но с Жизнью ничего не происходит.
Переиграл - кроме выпивания Удара прибоя перешел из меню предметов в меню кораблей, сменил флагмана (фрегат на пинас) - о чудо! в Жизнь прибавилась та самая "недостающая" единичка (Выносливость то повысилась из-за Удара прибоя с 6 до 8).
Вывод - главное вовремя пить
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (13.02.2016), М-р К (14.02.2016)
Старый 14.02.2016, 02:53   #1094
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,618
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
Вывод - главное вовремя пить
Погодите с выводами. "Пить или не пить - вот в чём вопрос"
Если серьёзно то :
Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
сменил флагмана (фрегат на пинас)
Фрегат 2 класс а пинас 3. Может до этого у вас просто штраф был в навигацию?
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2016, 09:34   #1095
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

У меня нава штурмана - 82.
Предыдущим постом я обращал внимание на то, что повышение Жизни (и количество hp в зависимости от действий игрока), повышение уровня и расчет опыта - происходит в разные моменты времени, дискретно
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 21:10   #1096
М-р К
Старожил
Мичман
 
Аватар для М-р К
 
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 622
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: Сохранения для К:КС

Цитата:
Сообщение от evgenius111 Посмотреть сообщение
Персонаж (основные перки): РЭ(3 уровень), РЖ(6 уровень);
Сначала я не поверил своим глазам. После второго разговора с братом открытые перки РЭ и РЖ, 7 уровень, 89 удача и 50 скрытность!?

Специально скачал, чтобы посмотреть. Посмотрев, успокоился: с момента начала игры прошло 6 месяцев и 8 дней.
М-р К вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 23:20   #1097
evgenius111
Старшина
 
Аватар для evgenius111
 
Регистрация: 20.03.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 187
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от М-р К Посмотреть сообщение
Сначала я не поверил своим глазам. После второго разговора с братом открытые перки РЭ и РЖ, 7 уровень, 89 удача и 50 скрытность!?

Специально скачал, чтобы посмотреть. Посмотрев, успокоился: с момента начала игры прошло 6 месяцев и 8 дней.
это просто "подготовительный этап" молодого организма для корсарской жизни: азартные игры, пьянки (примерно 7-10 дней похмелья), гадания на судьбу свою "горемычную", дуэли с сутенерами(по просьбе бордель-маман) и шулерами по игре в кости; на самом деле "прокачка" данного типажа героя этими методами не такая уж и долгая, просто я не просто "качался". с жителями общался, по острову бегал - кошелечки искал с презренным металлом , от похмелья отходил неделями, потом опять развлекался ....перки полезные вовремя брал и т.д....
"разработал" целую стратегию по игре в кости/карты...
Если цель игры - прокачать удачу: (играл за стрелка на сложности ОП и низких рангах, как работает на других сложностях и героях не тестировал), может, кому пригодится...
Наш вариант - игра в карты (именно,играя в карты, за 1 партию удача будет расти быстрее всего, можно и в кости,но там встречается много шулеров , т.е. тех, кто выкидывает неожиданно такие кости, что бьют весь ваш расклад или сводят к ничьей, а оно нам надо...). Итак, первое, нужен бюджет (в моем случае- комфортно я себя ощущал от 50000 песо-можно и меньше, смысл один); второе-ставка (у меня максимум была 1000 песо); удача растет в результате побед/суммы выигрышей, если у соперника нет денег-проиграйте намеренно, чтобы была сумма, которую вы будете "катать" туда-обратно; техника игры проста, в 2 словах - у кого больше очков (если вы превышаете 21 очко -вы проиграли), тот и в дамках, т.е. у вас д.б. больше очков, чем у соперника, но не больше 21(если сумма равна-то система "смотрит "ранг" и очередность ваших карт, но не будем вдаваться в подробности ) советую потренироваться на маленьких ставках, чтобы чувствовать себя уверенно. Нюансы: 1- в 10% случаев ваш соперник может быть удачливее вас, поэтому, если почуяли неладное, лучше дальше не впадать в азарт, а переспать(размяться) ночь/день (успокоиться) или сменить соперника; 2 - если сутки закончились(пока играли), то сумму можете не отыграть (у соперника обновились карманы), 3 - вам говорят: "С меня хватит", но деньги у него есть и сутки не закончились - заново начинайте диалог и продолжайте;4-максимальная ставка 1000 песо (в таверне на момент стартовой линейки); 5 - удача растет в момент выигрыша; 6 лучше играть с "неудачниками", намеренно им проигравшись и легко обратно отыгравшись;
Если цель игры - презренные "бумажко-цифры", то к вышесказанному добавлю вот что, всех своих соперников я так или иначе оставлял "без денег", а не выигрывал за счет СЛивов, это не сработает - просто с вами никто не будет играть до конца "жизни" героя, поэтому задача проста - выигрывать больше, чем проигрывать, поверьте, этим типом персонажа делается легко в контексте вышеописанных условий, сохраняйтесь в комнате таверны после удачного /неудачного дня, дабы случайный вылет не уничтожил прогресс. Нюансы: 1. на 1-2 уровнях, так или иначе, ставки большими не получатся, в картах у меня максимум 1000 песо за карту было, в костях больше 1000 песо за кубик не играл 2. в кости часто встречаются шулера - их можно(нужно) вызвать на дуэль при следующем обращении прямо в таверне,( при броске слышен "характерный звон" и результат просто удивителен)не спускайте таким много денег, сразу д.б. предметный разговор на эту тему (для этой ветки диалога лучше иметь отриц. репутацию, но могу ошибаться) 3. в кости/карты путем повышении ставки на следующую партию, противника можно подвести к тому, что у него не хватит денег на второй(третий) полноценный бросок, что нам и надо (например, проиграли 1 партию по 500 песо за кубик, начинайте диалог заново со ставкой 1000 песо за кубик, но имейте ввиду, что иногда как минимум противник вам равен или удачливее и вы пока не выяснили шулер он или нет, выпейте пинту рома в таверне, при этом удача ваша временно повыситься на 5 единиц, это может иметь успех, а может и не иметь); 4 Не стремитесь всегда выигрывать;5. Спускать деньги нужно цыганке на гадание (повышает личные характеристики) и на попойку "всех" посетителей таверны (скрытность) 6.Нужна сноровка и холодная голова...


P.S. Если хватит терпения, то можно хоть миллион сделать, не уплывая с острова, со мной такая история была, когда порубил пиратов и меня поставили на счетчик, решил выйти из ситуации, не начиная новой игры, зато какой богатый опыт ))
evgenius111 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
М-р К (18.02.2016)
Старый 18.02.2016, 00:53   #1098
М-р К
Старожил
Мичман
 
Аватар для М-р К
 
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 622
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от evgenius111 Посмотреть сообщение
Если хватит терпения
Нет, коллега, при всём уважении, у меня не хватит на всё это терпения.
М-р К вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2016, 01:00   #1099
kokkai
Старожил
Мичман
 
Аватар для kokkai
 
Регистрация: 05.10.2009
Сообщений: 587
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 67

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Никому не нужные опыты. Ваше терпение да в нужное русло ...
kokkai вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования