Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Обсуждения

Важная информация

Обсуждения Обсуждение, общие вопросы по адд-ону...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.11.2011, 01:42  
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Установка:
1. Запустить
2. Указать папку установленными Корсары: Город Потерянных Кораблей и История пирата v0.4
3. Если в главном меню игры отображается номер версии 0.41, значит все установлено правильно

Новую игру начинать ОБЯЗАТЕЛЬНО

Читать список исправлений и дополнений:
Спойлер:
* исправлены два бага в квесте "Золотой гульден" Голландского сюжета, из-за которых невозможно было войти в дома в Порт-Роял и Картахене;
* исправлен баг с хит-поинтами парусов шхуны - было значение 850 вместо 100;
* иправлен баг в квесте "Поиски капитана Фуше" Французского сюжета, при котором контрабандист мог выдать герою информацию, не забирая при этом рабов.
* исправлен баг в диалоге Анны и Гранье в квесте "Le Blue de France" по французскому сюжету.
* исправлен пустой диалог с тюремщиком после сдачи квеста "Тюремный эскорт"
* мушкетеры теперь хотят выстрелить с вероятностью 99%. В ГПК обрабатывались как обычные НПС, что не совсем верно, т.к. огнестрельное оружие в данном случае единственное.
* Исправлен баг с охранниками в квесте "Промышленный шпионаж". Теперь деруться не с пустыми руками.
* Исправлено отсутствие реплики оппонента во время игры в кости
* Исправлен баг, при котором в квесте "Новый Свет", если ночевать в таверне в общем зале, невозможо было вытащить оружие для поединка с Пабло.
* Исправлено кол-во пушек на одном из линкоров 1-го рана. Было 80, хотя на самом деле - 82
* Во время прохождения квеста "Пропавшая невеста", в определенный момент пропадали все контрабандисты и не пявлялись до ПОЛНОГО завершения квеста. Теперь возвращаются назад раньше.
* Исправлено описание способности "Дополнительный вес". Было 30ф хотя реально добавляет 10.
* Увеличена награда за квест "Проблемные деньги". По завершению квеста из инвентаря исчезает "тяжелая" карта.
* Увеличена дальность стрельбы кулеврин 18ф
* Во французском сюжете Гранье теперь не появляется в каюте. Сделано для предотвращения квестовых диалогов раньше времени.
* Исправлены характеристики кораблей 'Lancelot' и 'Vortex' в Голландском сюжете
* В продаже появились пушки 32ф
* Исправлены проблемы с увеличением калибра на верфи Алексуса
* Исправлены недоработки мода "Команда на берег". Теперь они не клоны. Устранена проблема со смещенными из-за них абордажниками.
* Исправлен диалог в генераторе ПГГ. Когда речь шла о необитаемых островах, к названию приписывалась служебная информация.
* Исправлена проблема с враждебностью испанского населения после квеста "Нежданный напарник". Теперь после окончания квеста испанцы становятся адекватными.
* Исправлены недочеты в квесте "Украденная невеста"
* Исправлен квест "Джейн Квин". Теперь герой сможет встретить Джейн после окончания квеста.
* Исправлен АИ индейцев. Теперь они не бегают кругами перед атакой героя
* Увеличен шанс попадания в кладах половинок карт
* Перекодированы видеоролики, приводившие к зависанию сюжета
* Исправлен тупик во Французском сюжете. Возникал, если до квеста "Мари" герой часто обыгрывал картежников и они отказывались с ним играть.
Теперь во время этого квеста соглашаются играть в любом случае.
* Увеличина вместимость трюмов кораблей 7-5 класса.
* Исправлены PIRATES, начальные навыки и репутация Жака Гранье во Французском сюжете.
* Исправлен баг, приводивший к зависанию игры во время диалога с барменами о снятии комнаты после выполнения квеста "Долгие поиски"
* Уменьшена вероятность осечки 2х ствольного мушкета.
* Хемфри Дуглас не теряет мушкет и ему установлена специальность "Абордажник"
* Исправлен баг с бесконечной прокачкой навыка "Торговля" у уличных торговцев после выполнения квеста "Зависть уличного торговца"
* Убрана возможность купить/продать в магазине отрицательное кол-во товара. Баг позволял бесплатно брать товар в неограниченных количествах, затем его продавать.

+ вернулся квест "Шебека "Синяя Птица".
+ Дополнительный квест "Без вины виноватый"
+ Дополнительный квест "Расплата за клевету"
+ Дополнительный квест "На круги своя"
+ Новый перк "Сброс мин". Позволяет изготовить из 200 ед. пороха мину и выбросить ее за борт.
+ Индейцы перевооружены новым оружием, доступным только им: нож, 2 мачете, 1 топор, копье.
+ Мод флагов от BlackMark studio
+ P.I.R.A.T.E.S. офицеров генерируется с учетом их специализации
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
27 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bodyn13 (10.11.2011), DennyG (10.11.2011), dim10 (10.11.2011), dima 09 (12.11.2011), Jstreb (10.11.2011), kabjans (10.11.2011), Kuzaka (10.11.2011), maglor (10.11.2011), McCoy (11.11.2011), Mr. Hyde (10.11.2011), Nathaniel (10.11.2011), Pas а.к.а Пэс (10.11.2011), Pol (11.11.2011), regis (11.11.2011), SAROMANOS (30.11.2011), Silver Sirius (20.11.2011), Str@jnik (10.11.2011), Tesa (10.11.2011), Timewarrior (10.11.2011), Архимед (20.11.2011), Буйвол (10.11.2011), Красный череп (15.11.2011), Оперативник (10.11.2011), Сэм Блейк (11.11.2011), Чебуратор (10.11.2011), Чёрный Барт (11.11.2011), ~Тимон~ (11.11.2011)
Старый 11.11.2011, 14:20   #60
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Str@jnik Посмотреть сообщение
В ниже приведенных постах так или иначе затронута тема оффов.всего постов на данный момент 59. Впечатляющая статистика?
В том то и дело. Я в самом начале написал, что офицеры будут ВООБЩЕ переделаны...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 11.11.2011, 14:27   #61
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Я в самом начале написал, что офицеры будут ВООБЩЕ переделаны...
Тогда к чему весь сыр-бор? Зачем спорить и злиться? Проще отсылать к этому посту.
Или переделать\видоизменить его чтобы он был внятнее.
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
Реклама
Старый 11.11.2011, 14:29   #62
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Принцип распределения перков остался от ГПК 1.2.12. Я пока исправил только генерацию значений P.I.R.A.T.E.S. В следующей версии ждите глобального мода по офицерам
На первой странице...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 11.11.2011, 14:36   #63
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Я в самом начале написал, что офицеры будут ВООБЩЕ переделаны...
Прости, но как ни искал такой пост, так и не нашел.

Добавлено через 1 минуту
Тюю... вот ты о чем)))
Цитата:
Сообщение от Str@jnik Посмотреть сообщение
Проще...переделать\видоизменить его чтобы он был внятнее.
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
Старый 11.11.2011, 14:38   #64
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Str@jnik
Тут дело не в том, что
Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
офицеры будут ВООБЩЕ переделаны...
А в том, как ето будет реализовано.
Об етом и твоә статистика говорит. Просто вопрос волнует многих поклонников игры.
Так бы молчали в трәпочку и все. (прошу проһениә за орфографиө, у менә клава сбиласғ)
Kuzaka вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Mr. Hyde (11.11.2011), Str@jnik (11.11.2011)
Старый 11.11.2011, 14:39   #65
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Dolphin, в самом начале ты написал:
Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Я пока исправил только генерацию значений P.I.R.A.T.E.S. В следующей версии ждите глобального мода по офицерам
а не:
Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
что офицеры будут ВООБЩЕ переделаны...
помоему разница огромная.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от kuzaka Посмотреть сообщение
прошу проһениә за орфографиө, у менә клава сбиласғ
Бывает.))
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
Старый 11.11.2011, 14:49   #66
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Str@jnik
Дольфин писал о полной переделке офицеров, дней 10 назад в теме обсуждения версии 0.4. Там достаточно все объяснялось.
Но тут такая закавыка - суть глобального мода - как и сейчас - чтобы офицеров было мало (немного утрируя), но их бы нельзя было слить. Вот в этом все и дело - тогда все начало игры превратится в поход за офицерами - и все. Или придется ставить ГГ 10 в обучаемость. ИМХО - не совсем верный подход. Но у каждого, естественно - свое видение.
dim10 вне форума
Старый 11.11.2011, 14:58   #67
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

dim10,
Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
дней 10 назад в теме обсуждения версии 0.4.
тут обсуждение версии 0.41
Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
тогда все начало игры превратится в поход за офицерами
А временные ограничения?
Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
придется ставить ГГ 10 в обучаемость
Зачем?(От удивления упал под стол.) На первых порах достаточно оффов из таверн или выполнять квесты (если таковые будут) по ходу игры.

Добавлено через 4 минуты
Что же касается мода, то может мне вспомнить институтские времена, да и последующие и начать сыпать терминами типа амбивалентность, фрустрация и проч?
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
Старый 11.11.2011, 15:09   #68
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,062
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Или придется ставить ГГ 10 в обучаемость. ИМХО - не совсем верный подход.
Цитата:
Сообщение от Str@jnik Посмотреть сообщение
Зачем?(От удивления упал под стол.) На первых порах достаточно оффов из таверн или выполнять квесты по ходу игры.
ИМХО обучаемость 10 в любом случае не понадобится. И хотя таверны ломиться от офицеров уже не будут, лично я готов за хорошим офицером плыть с Бермуд в Панаму.
Мне (может и не только мне ) хотелось бы узнать концепцию разрабатываемого мода по офицерам :blush:
__________________
Mr. Hyde вне форума
Старый 11.11.2011, 15:26   #69
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от скиф70 Посмотреть сообщение
лично я готов за хорошим офицером плыть с Бермуд в Панаму.
Согласен. Вот только кто принесет в клювике такую весть?

Добавлено через 2 минуты
maglor, насколько я понял, то можно на собственной мине подорваться?

Добавлено через 10 минут
Как ни зайду в Подразделы : Корсары: История пирата (дополнение к игре Корсары: Город Потерянных Кораблей), то только в Обсуждении вижу что кто то сегодня что то писал, все остальное в лучшем случае вчера.
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
Старый 11.11.2011, 16:26   #70
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от скиф70 Посмотреть сообщение
Мне (может и не только мне ) хотелось бы узнать концепцию разрабатываемого мода по офицерам
Dolphin
Это именно то, о чем я и говорю. (может не могу правильно сформулировать)
С патчем 0.41 все понятно. (хотя нижнюю границу генерации удачи и обучения надо было поднять до 3, но уже не суть)
Сейчас всех интересует, что дальше?
И для того, чтобы "не было мучительно больно ... ", может заранее "на берегу" это обговорить?
И наше видение вопроса оффов может быть не лишним.
Kuzaka вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Mr. Hyde (11.11.2011), Str@jnik (11.11.2011)
Старый 11.11.2011, 20:02   #71
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Что у меня со скрытностью? Мундир дает +20 авторитет и -20 скрытность.
Авторитет (+20)21
Скрытность (-16)17
Почему не -20 как у авторитета?
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП

Последний раз редактировалось Str@jnik; 11.11.2011 в 20:13.
Str@jnik вне форума
Старый 11.11.2011, 20:19   #72
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Str@jnik
При любом минусе, у тебя остается 1 (в данном случае скрытность).
Не может быть отрицательное значение.
Kuzaka вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Str@jnik (11.11.2011)
Старый 11.11.2011, 20:38   #73
Критик
Старший матрос
 
Регистрация: 09.11.2011
Сообщений: 119
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -7
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

ужасно не стабильная 0.41, полная туфта по сравнению с 0.4, сильно разочарован.ВЫлетает постоянно и везде- начиная от захода на корабль после продажи контробанты на маяке тортуге- проверил раз 10 подрят, кончая атакой кораблей с красными парусами (квестовыми).Ужс ***!

Последний раз редактировалось Flibustier; 11.11.2011 в 22:06. Причина: цензура
Критик вне форума
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
dima 09 (11.11.2011)
Старый 11.11.2011, 22:03   #74
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Новую игру начинал?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 11.11.2011, 23:01   #75
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Dolphin, вылеты случаются когда нажимаешь на быструю кнопку удирая от погони. Медленно проявляется картинка, а так как уже привык к определенному временному интервалу, то и стараешься как можно быстрее ее нажать.В итоге вылет.

Добавлено через 1 минуту
У меня 2,5 галеона забито золотом , поэтому приходится драпать-на них ни команды,ни пушек, ничего.
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
Старый 11.11.2011, 23:38   #76
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,062
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Str@jnik Посмотреть сообщение
У меня 2,5 галеона забито золотом , поэтому приходится драпать-на них ни команды,ни пушек, ничего.
Да продал бы золото губеру, есть гораздо менее геморройный и гораздо более прибыльный способ заработка (не контрабанда) :blush:
__________________
Mr. Hyde вне форума
Старый 11.11.2011, 23:51   #77
dima 09
Старожил
Мичман
 
Аватар для dima 09
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: Джанкой, Республика Крым, РФ
Сообщений: 515
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

ребят а уменя после этого патча пошло колосальное везенье!на одной простой голландской шхуне оказалось 438 рабов да и еще экипаж сдался!дальше плавал спокойно пока не наткнулся на два голландских корабля один и них был флей так вот на нем я нашел 1238 рабов!я глазам своим не поверил!и сейчас какоето колосальное везение на счет рабов!сам плаваю на бриге ранг 11.Это патч так повлиял уили мне просто везет?в обычной версии вобще не везло!
__________________
ARS LONGA, VITA BREVIS (жизнь коротка, искусство долговечно)


Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Каждому Свое
dima 09 вне форума
Старый 12.11.2011, 00:22   #78
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

скиф70, так я "Без вины виноватый" был. Кому тут продашь, все шарахаются, да и поспешать за золотом надо было.
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
Старый 12.11.2011, 00:57   #79
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Оперативник Посмотреть сообщение
Если авторам не интересно что думают люди об их аддоне и не интересны идеи игроков то закройте все темы и пусть игроки тупо скачивают аддон.
Авторам-то, как раз интересно! Именно поэтому эти темы здесь и открыты. Но только гнать паровоз тоже не нужно. Это не финальная версия, а только пробные. Поэтому у разработчиков тоже есть право выбора. Возможно то, что они реализовали в версии 0.4 и 0.41, и что буквально сразу же было подвергнуто критике, - это правильный ход.
Вот тут ратуют за поднятие значений в PIRATES "хотя бы до 4-5". А зачем? Ведь многие фанаты игр серии уже знакомы, как будут себя вести неписи с такими параметрами, ибо уже много раз встречали таких в игре и сами играли за таких. Типичный пример - распределение характеристик PIRATES по желанию пользователя. Вспомните, ведь даже при всем желании там нельзя было выставить значение, меньше "3".
Возникает вопрос: а нет ли желания узнать - а как там "внизу"? Как будут вести себя неписи в конкретной ситуации, предложенной разработчиками в ИП 0.4? Неужели лично Вам не интересно пройти игру таким вот способом, чтобы потом сравнить и сделать уже общий полноправный отзыв с критикой в сторону разработчиков?
Но нет, все только начали игру - и уже никому не нравится новая система. Все ратуют за возвращение старой...

Еще добавлю... Вот тут пишут про отсутствие профессиональных навыков у "специалистов". Да, сам это заметил. Но вот вспомните, например, толстяка Аттвуда из тюрьмы на Редмонде в "ПКМ". Разве у него были открыты все канонирские перки? Нет, не были. Хоть он и прославился на весь архипелаг. Даже озвучка была: "Я... лучший канонир на всем архипелаге... ик!.. когда трезвый!" Этот самый канонир в игре был уникален! Один на всю игру, весь сюжет. Те, кто играл в ПКМ, думаю помнят, как они, быть может, пытались сохранить таких вот "одиночек": фехтовальщика Виейра, "зеленого" боцмана Блума, "кладоискателя" Вуазье и так далее.
Но даже там были открыты скрипты и любой желающий мог выставить что хотел и как хотел любому из этих офицеров.

И вот это-то, как мне кажется, основа всего того, о чем здесь так долго спорят. Все дело в том, что мы привыкли к конкретным значениям ролевой системы, знаем каждую мелочь в "раскладе" этой системы. Выставляем своему ГГ в начале новой игры такие же хар-ки, которые ставили, быть может, уже не раз. А для чего? Чтобы быстрее прокачать героя, чтобы он был круче всех. И чтобы быстро обучался.

Мне вот кажется, что то, что сделали в ИП 0.4 - это наоборот хорошо. Неписи, имея низкие хар-ки в PIRATES, будут развиваться медленнее. Следовательно, и игра будет продолжаться намного дольше! Ведь многие, дойдя до 20-21 уровня развития ГГ, уже бросают игру и начинают новую. Играть полностью прокачанным героем становится уже не просто неинтересно, но и скучно. Не радует, наконец, даже награда демона Аззи в квесте Аскольда... А ведь это - отличная награда!

Короче говоря, "История пирата" - это новый проект, направленный на то, чтобы внести что-то новое в серию. Вот и давайте все вместе попробуем это "что-то новое" примем с радостью, а не с возгласами типа: "верните все как было".

А вот что касается багов и недостатков вроде неправильного расклада умений и прочих мелких недостатков - это все поправимо. Надо только подождать немного.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dima 09 (12.11.2011), Kuzaka (12.11.2011), Буйвол (12.11.2011)
Реклама
Закрытая тема


Метки
история пирата, корсары, новая версия, патч


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования