Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 11:35  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Вопрос Вопросы по созданию модификаций




Тема для вопросов пользователей по созданию модификаций к играм серии "Корсары".

Правила раздела "Верфь модостроения "Бермуды" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]




.

Последний раз редактировалось makarena; 09.01.2014 в 18:39. Причина: ссылка на правила раздела
Lejito вне форума Ответить с цитированием
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
daaaaaa (21.02.2013), DeathCoil712 (15.09.2013), Henry Morgan (06.12.2012), kNightSC2 (10.06.2013), legac (12.03.2013), Mephistopheles (06.01.2013), miha (20.02.2013), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (04.01.2013), SkyReg11 (15.08.2015), Армеец (16.06.2013), Королёв (06.12.2012), Корс@Р (18.04.2013)
Старый 10.06.2013, 16:04   #520
PaulS
Матрос
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 31
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

kNightSC2, конечно можно! Для этого надо перенести модель и переименовать ее, и текстуры, не переименовывая их(!!!). Детализацию можно увеличить только в 3д редакторах.
PaulS вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 22:11   #521
adiosamigos
Старший матрос
 
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 64
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

мне вот самовар из К1 больше всех нравится, очень брутальная модель) Но там проще новую модель делать, чем адаптировать что-то из К1 т.к. там даже пушки это просто текстуры без моделей)
adiosamigos вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
kNightSC2 (10.06.2013)
Реклама
Старый 10.06.2013, 22:21   #522
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

из К1 перенести модели в другие игры серии нельзя!
не тот формат моделей
надо править в Майке или Максе (лучше сразу в Майке, причем именно в 5.0 с установленным gm плагином), и потом конвертить в gm
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
kNightSC2 (10.06.2013), PaulS (10.06.2013)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 10.06.2013, 23:18   #523
PaulS
Матрос
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 31
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Mett, спасибо, я и не знал. Никогда с моделями из К1 не работал. Ув. kNightSC2, извините меня за неправильный ответ.
PaulS вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
kNightSC2 (11.06.2013)
Старый 12.06.2013, 22:34   #524
Kirov-MG
Юнга
 
Аватар для Kirov-MG
 
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 11
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Всем доброго вечера (а кому-то дня, в зависимости от того, в какой части света вы находитесь). Такая проблема: задался я сконвертировать несколько локаций из ПКМ (дом Реймса на Дувезёне, город Кебродас-Костилас, Логово контрабандистов и т.п.) в GTA IV по просьбе знакомого. Всё было бы ничего, но, если верить GM-viwer'у, то земля использует текстуру с названием "bump_land", которая окрашиваёт всю землю в белый цвет:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вопрос такой: какая текстура действительно используется в локации? Как я понимаю, bump_land лишь придаёт "рельефность" настоящей текстуре земли и скал, но какова оригинальная текстура земли?
Kirov-MG вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 22:55   #525
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

хм странно
обычно гм вьююювер показывает все текстуры которые привязаны к модели
а в гм вьюювере земля отображается ?
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой
остров вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 23:39   #526
Kirov-MG
Юнга
 
Аватар для Kirov-MG
 
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 11
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от остров Посмотреть сообщение
хм странно
обычно гм вьююювер показывает все текстуры которые привязаны к модели
а в гм вьюювере земля отображается ?
Нет. Там она вообще серая, словно он не догружает нужны текстуры.

Добавлено через 33 минуты
И такой ещё вопрос: если есть у кого Maya 5.0, можете поделиться через Narod или другой свободный файлообменник? Просто уже десятка два ссылок перебрал и не удалось скачать, а модели из первых Корсаров нужны позарез.
Kirov-MG вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 03:36   #527
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Kirov-MG, вот Майка 5.0 с плагином

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от остров Посмотреть сообщение
обычно гм вьююювер показывает все текстуры которые привязаны к модели
а в гм вьюювере земля отображается ?
я конечно в моделинге полный ноль, но путем долгих наблюдений заметил вот что:
текстурки, которые отсутствуют в локация на скрине, не что иное, как лайтмэп
в ПКМ/К3 и выше он лежит тут: RESOURCE\Textures\lighting
а бамп лишь придает рельеф, поэтому надо в 3д редактор подгружать "шкурку" для карты освещения.

П.С. на полную достоверность не претендую; если что не так - поправьте.
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца

Последний раз редактировалось Сеньор Кортес; 15.06.2013 в 01:32. Причина: удалена ссылка
Mett вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kirov-MG (09.07.2013)
Старый 13.06.2013, 11:15   #528
Kirov-MG
Юнга
 
Аватар для Kirov-MG
 
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 11
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Mett Посмотреть сообщение
Kirov-MG, вот Майка 5.0 с плагином
Спасибо.

Цитата:
Сообщение от Mett Посмотреть сообщение
я конечно в моделинге полный ноль, но путем долгих наблюдений заметил вот что:
текстурки, которые отсутствуют в локация на скрине, не что иное, как лайтмэп
в ПКМ/К3 и выше он лежит тут: RESOURCE\Textures\lighting
а бамп лишь придает рельеф, поэтому надо в 3д редактор подгружать "шкурку" для карты освещения.
Локация "Вход в пещеру" подгрузилась с нормальной текстурой земли и скал. В игре есть несколько таких текстур, а остальные локации либо используют текстуры островов, либо они просто распиханы по другим папкам.

Добавлено через 21 минуту
И у меня такой вопрос: плагины для первых Корсаров под Maya 5 или Maya 3-4 , были написаны?

Последний раз редактировалось Сеньор Кортес; 15.06.2013 в 01:32. Причина: удалена ссылка
Kirov-MG вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 15:12   #529
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Kirov-MG, Mett всё верно написал, если не та текстура, то она лежит в RESOURCE\Textures\lighting\время суток\locations\название локации\Town
Всегда называется shadow и меняется в зависимости от времени в игре (всего 7 текстур). Лучше брать ту, что лежит в папке storm, на ней нет падающих теней.
NikK вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kirov-MG (09.07.2013)
Старый 13.06.2013, 21:27   #530
adiosamigos
Старший матрос
 
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 64
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от PaulSs Посмотреть сообщение
Вроде бы еще для Вильяма Патерсона и Диего де Монтоя.
P.S. Извините, может ошибки в именах были?
С патисоном все ясно, а диего где-то в игре встречается? Мне вот не встретился за все прохождение.
adiosamigos вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 22:15   #531
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

adiosamigos, Дон Диего де Мантойя, вам не встречался, при том, что вы уже с Патерсоном познакомились?

Странные люди, играют в ККС, а в сюжет даже не вникают......
Спойлер:

Узнаёте? (квест "В поисках стража истинны")
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
adiosamigos (13.06.2013)
Старый 13.06.2013, 23:10   #532
adiosamigos
Старший матрос
 
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 64
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Lord Ermac Посмотреть сообщение
adiosamigos, Дон Диего де Мантойя, вам не встречался, при том, что вы уже с Патерсоном познакомились?

Странные люди, играют в ККС, а в сюжет даже не вникают......
Спойлер:

Узнаёте? (квест "В поисках стража истинны")
Блин я в январе проходил, столько воды утекло, что-то не припомню такого))) Это не он случайно на Мартинику нападал?)
adiosamigos вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.06.2013, 00:30   #533
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от adiosamigos Посмотреть сообщение
Это не он случайно на Мартинику нападал?)
Он самый))))
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 14:26   #534
PaulS
Матрос
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 31
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Прошу скинуть ссылку на скачивание 3DS Maks или Maya. Знаю, данный вопрос уже задавался, но ссылки так и не нашел. Буду очень признателен.
PaulS вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 14:28   #535
Henry Morgan
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
 
Аватар для Henry Morgan
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 3,279
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 597

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от PaulSs Посмотреть сообщение
Прошу скинуть ссылку на скачивание 3DS Maks или Maya. Знаю, данный вопрос уже задавался, но ссылки так и не нашел. Буду очень признателен.
а разве Мая или 3дмакс находиться в свободном распространении?!
покупаем лицензию в магазине и читаем ПФ:
Цитата:
5.1 На данном форуме категорически запрещена публикация любых ссылок на warez (краденое программное обеспечение), упоминание о кряках, кодах, читах, ArtMoney и NO-CD. Обращение за техподдержкой по взломанным версиям игр и выкладывание взломанных сейвов пресекается, нарушители данного пункта правил строго наказываются. Решайте соответствующие проблемы через личные сообщения (ЛС).
__________________

Henry Morgan вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 14:40   #536
PaulS
Матрос
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 31
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Hеnry Morgan, С правилами форума ознакомлен хорошо, но я не знал, что они не находятся в свободном доступе.
PaulS вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 17:58   #537
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Может кто нибудь объяснить, как править патч ходьбы с помощью PatchCreator?
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 18:12   #538
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

это утилита конвектор
из gm в ptc
то есть в майке делаешь локацию выгружаешь и конвектируешь

если правка не серьёзная то можно использовать тул
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой

Последний раз редактировалось остров; 15.06.2013 в 18:18.
остров вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.06.2013, 20:20   #539
Kirov-MG
Юнга
 
Аватар для Kirov-MG
 
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 11
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Может будет кому-либо интересно, могу выложить свои тьюторы по экспорту моделей и локаций из других игр с целью дальнейшей конвертации в Корсаров, например.

P.S. Использование ресурсов коммерческих игр во внекоммерческих целях (бесплатные моды) не является преступлением.
Kirov-MG вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
kNightSC2 (15.06.2013)
Реклама
Ответ


Метки
модификации, модификации для корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования