Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.12.2012, 07:46  
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

Стрелка К:КС-Школа фехтования



В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков
правильно и успешно вести сухопутный бой.

Основы:
  • Пробел - блок
  • Левая кнопка мыши (ЛКМ) - рубящий удар
  • Средняя кнопка мыши (СКМ) - пробивающий удар (наиболее энергозатратный, но пробивающий блок)
  • Правая кнопка мыши (ПКМ) - выпад
  • Shift + СКМ - финт (ГГ не только уворачивается от удара, но и может нанести ответный удар)
  • Shift + ЛКМ - круговой удар (ГГ наносит урон всем стоящим вокруг персонажам)
  • Shift + ПКМ - парирование (ГГ уворачивается от удара, противник теряет энергию)
  • Отскоки - позволяют отступить (S-назад, A-влево, D-вправо) без затрат энергии или с небольшими затратами, отскочить от противника на два шага назад, тем самым выведя героя из-под удара или из гущи боя.
При необходимости используется замедление времени х0.75 х0.5 (клавиша "-" на цифровой клавиатуре).

Приёмы фехтования (видео):
Спойлер:

ЛКМ - рубящий


СКМ - пробивающий


ПКМ - выпад


Shift + СКМ - финт


Shift + ЛКМ - круговой


Shift + ПКМ - парирование
Кратко об оружии:
  • Чем тяжелее оружие, тем больше энергии оно тратит,но наносит больше урона.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 0.0, более подходит для выпада и финта.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 2.0, подходит для пробивающих и рубящих ударов.
  • Чем выше Ваше умение владения оружием, тем меньше энергии Вы затрачиваете на удар.
Не существует "идеального" оружия. Каждый игрок должен подбирать клинок в зависимости от своих предпочтений и стиля ведения боя.

>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам


Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
25 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart* (01.04.2014), Carassius (02.01.2013), deluxe (07.04.2014), dshad (01.01.2013), Florick345 (09.07.2016), idealist (06.03.2016), Just_LeonS (02.01.2013), legac (28.02.2013), mcleod-s (13.03.2016), Mephistopheles (02.01.2013), Natali (07.02.2013), Nathaniel (02.01.2013), redcoat (14.11.2017), sheriff28 (01.01.2013), Армеец (17.06.2013), Артист2013 (01.03.2013), Барон Бонперо (06.03.2013), Гастер (01.08.2016), Жак де Сор (03.04.2013), Робинзон (22.02.2013), Скайуокер (10.07.2016), Старый рыбак (03.03.2015), Шустрый Игорёк (16.03.2013)
Старый 01.03.2013, 17:55   #80
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 6,139
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 435

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Makiavelli990 Посмотреть сообщение
можно, например, и на 1м ранге поднять ХО до 40 и ....
Ну вообще-то нельзя
Даже у атлета порог опыта в ранге - 31, так что ХО-40, гарантировано даст 2-й ранг
__________________
С 10.05.2016 пользователь Old Nick отказался от использования любого механизма оценки сообщений (спасибо/чушь/репутация).
Причина не подлежит оглашению по требованиям п.6.9 Правил форума

Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (01.03.2013)
Старый 01.03.2013, 19:54   #81
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 3,798
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Ну вообще-то нельзя
Даже у атлета порог опыта в ранге - 31, так что ХО-40, гарантировано даст 2-й ранг
Как раз у атлета можно: изначально ТО = 15. 40-15=25, так что еще 6 очков в запасе
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Old Nick (01.03.2013)
Реклама
Старый 01.03.2013, 20:25   #82
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 6,139
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 435

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

А, ну да, не подумал
__________________
С 10.05.2016 пользователь Old Nick отказался от использования любого механизма оценки сообщений (спасибо/чушь/репутация).
Причина не подлежит оглашению по требованиям п.6.9 Правил форума

Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 01.03.2013, 22:52   #83
МИША1
Старший матрос
 
Регистрация: 21.12.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 54
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от legac Посмотреть сообщение
Я вот не могу понять прикол.

Хотя, 20 лечилок есть, дозарядка выключена - попетляем))))
У "защитника" наверняка пёрк критического удара, который и пробивает твой блок.

А с этими "перцами" на берегу, когда учишься, лишь один вариант - становишься в узком проходе меж камней и парируешь-укол(главное следить за противником - который наискось, за спиной первого - вовремя спарировать его пробивной удар). А как тебя вытолкают из-зазора оббегаешь вокруг пляжа и обратно на выгодную позицию(еще не допусти, чтобы кто-то оббежал с другой стороны камня). Когда останется трое - то их добьёшь без проблем.

С финтом, как и парированием - главное понять, когда наступает момент действия для кнопки, а дальше практика и практика для набивания руки.
Один на один, финтом укладываешь противника быстрее и безопаснее.
Например при выходе из пещеры с кладом, я от 4-х "головорезов" пячусь назад, и после милой беседы, финтом + 1-н выстрел картечницы("дозарядка" отключена(адмирал)) успеваю их уложить и после всех четверых обыскать(иногда успеваю только 3-х).
При этом, как мне кажется, успешный финт можно начать немного раньше чем успешное парирование, и если учесть, что у противника есть всегда энергия на следующий удар, его проще предугадать.
МИША1 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (01.03.2013)
Старый 03.04.2013, 18:50   #84
Barmalejkin
Боцман
 
Аватар для Barmalejkin
 
Регистрация: 30.08.2011
Сообщений: 208
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: Школа фехтования

Складывается ощущение, что самый страшный в ближнем бою противник - это мушкетёр. Потому как удар прикладом не блокируется, и заметить вовремя его проблематично.
Подскажите, товарищи корсары, как с ними справляться с минимальными потерями?
Barmalejkin вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 18:53   #85
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,938
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Barmalejkin, неплохой вариант - рубить его круговым ударом. От этого его немножко отбрасывает назад, и его атаки сбиваются. Ну и про огнестрел забывать тоже не стоит.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.

Carassius вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 19:04   #86
Barmalejkin
Боцман
 
Аватар для Barmalejkin
 
Регистрация: 30.08.2011
Сообщений: 208
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: Школа фехтования

Неудачник, спасибо за совет. Но пока я встречался с мушкетёрами только при абордажах, (обычно стараюсь сразу к ним прорваться) там они, как известно, спиной к стене стоят, т. е. отбрасывать некуда. Удар сбить можно, правда, но 2-3 таких удара, и герой выдыхается. К тому же если разорвать дистанцию, мушкетёр стреляет, а уворачиваться от выстрелов получается слабо (не уверен вообще, что это возможно). Остаётся пускать абордажников вперёд себя
Barmalejkin вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 21:00   #87
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Выручает замедление + стрейф.
Если подобрать момент, можно с вероятностью 99% от выстрела уклоняться.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Tymofei вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ilkus Oldman (11.04.2013), legac (04.04.2013)
Старый 03.04.2013, 21:10   #88
Romello
Мичман
 
Аватар для Romello
 
Регистрация: 03.01.2012
Адрес: Иваново
Сообщений: 410
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 50
По умолчанию Re: Школа фехтования

Barmalejkin, если одиночный мушкетер - парирование работает. 100%. сбиваешь энергию и потом пробивающими ударами, а во время абордажа главное оказаться вместе с кем-нибудь еще из команды. тогда велики шансы, что справишься с обоими
Romello вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 08:59   #89
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 6,139
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 435

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Barmalejkin Посмотреть сообщение
Потому как удар прикладом не блокируется,
Блокируется.
Но, во-первых обычные удары мушкетера наносят урон, почему-то, с некоторой задержкой, поэтому блок нужно подержать и чуть-чуть после удара.
А во-вторых у мушкетера анимация пробивающего такая же как и у обычного удара, его, разумеется, блок не удержит, но отличить их "визуально" не получится
По-сему - да, блок против мушкета малоэфективен, а вот пари/финт - вполне работают
__________________
С 10.05.2016 пользователь Old Nick отказался от использования любого механизма оценки сообщений (спасибо/чушь/репутация).
Причина не подлежит оглашению по требованиям п.6.9 Правил форума

Old Nick вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
fara (11.04.2013), Ilkus Oldman (11.04.2013), legac (04.04.2013)
Старый 09.04.2013, 14:50   #90
fara
Старший матрос
 
Аватар для fara
 
Регистрация: 05.07.2012
Адрес: Усть-Каменогорск
Сообщений: 77
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: Оружие в игре К:КС

Я одного не пойму, может просветит кто? Пишется, что для рапир/шпаг больше подходит выпад/финт, для сабель/тесаков - круговой удар, рубящий удар, для палашей/топоров - рубящий удар/пробивающий удар.
В то же время пишут, что если баланс стремится к 0.0, то больше подходит выпад/финт, если к 2.0 - рубящий/пробивающий удар.
А если у меня палаш с балансом 0.2, как мне быть? Выходит, что для палашей лучше рубящий удар, а если баланс ближе к 0.0 - выпад/финт. Нестыковка получается...
__________________
Я никогда не вру, потому что никого не боюсь.
Врёт тот, кто боится. (Джон Готти)

fara вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 14:58   #91
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Оружие в игре К:КС

fara, а тему почитать? Палаш с балансом 0 и рапира с балансом 0 - это разные вещи. Совсем разные. Уже разжевано стоптисот раз.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ilkus Oldman (09.04.2013), legac (10.04.2013), Tesa (09.04.2013)
Старый 09.04.2013, 15:35   #92
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 21
По умолчанию Re: Оружие в игре К:КС

Цитата:
Сообщение от fara Посмотреть сообщение
Ответа так и не нашёл
Да все просто.
Выйди в джунгли и найди индеев или бандосов. Запишись и проведи несколько боев разными ударами.
Сам увидишь, как лучше клинок использовать.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
legac (10.04.2013), Tesa (09.04.2013)
Старый 09.04.2013, 15:55   #93
Tesa
Старожил
Мичман
 
Аватар для Tesa
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Lietuva-Vilnius
Сообщений: 504
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 362

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Оружие в игре К:КС

fara, прочтите этот пост Уважаемого Tymofei (я)
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
В ККС, клинок, образно выражаясь, нужно почувствовать. Как он лежит именно в вашей руке , а не только цифры проанализировать.
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с)

Tesa вне форума Ответить с цитированием
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (09.04.2013), dim10 (09.04.2013), Ilkus Oldman (09.04.2013), Kuzaka (09.04.2013), legac (10.04.2013), Mr. Hyde (09.04.2013), Mr.Niko (09.04.2013), Tymofei (09.04.2013), Шепот (11.04.2013)
Старый 11.04.2013, 18:56   #94
fara
Старший матрос
 
Аватар для fara
 
Регистрация: 05.07.2012
Адрес: Усть-Каменогорск
Сообщений: 77
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: Школа фехтования

Вот про финт верно подмечено, очень помогает. Ещё можно держаться от мушкетера на таком расстоянии, что бы он не доставал до тебя ударами, при этом он и стрелять тоже не будет, есть этакая "мёртвая зона", но нащупать её сложновато. Если нашёл, то можно смело забивать пробивающими ударами.
__________________
Я никогда не вру, потому что никого не боюсь.
Врёт тот, кто боится. (Джон Готти)

fara вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ilkus Oldman (11.04.2013), legac (11.04.2013)
Старый 18.04.2013, 08:24   #95
solsol
Боцман
 
Аватар для solsol
 
Регистрация: 23.03.2011
Адрес: Бристол Великобритания
Сообщений: 348
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 18
По умолчанию Re: Школа фехтования

Прятаться от мушкетера тоже можно . За камнями ( как в квесте про Вождя и тартаны) или за угол дома заходить . Еще , чтобы вынудить его безболезненно выстрелить - я убираю железку и в обычном режиме бегаю перед ним . Так скорость больше . А выстрелит - так сразу подбегаю , но отличие от обычного боя ( с финтами , отскоками и парированием) с ним никаких таких танцев с бубном не делаю ибо увернуться от ружья - для меня очень тяжело (чит-замедление не приемлю) . Надо успеть его зарубить ДО перезарядки . Поэтому ,глотая лечилки - быстро рублю пробивающими и круговым ( атлетика + растущая энергия рулят) и добиваю пистиком . Ранг 10 . Кстати , всегда играю с дозарядкой , часто бывает , что спасти абордажника в последний момент и быстро - можно только хорошим выстрелом , а то пока подбежишь , его уже кокнут. Но дело даже не в этом , главное - так стреляю чаще , а сам процесс стрельбы - ну очень импонирует , в мильон интереснее же играть ! Сложнее - да , но интереснее .
solsol вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2013, 16:55   #96
serged67
Старший матрос
 
Аватар для serged67
 
Регистрация: 28.02.2013
Адрес: Деревня, Барский Сад
Сообщений: 87
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 15
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от бешенец Посмотреть сообщение
думаю что соглашусь с тем что пройти можно что угодно и на любой сложности,но использовать всякие замедления и недоработки или баги игры для етого это бред
Замедление это не бред, а клёвая фишка...У ГГ как-бы включаются резервные силы , он видит происходящее в замедленном времени, у него повышается реакция...0,75 самое то. А при 1 всё очень быстро и сумбурно,бардак просто...
__________________
Не бойся смерти, бойся того, что будет после неё.

Лучшая игра пиратской тематики: ККС и КПС
serged67 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (19.04.2013)
Старый 19.04.2013, 20:41   #97
Xant
Боцман
 
Аватар для Xant
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 318
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 22
По умолчанию Re: Школа фехтования

Если хотите проверить свое фехтование против двоих противников в замкнутом пространстве или потренироваться, то можно в начале месяца в джунглях спасти девушку от бандитов в джунглях, так что бы она попросила довести ее до таверны, после разговора с ней в трактире, назначить свидание официантке. Платим бармену 100 песо, идем в комнату и после диалогов деремся сразу с двумя братцами
Очень помогает в начале игры улучшить навыки фехтования.
Изображения
Тип файла: jpg Dvoe_v_taverne.jpg (103.3 Кб, 51 просмотров)
Xant вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ilkus Oldman (20.04.2013), legac (19.04.2013)
Старый 19.04.2013, 21:04   #98
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 21
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Xant Посмотреть сообщение
Платим бармену 100 песо, идем в комнату и после диалогов деремся сразу с двумя братцами
Честно говоря, для меня это новость.
И в 1.3.2АТ и в ККС, при варианте в таверне, у меня всегда был только один "братец".
Хотелось бы видеть сейв перед заходом в комнату 2 этажа, или перед появлением 2 братьев.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
asoled (18.05.2018), legac (19.04.2013)
Старый 19.04.2013, 21:07   #99
legac
Старожил
Мичман
 
Аватар для legac
 
Регистрация: 21.03.2010
Адрес: г.Москва
Сообщений: 644
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 153

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Xant, А какая сложность и ранг ГГ? У меня всегда только один всегда приходит. Хотелось бы понять по какой причине выскакиваю "двое из ларца"?))))
__________________
legac вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ

Метки
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования