не обязательное вступление
Спойлер:
Неделю назад, занялся переносом локаций магазинов из К2 в ГПК (считаю что в К2 - они красивее и атмосферней). Кроме
гемора проблемы с "переносом", столкнулся с фактом того, что - в К2 - по 3и локации а в ГПК - 4е. Т.е - нужно выбрать и оставить одну локацию из ГПК. Приглянулась вот
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Проблемы с общим освещением +\-
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] а вот с деталями - проблема.
|
Сначала забросил эту идею, но, когда почитал вопросы на форуме BMS, по поводу освещения новой локации из адд-она, у меня заново возродился интерес. |
Вопрос: 1)Можно-ли добавить новый источник света (допустим из окна), с помощью прямоугольной мешы, "затектуренной" с "высоким" альфа-каналом?
Если "да", то придется иметь 2е локации? (Одна дневная, с мешой солн. света, а 2я ночная)
2) Можно-ли добавить ещё одну текстуру *небольшого разрешения с тенями или светом? (Что-то типа
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].) *Двиг сгладит края текстуры?
(2й вопрос не очень важен, просто интересно: возможно-ли это в теории?)