Показать сообщение отдельно
Старый 14.11.2008, 14:19   #1
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

Смущение Звёздные волки



Во многих источниках этой игре дают описание как - компьютерная игра в жанре космическойстратегии в реальном времени,но,на мой взгляд,это все-таки - РПГ.И по этому больше нравится другое определение - Боевая космическая РПГ.

Действие игры происходит в далеком будущем. Чтобы хоть как-то бороться с пиратством на трансгалактических линиях, человечеством был легализован институт "охотников за головами" - наемников, владеющих скоростными космическими истребителями и призванных бороться с разного рода преступниками. Именно в роли такого наемника игрок и вступает в игру, имея вначале лишь небольшую сумму денег, пару кораблей и массу амбиций. По ходу дела главному персонажу предстоит сражаться с пиратами, охранять торговые суда, участвовать в охоте за знаменитым Красным Корсаром, наживаться на страстях урановой лихорадки, выполнять секретные задания, и даже служить агентом императора. В команде игрока может быть до шести уникальных персонажей, каждый из которых обладает своей внешностью, голосом, способностями и историей. В ходе игры характеристики персонажей растут, добавляются новые уникальные навыки.
Спойлер:
В "Звездных волках" сражения представляют собой происходящие в трехмерном пространстве бои звеньев истребителей, где побеждают скорость и маневренность, опытность пилота и сила пушек.

Звено космических истребителей является важнейшим элементом игровой тактики. Назначая лидера звена, игрок руководствуется, в основном, его характеристиками и способностями. Не менее важно, кроме того, правильно подобрать ведомых и задать им соответствующие боевой обстановке схемы поведения. Отдавая в ходе боя новые указания ведомым, или даже меняя лидера, игрок имеет возможность тонко настраивать звено в зависимости от количества и типа врагов, применяемого ими вооружения и имеющегося в наличии специального оборудования.

Возможность переоборудовать истребители своей команды, развивать пилотов и составлять из них тактические звенья позволяет игроку наиболее эффективно подготовиться к бою, а режим тактической паузы и спецприемы персонажей позволяют оказывать влияние на происходящие в ходе битвы события.
Игра вышла уже в далеком 2004 году ,но и сейчас у нее не мало поклонников.

Вследствии чего,интузиастами с «Elite-games» в свое вреемя был выпущен Некоммерческий мод «Наследие Империи»,который привносит в игру еще больше красок, мелочей и «вкусностей».
Спойлер:
Мод который, не просто добавляет оружие и корабли, но и имеет свою сюжетную линию. Примечательно, что эта сюжетная линия очень органично вплетена в основной сюжет, то есть она ничего не заменяет в оригинале, а только дополняет. Если вас по каким-то причинам не устраивали оригинальные концовки игры, попробуйте альтернативную концовку, возможно, это именно то, что вы искали!
Альтернативная линия начинается не с самого начала игры, а с миссии «СОС». Можно продолжить с сохранения сделанного перед этой миссией, но, тем не менее, советую начать именно новую игру, чтобы в полной мере ощутить изменения. А изменения внесены внушительные! Теперь во время игры действительно приходится думать и планировать, кого и главное как атаковать, потому что противники тоже используют все доступные нововведения! Поставив небольшой патч для адд-она, который правит экономический баланс, вы будете вести учет каждой выпущенной ракете. Играть станет сложнее, но намного интересней. В новой сюжетной линии вам встретятся как старые знакомые персонажи, так и новые. Кто-то будет помогать вам, а некоторые даже пытаться уничтожить! Линия будет динамично разворачиваться на протяжении шести миссий. Если поначалу все кажется не так уж и сложно, то в дальнейшем врагов будет очень много, включая бои с линкорами, и действовать они будут умело. Новые системы, в которых разворачивается сюжет, немаленькие и наполнены своей жизнью.
Дальше последовал выход в 2006 году провальной игры "Звездные волки-2".На ум сразу приходит аналогия с выпуском Корсары-3.В общем как и о третьих Корсарах,так и о вторых Волках и говорить не хочется....

Но как и в случае с Корсарами в дело вступают фанаты.На данный момент Elite Games Team заканчивает работу над своим проектом и нас ожидает выход практически новой игры(или если хотите - аддона) этой серии.

«Звездные волки 2: Гражданская война»

Оригинальный масштабный сценарий, сюжетно связанный с первой частью межгалактической эпопеи, позволяет игроку влиять на развитие событий и предопределить один из множества вариантов концовки. Свобода передвижения, свобода выбора заданий, свобода в формировании команды — мир Звездных волков ждет своих героев.
Спойлер:
Особенности игры
Огромный мир: 110 детально проработанных звездных систем в различных секторах Галактики.

Нелинейный сюжет: несколько вариантов прохождения и дополнительные задания создают целостную картину вселенной.

Новые персонажи и навыки: формируйте команду по собственному усмотрению, обучайте своих соратников необходимым умениям.

В межгалактическом конфликте появился еще один участник- Космический флот Новой Империи, оснащенный собственными летательными аппаратами.

Ряд новых кораблей-баз и истребителей с уникальными характеристиками и оригинальные виды вооружения и оборудования для них.
Картинка в игре доведена до таких красот, что в некоторых локациях даже «Хроники Тарр» уходят нервно покурить в коридоре. О сюжетной линии и новшествах тоже можно не беспокоиться. В вышедшей уже демо-версии отлавливают последние баги, а на компьютерной выставке игрового мира создатели оригинальных «ЗВ1» (ныне «Ino-Cо», работающая над серией «Кодекс войны») дали команде с «Элиты» свое «благословение».

Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 22:43.
Wolf вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Sam (29.09.2011)
Реклама