Показать сообщение отдельно
Старый 22.09.2012, 23:31   #65
Shved
Старший матрос
 
Аватар для Shved
 
Регистрация: 09.08.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 95
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Geo Посмотреть сообщение
Замечания приветствуются али нет?)
Приветствуются очень даже.

Цитата:
Сообщение от Geo Посмотреть сообщение
Путь (тропинки) тонковат, все таки пожирней лучше будет смотреться и неплохо бы ещё указать ориентиры в пути, типа скалы, столбы и пр.
Увеличивать толщину тропинок пробовал, они начинают сливаться, а форма тропинок это единственный ориентир на локации((
Сначала пробовал делать со скалами и деревьями, но форма острова, направления и масштаб, никак не связаны с тем как ГГ перемещается в игре по острову, учитываются только вправо или влево от входа на локацию он свернет, и хоть как то все это связать и впихнуть в контур острова очень трудно, если добавить что то кроме тропинок то будет вообще страшная путаница а не ориентиры.

Цитата:
Сообщение от Geo Посмотреть сообщение
прямо таки, неудачный
Согласен, в финальном варианте, обязательно перерисую и разделю на два типа значки.

Цитата:
Сообщение от Geo Посмотреть сообщение
В местах где можно причалить не мешало бы к якорю добавить пляж
На примере Кубы видно, что ещё что-то туда впихнуть не реально((

Цитата:
Сообщение от Geo Посмотреть сообщение
землю и море сделай разной тональности
Выше решено было отказаться от этой идеи, в пользу стилизации, под игру.

Цитата:
Сообщение от Geo Посмотреть сообщение
границы локаций были указаны все, а не только ключевые.
Границы локаций указаны вроде все. Где пропустил?
Shved вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
de la Rebia (23.06.2013), dk77 (11.11.2013), Lejito (22.09.2012), Mr. Hyde (22.09.2012), Nathaniel (23.09.2012)