Показать сообщение отдельно
Старый 23.09.2012, 11:17   #66
Geo
Матрос
 
Регистрация: 31.07.2010
Сообщений: 28
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Kartograf Посмотреть сообщение
Приветствуются очень даже.
Увеличивать толщину тропинок пробовал, они начинают сливаться, а форма тропинок это единственный ориентир на локации((
Можно основной путь сделать толще а все разветвления оставить как есть - сливаться не будет.
Цитата:
Сначала пробовал делать со скалами и деревьями, но форма острова, направления и масштаб, никак не связаны с тем как ГГ перемещается в игре по острову, учитываются только вправо или влево от входа на локацию он свернет, и хоть как то все это связать и впихнуть в контур острова очень трудно, если добавить что то кроме тропинок то будет вообще страшная путаница а не ориентиры.
А и не надо все указывать, только специфические типа каменного столба или стены с одной стороны которая.
Цитата:
На примере Кубы видно, что ещё что-то туда впихнуть не реально((
Выше решено было отказаться от этой идеи, в пользу стилизации, под игру.
Ща попробовал на Кубе, ИМХО вполне реально, дай своё мыло, вышлю посмотришь.
Цитата:
Границы локаций указаны вроде все. Где пропустил?
Везде, переходы к гротам, пляжам и т.п. не указаны ни где, а на Тринидаде вообще границ нет.
Geo вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Mr. Hyde (23.09.2012), Shved (23.09.2012)