Показать сообщение отдельно
Старый 27.10.2012, 18:41   #19
Prosto_pirat
Старший матрос
 
Аватар для Prosto_pirat
 
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 92
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Корс@Р Посмотреть сообщение
не хватает Частей корабля матч и т.д. если кто объяснит получше буду БЛАГОДАРЕН!!!)))
вот именно частей корабля и не хватает, тут два варианта возможно:
1. дело в том что движок обращается к основной модели blackpearl1.gm а ей то на самом деле зовут corvet_quest1.gm поэтому и комплектующие к ней звали corvet_quest1, модель привязана к ним, а их нет(ведь мы их переименовали чтобы в начале тоже стояло blackpearl1), получаем вылет
2. а когда у нас комплектующие непереименованы, то получается что модель blackpearl обращается на corvet_quest и у движка едет крыша в итоге он опять падает
вот, как-то так, может кто-нибудь подскажет как перепривязать модели друг к другу? там наверно в основной модели нужно локаторы переименовать?

Добавлено через 57 секунд
о, точно, кажись нашел способ, надо опробовать))

Добавлено через 4 минуты
хотя нет, не прокатит локаторы называются просто mast1, mast2 и тд, значит привязкой занимается движок, значит в теории банальное переименование должно сработать, но у меня эта идея даже в sailortool'e не срабатывает
Prosto_pirat вне форума Ответить с цитированием