Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2019, 10:00   #871
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Виктор2885 Посмотреть сообщение
Добрый вечер !!! может кто ответить есть ли мод на блок восьмеркой как в ККС только для ГПК вместо стандартного
Такой мод любой желающий может сделать сам.
1. Заходим в *каталог_в_котором_установлен_гпк*\RESOURCE\animat ion\, находим файл man.ani, делаем его резервную копию (на всякий случай).
2. Открываем man.ani в текстовом редакторе (хоть в стандартном блокноте).
3. Ищем такое:
Спойлер:
Цитата:
[block]
type = normal
start_time = 8680
end_time = 8690
speed = 0.15
loop = true
data = "Blend time", "0.2" ; sec
;event = "Resact", 6840, normal

и меняем на вот это:
Спойлер:
Цитата:
[block]
type = pingpong
start_time = 5632
end_time = 5660
speed = 1.2
loop = true
data = "Blend time", "0.2" ; sec
;event = "Resact", 5648, normal

Сохраняем.
4. Изменения коснутся всех персонажей, которые используют анимацию man.ani. Если что-то не устроит или при внесении изменений было что-то сделано неправильно - бэкап из 1 пункта ставим вместо изменённого man.ani.

Можно ещё дополнительно подправить реакцию на удар по блоку (там же, в man.ani):
меняем
Спойлер:
Цитата:
[block_hit]
type = normal
start_time = 8606
end_time = 8617
speed = 1.5
loop = false
data = "Blend time", "0.2" ; sec
event = "SndAlliace_BlockHit", 8606, normal

на
Спойлер:
Цитата:
[block_hit]
type = normal
type = reverse
start_time = 8606
end_time = 8617
speed = 2.5
loop = false
data = "Blend time", "0.2" ; sec
event = "SndAlliace_BlockHit", 8606, normal

з.ы. Проверялось на Бладе. Если персонаж с другой анимацией, то надо править соответствующий *.ani файл.

Последний раз редактировалось Adriano; 12.09.2019 в 10:31.
Adriano вне форума Ответить с цитированием