Показать сообщение отдельно
Старый 08.07.2010, 13:59   #77
EdenLoire
Салага
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Всё прочёл, в эту версию не играл, но прочёл изменения в 0.3, и раз уж стремитесь к реализму, и исчезновение трупов это глупо, то и флаг только своей нации тоже не очень подходит к реализму, раз на то пошло, то хорошо бы еще сделать что если нет свидетелей как потопил корабль, то и отношение с державой не портятся, но рандомную фишку что мол экипаж проболтался, и тебя находит какой-нибудь капер по приказу губернатора для выяснения, из предложений, очень давно хочу в корсарах ускорение времени не только в х2, когда с покоцаными парусами плывёшь со скоростью 0.2 против ветра за короблём у которого вообще мачт нет, ты то доплывёшь, но через 3 часа реального времени.
Раз уж сделали ограниченные деньги у торговцев, что впрочем интересно, но хорошо бы сделать чтобы они увеличивались со временем, мол у него дела идут в гору, или город растёт, или пару квестов его выполняешь и благодаря твоей помощи он наварился и готов потратить на тебя больше. Но при ограниченных деньгах у торговца, добавьте фишку открытия своего магазина, мол захватил город, и там не очередной пухлый дятька в очках, а ты как владелец, и либо офицера бывшего казначеем назначаешь курировать, который будет как торговец, но ты ему можешь товар не продавать, а сгружать и потом за наваром приходить, либо вообще появляется тот самый пухлый в очках и просит купиь или сдать в аренду магазин.
Платные сейвы только если по желанию в начале игры, потому что ситуации бывают разные, аккумуляторы на клаве\мышки сели, в скайп позвонили и игра свернулась, выдумать можно много. Квест синюю птицу никуда девать нельзя, склад очень полезная вещь, учитывая что весь товар торговцам теперь не сольёшь.
А вот еще, захватил кораблик, и можно помощнику приказать плыть в такой-то город и ждать там, доплыл или нет, рандом+параметры помощника, то что 1% будет грузить это не важно, если 2% поставят галочку на платных сейвах.
Снижать кол-во команды на кораблях или найм на верфях, глупо, ибо в корсарах всю жизнь команда была лишь как полоска, как и паруса и корпус, но бралась не на верфи, когда играл в 1-вых корсаров, не знал где её брать, со всеми тарахтел думал по 1-му набираются))
Да и желание нации отбить свою колонию конечно понятно, но не раз же в 2 месяца присылать кучу короблей 1-2 рангов, они только плыть столько будут, а собрать, а вооружить, вообщем, увеличить время между попытками. Максимальный калибр 24 фнт мне не понятно, как насчёт права выбора, хочешь 32 или 42? Не вопрос, но их будет меньше на коробле т.е. если 24 к примеру всего 50 орудий, то 32 фнт-ых 40, 42-ух 30, грубо говоря. Понравилась идея помощи других кораблей твоей нации от пиратов итд, хорошо бы еще сделать фишку найма эскорта. Слишком много понаписал, но вспомнил еще одну идею, вариант проходить квестовую линейку не как капер, а как торгаш, вот я торгую денег у меня дофига, торговля 100, лвл поднят благодоря торговли, навигации, удаче, но владения клинками маленькое, а окружающий мир подрос с моим лвлом(кстати очень не нравиться привязка к лвлу), в общем я о возможности имея кучу налика проходить квесты не аля "пойти потопить", а "пошёл нанял пару каперов, пошли и потопили" рандомно конечно+ их навыки.
Пока всё, спасибо за внимание)

Ах да, если оружие начнёт портиться, ломаться итд, то это в том случае, что ты за ним не ухаживал, масло и какую-нибудь строку в "мыслях" мол смазать, т.к. мечь за которым ухаживают живёт века. А найти какую-нибудь опупенную рапиру, и профукать просто плавая пол года, будет очень обидно.

И Еще придумалось, насчёт маленькие пушки, дальше бьют, как насчёт в разговоре с канониром, можно приказать тратить на залп больше\меньше пороха, от чего расстояние увеличивается\уменьшается, и вероятность взрыва пушки увеличивается\уменьшается.

Добавлено через 1 час 2 минуты
Но мне кажется не прокатит для меня этот мод, чем мне нравятся корсары, это их возможностями, захотел развиваться как торговец, пожалуйста, захотел грабить - грабь, но с фишкой с 50к денег у торговца играть торговцем отпадает, ибо купил 1500 золота на маракайбо, и продать в порт-фо-принс или на бермудах не удастся, т.к. у торговцев там нету 800к, а плавать по городам и продавать товар там где он не является импортом не прибыльно.

Как вариант еще одно дополнение, это можно сделать так: Если выбрал в начале торговца, то у торговцев деньги такие-то, и увеличить с квестов или со временем можно до стольких то, но абордаж и бои сложнее, достаточно просто кол-во хп у ГГ уменьшить с энергией, выбрал капера, абордажи лехие, но у торговцев копейка в кармане, выбрал авантюриста, абордаж средний, торговцы как у каперов, но у контрабандистов денег больше, как у торговцев в режиме "торговца"

Последний раз редактировалось EdenLoire; 08.07.2010 в 13:59. Причина: Добавлено сообщение
EdenLoire вне форума