Показать сообщение отдельно
Старый 25.12.2014, 09:56   #289
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Карибские нравы

Цитата:
Сообщение от leesen Посмотреть сообщение
если я несу чуш то наверно я дуб
leesen, изначально и было сказано: "Раз Вы избрали такой вариант решения задач по этому квесту - Ваше право, значит так сподручнее". Но это не значит, что Ваш опыт в прохождении этого игрового эпизода является оптимальным для игроков.
Поясняю медленно и поэтапно.
После взятия квеста у игрока может быть кораблик с трюмом большего размера, а может и не быть. Достаточно полученной стандартно-дефолтной "Аделины". Скорее всего, после её загрузки в Бас-Тере трюм будет переполнен и выход на глобалку невозможен. В этом случае, некоторые делают сброс или продажу излишков до минимально допустимого. Далее, для перехода Бас-Тер Порт-о-Пренс используем "метод Регаты". По такому пути перехватчиков там нет и в помине.
В Порт-о-Пренсе сдаём-получаем новый груз. Если по выходу из порта есть перехватчики, то используем помощь форта и захватываем больший кораблик подходящего по навигации класса. Если перехватчиков нет, или нет желания с ними бодаться, идём дальше "Регатой" и быстрыми переходами на той же "Аделине" по Большим Антильским и Юкатану.
В районе Порто Белло через выход на глобалку и затем дальше на боевую (либо по боевой от з.Москитос), доплываем до фрегата "Воинственный" и сгружаем орудия. Не спеша, но поторапливаясь, на это уйдёт 4-5 суток, но ни как не более, чем отведённых две недели.
В город проникаем ночью, после высадки в з.Москитос или з.Дарьенский. С утра беседуем с завсегдатаями в таверне, к вечеру с агентом, ночью встреча с ним же и так же ночью выходим из города. И не нужно смены флага, ни пресловутых в 20 скрытности, ни тем более, с обнажённой шпагой скакать спиной, как вороватый зайчик. На всё про всё даётся двое суток.
Далее, расчёт с капитаном-заказчиком, выход на глобалку, кораблик с фиолетовыми парусами и бой с "Пуэблой".
У Вашего кораблика, какой бы он ни был, есть преимущество в скорости-манёвренности перед "Пуэблой". Опять же, не нужен никакой псевдо-канонир, достаточно навыков ГГ. В бою используйте манёвр, направление ветра и рельеф. У "Пуэблы" мало запаса боеприпасов, она тихоходна. Достаточно повредить часть парусов-оснастки, а потом, подождав, когда она выдохнется, выбить команду картечью (методы могут быть различны). Всё, на все "Нравы" уйдёт порядка недели.
-------
На этом, дальнейшие обсуждения прекращаются.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dim10 (25.12.2014)