В принципе - не сложно. Тут все дело в том, что в проекте всего один программист - ваш покорный слуга. И я один просто физически не могу делать все и сразу. Я конечно пытаюсь распараллеливать процесс, имитируя работу как минимум 2х программистов
но все мы знаем поговорку - "За двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь"...
Если поставить целью версии 0.5 добавление только изменений в геймплее - то она быстро наскучит игрокам, т.к. игровые, так называемые "фичи", будут опробованы моментально, а к хорошему, как известно, привыкают быстро.
Поэтому я стараюсь соблюдать баланс между нововведениями в игровом процессе, мини квестов, генераторных квестов, продолжительных квестов и сюжетных линий.
Задумок очень много. Например, уже давно "на полке" лежит концепция абсолютно иного, радикально отличающегося от привычного, подхода к получению перков и влияние самих перков... Все задумки потихоньку появляются. Но все скопом в одной версии я не сделаю по многим причинам.