Цитата:
Сообщение от Carassius
Как ни странно, атмосфера сеттинга Звездных войн в игре, за исключением диалогов, чувствуется очень слабо. Виной этому и достаточно слабый саундтрек, и плохо сделанные планеты. Особенно плохо сделан Татуин: казалось бы, набор стереотипных персонажей (тускены и джавы) есть, песчаный краулер есть, но это всё.
|
Дружище, наверняка у каждого из нас свои "Звёздные Войны". И музыка, и обстановка, абсолютно всё лично для меня - подчеркну это - колоссальное погружение во вселенную, которого я не испытал даже после выхода последнего на данный момент RPG в сеттинге, SW:TOR. Вообще, именно Старая Республика притягивает своей таинственностью, неразгаданностью, недоговоренностью, чем хороши фильмы (кроме, на мой взгляд, Эпизода VII; "Изгой" по сравнению с этим номерным(!), казалось бы, "кинцом", я считают отличной картиной).
Если же говорить об "обсидиановском" продолжении KotOR, The Sith Lords, то, на мой взгляд, такой философски глубокой и по-настоящему "звёздновойновской" игры ни до, ни после не было и нет. Чего только стоит Дарт Трая, решившая бросить вызов не каким-то своим конкретным антагонистам-джедаям, а самой Силе. Богоборчество в мире Star Wars.
А Дантуин? Это же просто какое-то мистическое место в обеих частях, и очень жаль, что Байовэр до сих пор не реализовали его в SW:TOR. В сочетании с музыкой, с обстановкой, в конце концов с восстановленным контентом для второй части KotOR, создаётся настолько живая картина, что лично я в неё поверил безоглядно, и тогда, десять лет назад, когда сыграл в первый раз, и сейчас, уже со всеми сюжетными материалами, новыми (не обновлёнными даже, а именно новыми) текстурами и на широком формате.
Для старого фаната Star Wars это не просто памятные игры, это бриллианты в шкатулке памяти, которые иногда очень хочется достать и ещё раз рассмотреть с почти голумовским "Моя прелессть!..."))