Показать сообщение отдельно
Старый 30.11.2016, 18:28   #27
hms369
Старший матрос
 
Регистрация: 24.07.2016
Сообщений: 70
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
В TOOL я не специалист, но, как я понял, ни Maya, ни 3D Max для (к примеру) смены головы у одной модели на другую эти редакторы не нужны, достаточно только TOOL. Is it right?
Если бы было все так просто. Без майки тут никак. Чтобы просто поменять голову мне приходится пришивать полностью анимацию к модели. Тулз это делает коряво и с крупными косяками. У меня есть модель с привязанным к ней скелетом в формате майки и на ее основе делаю остальных. Щас привязка модели у меня занимает пару дней, но для этого убил пару месяцев, чтобы полностью во всем разобраться.
hms369 вне форума Ответить с цитированием