Цитата:
В TOOL я не специалист, но, как я понял, ни Maya, ни 3D Max для (к примеру) смены головы у одной модели на другую эти редакторы не нужны, достаточно только TOOL. Is it right?
|
Если бы было все так просто. Без майки тут никак. Чтобы просто поменять голову мне приходится пришивать полностью анимацию к модели. Тулз это делает коряво и с крупными косяками. У меня есть модель с привязанным к ней скелетом в формате майки и на ее основе делаю остальных. Щас привязка модели у меня занимает пару дней, но для этого убил пару месяцев, чтобы полностью во всем разобраться.