Беспредел, спасибо за Ваше мнение
К:КС нас не интересует, меня лично он вообще не зацепил. Согласен с вами по поводу приевшихся моделей и пр, для нас это первостепенная задача, по минимуму использовать (в идеале не использовать вообще) стоковый контент из игры. По этому мы и разрабатываем локации и прочие модели с пустого листа. Грубо говоря в планах оставить от ГПК только скелет, т.е. программную часть, а "кишочки" навесить свои.
Цитата:
Сообщение от Беспредел
И как по мне, так ваш энтузиазм бы в правильное русло. Какое? Разработка модов для того же ККС, например модель фрегата уже морально устарела, а найти новую и стабильную модель-беда
|
По поводу К:КС, как писал выше, нас не зацепила. Сам следил за разработкой, в итоге, ждал, более масштабных нововведений, что ли. Даже сейчас, ребята имея доступ к исходным кодам игры клепают DLC`ски со старыми локами из К:2, парой новых моделей и несколькими квестами, продавая их, если не ошибаюсь рублей по 300-400.
Что-то мы откланялись от основной темы.
Цитата:
Сообщение от Беспредел
про вас никто никогда не слышал
|
Что не мешало нам спокойно изучать тонны гайдов\архивов-вопросников на ресурсах, подобных этому, в дополнение к тому, что код итак легко читаем и прекрасно прокомментирован г-ом Алексусом.
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Беспредел
тем более вы сами заявили, что вы исчезните после релиза, то есть никаких доработок, ничего...
|
Ну не так буквально, тех.поддержку, мы, разумеется оказывать будем, для этого и будет внедрен автоматический лаунчер, чтобы в случае возникновения багов оперативно обновлять клиенты фиксами.