Показать сообщение отдельно
Старый 27.08.2011, 00:05   #158
xBelial
Мичман
 
Аватар для xBelial
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Switzerland
Сообщений: 454
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: КВЛ-Английская линейка

Цитата:
Сообщение от dead0163 Посмотреть сообщение
хммм... в порт под испанским флагом зайти не получается,пишит: голландцы располнали в вас врага. Если в бухте встать,то при входе в город все равно стражники наподают на меня, даже если я забегаю в таверну,то там поговорить не могу с владельцем... что же делать?
1.Зайти в город через ворота ночью, когда стража с ворот ушла, ночью. Пробраться в таверну не попадаясь солдатам.
2. Не браться за задания требующие более развитых навыков скрытности. Либо прокачать необходимые навыки.
3. Внимательно почитать мануал к игре.
4.Прочитать имеющиеся на форуме темы, вроде этой [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и другие в том же духе, прежде чем задавать вопросы.

Добавлено через 1 час 59 минут
Если детальней по квесту англ.линейки-- разведки на Кюрасао, где надо сходить надо к ростовщику и узнать, то без вариантов никаких заходов в порт под флагами.
При низком навыке скрытности, хоть все 4 флага вывешивай--узнают.
Можете засейвиться перед заходм в порт и сейвлоадом выбивать рандом что форт вас не опознает.
При наличие лицензии, в меню диалога должен присуствовать вариант возможности продемонстрировать документ..
При этом у гг не должно быть награды за его голову от голландцев, если есть то предварительно посетить дипломата в пиратской таверне и помириться с нацией.
Однако имейте ввиду, лучший флаг для проникновения в голландский порт--французский, смотрите же вкладку отношений наций, у них дружба.

Проникайте в город ночью через ворота, когда охраны нет. Если доберетесь до таверны не встревожив солдат, то сможете заказать комнату у тавернщика.
Ночуйте в таверне и утром идти к ростовщику, от вопросов солдат помогает увернуться к примеру обращение к торговцу уличному или простой диалог с прохожим. Также если совсем окружают и некуда увернуться, то можно зайти в дом и подождав 5 игровых минут выйти. Большая вероятность что солдат пройдет.
Если получилось так, что тревога поднята, то забежав к ростовщику не обращаемся сразу а идем в другую комнату где ждем 5-15 игровых минут.После этого возвращаемся и говорим с ростовщиком.

Вообще при поднятии тревоги поможет любой дом с 2-мя комнатами, смысл чтобы пережидать тревогу 5-15 игровых минут во второй комнате.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары:Возвращение Легенды 1.2.3 Hardcore Edition

Последний раз редактировалось xBelial; 27.08.2011 в 00:22.
xBelial вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
svlr (05.01.2013)