Показать сообщение отдельно
Старый 17.12.2021, 16:25   #873
Ocean Heart
Салага
 
Аватар для Ocean Heart
 
Регистрация: 09.12.2021
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Давно не играл, вот сново решил пройти, играл всеми типами кроме щитовода, хотелось бы поделиться мнением, к тому читал в интернете вроди сново думают обновить ККС выпустить дополнение но взять как за новую игру ... ну да ладно.

Если вдруг кто решит начать, или кто то когда то играл и тоже захочет перепройти, предлогаю свой вариант размышлений на типы протоганиста.

- Щитовод (хоть я им и не играл), - думаю очень неплохой тип персонажа, для ознакомления с игрой, можно быстро прокачать торговлю навигацию и взять корабельные перки ... но с личными бонусами у него напряг, при довольно сносных - ПИРАТАС, рекомендовал бы чисто как ознакомительный персонаж уровня этак до 10 ...15 ... просто чтоб примерно понять о чем вобще игра.

- Стрелок, Очень интересный и очень спорный выбор, на мой взгляд стрелку как никому другому в игре полезно пользовать разные амулеты и алхимию, создание ежовых зарядов - отдельная тема (лично я так и не понял где на них взять в игре столько гвоздей, кроме как на ОС-острове), сложнее наверное чем у всех прокачивать оружие, кроме стрелкового, крайне желательно по квесту Фадея взять Алакантру на абордаж и в сундуке у капитана забрать фитильный мушкет - НО, если мы хотим пройти Гамбит за Тайную Организацию на Барбадосе ... то всеровно придеться бегать с железками, качать рапиру крайне - Обязательно, для квеста Калеуче ... вобщем все спорно .

Бонусы, быстрая перезарядка, по началу хороший урон по противнику из мушкета и мушкетона дробью (любимая вещь, кстате заряжать в толпу дробью(гвоздями еще лучше), ненадо париться с выбором доспехов - кирасы, можно носить как тяжолую так и Бритерку, выбор чисто по вкусу и ситуации, так как бонуса это некакого не даст (дополнительного), местами сложновато пройти и вызывает определенный интерес и стремление что то нахимичить добыть амулетов и ... пройти ) .

Минусы - Нет бонусов на защиту, нет бонусов на энергию, в начале есть смысл взять востановление и рост энергии, а вот стоит ли брать растущюю жизнь?, да и на каком уже уровне сможите , персонажа выгодней качать в сторону стрелка, те професионального фехтовальщика, тяжолая рука - это не про нас, растущая энергия, обмен опытом, защита - скорее всего в начале такие перки, отменное здоровье тоже не помешает, темболее стрелку ., тоесть стрелок не то что б не боец совсем но боец он не очень, а биться ему все же придется, на низких уровнях - хорош, на высоких на мой взгляд стрелковое не сильно спасает, там у противников здоровья по больше ...

Атлет - хороший, стабильный тип протагониста, отличная защита, мощьный урон и почти некогда не хватает энергии ..., потому что доп бонус к востановлению не особо спасет, особенно когда против тебя пара неплохих фехтовальщиков с пробитием и похищением энергии, при абордаже рекомендовал бы носить палаш или хороший топор с балансом 2.0 - 1.8 ... примерно, тяжесть ... как получиться.
Для одиночных боев с опытными сильными фехтовальщиками, наверноее все же рапира, ибо даже при похищении у вас энергии, на удары хорошей рапироу с балансом 0.0, 0.3 ... у вас энгергии будет хватать, так же быстрый выпад или сечка, могут прервать кдар противника в том числе пробивающий.

Плюсы - практичести одни плюсы ) .

Минусы - Легкая броня все ж не ваш выбор ..., протимники могут похитить у вас энергию, которая для Атлета ну очен важна если он только не ходит с рапирой (и ну его этот двойной урон от пробивающих ... ), более долго прокачивать, низкая обучаемост и как факт, меньше перков которые можно взять (меньше очков как в личные, так в общем то и в корабельные умения) ... мало офицеров как и у стрелка.

Гимнаст ... вот по сути и подошли мы к имбе, хоть и не без недостатков., хотя многие пишут на форуме что гимнаст ... для новичка ... но это не так )
- если вы хотите взять максимум ... то это то что вам нужно, ибо!
- из за лучшей обучаемости, герой будет максимального уровня, а значит здоровья у него будет не так что бы меньше чем у атлета (правда и противники будут серьезнее), из за высокой обучаемости, если взять перк в самом начале на растущюю энергию - ее будет больше всего + амулет горбун и кто сказал что плаши - не ваша тема?(хотя наверное все же желательно не сильно тяжелые)
Возможность получить в игре если я не ошибаюсь Все перки, по край ней мере личные - это просто отлично, так будите специалист во всем, и ударить и пальнуть и от противника спрятаться и зубы заговорить (перк позволяющи брать задания при плохой репутации героя).

Минусов еще меньше чем у атлета, но ... , плюс что у вас не могут похитить энергию но с тяжелым палашом все же бить будите ... не так быстро и часто как рапирой... .
Сконее всего, Бретерка это лучшая броня для вас, но тут я так и не понял - бонус к защите + 20, прилюбой кирасе или только легкой (что вероятней), хотя как знать. Вобщем делема между Миланкой и Бретеркой .
Главный ваш +, обучаемость , на старте до прохождения Голанского гамбита может стать вашей главной головной болью ... как прокачаться так ... что бы выполнить максимум квестов, причем выполнить нужные условия по Гамбиту (особенно если вы выбрали за ТО или Флидвуда и вобще сложнее если хотите сначало за Флидвуда, затем забрать у него ваш честно добытый корабль с серебром и самим продать а потом митнуться к ТО, лично мне было сложно уложиться в необходимые нормы и уровень, а по началу вобще непонимал как не напирая уровень ... резко стать плохим ... , выручала девица в джунглях, когда берешься проводить ее в город и по дороге убиваеш ... )

По Стрелку, нужно учесть еще один нюанс, это очень малая грузоподьемность ... при полной амуниции в тяжолой кирасе с мушкетоном или башенным (многозарядным по квесту на острове) плюс лечилки - вобще небудет места для лута - для других вещей, тоесть собравшись и хорошо экипировавшись на какую нибудь серьезную миссию у вас не будет лишнего места куда сложить награбленное, скажем так, это крайне не удобно ...
... перенос вещей с корабля в дом, с Острова на корабль или с Таясатля (или как его правельно) - это будет вобще отдельный мазахизм. - но опять же персонаж интересный, если даже кому не зайдет как перс на фриплее, рекомендую просто пройти им игру, если вы вначале пройтете им, то атлет или фехтовальщик, для вас потом будут как песня, только стратегию боя нужно будет чуток поменять ...

, все описаное выше сугубо личные наблюдения и инфа взятая с этого и других форумов и личный опыт .

Фриплей был только на Атлете, чтрелком проходил а Гимнастам не доиграл (вылеты и баги, а если точнее полный краш игры не дали, после взятия Элен ... че то как то непошло, а за Мэри чесн - надоело.

Кстате общие советы, если хочиться меньше головной боли, то брать Гимнаста и проходить или за Книппеля, Гамбит, с учетом что с Книппеля абордажник вобще никакой из за анимации где после каждого пропущеного удара он тормозит, или Лонг Вея, не выдающийся боец, но железкой машет резвее Книппеля, Так же брать не Мэри а Элен, во первых у вас будут 2 Офицера - Компаньона, которые точно не свалят и на других по факту можно забить, так как индейца и Доктора + вы сами как Штурман вполне хватит для корабля а Элен и Книппель или Лонг, как Абордажники, которых можно поставить на захваченое судно., конечно нужно сохраняться и стараться их не терять если планируеться крупная операция, нанимаем офицеров с таверны или другим путем, после окончания операции и во время не, вобще за них не переживаем, так же не особо беспокоит их ПИРАТЕС, а значит можно постоянно не сливать - и опять же вобще не переживать уйдут они или нет, вобще можите после всего вывести их на пустынный берег уволить и ... поупражняться в меткости стрельбы ... . - очень жаль что в игре мало таких офов как Элен ...

Мэри или Элен, Мэри на мой взгляд если и можно использовать то восновном как танка, дать ей очень мощьный и тяжолый палаш или топор, одеть траншейный доспех или миланку ... можно Рейтарскую, тать по больше банок, и пусть стоит агрит на себя часть противников, в то время как мы их по тихому разбираем, это единственный безопастный и нормальный метод в сложном бою получить хоть какуюто пользу от абордажников и что б они не померли, так как с рапипами, при превосходящих наших силах, они будут очень лихо затыкивать противника, а вот при превосходящих силах противника, они будут очель быстро погибать,
- по этому бонусы которые дает Мери как абордажник, не существенны, единственный серьезный бонус это во время плавания можно хоть каждый день наведываться в каюту к Мэри,тут да, как личный доктор в режиме море, цены ей нет, если это для вас принципиально - тогда берем ее, НО,
- в каждой таверне в каждом порту, она вас будет ждать и не дай вам бог сначало подойти к Бармену а не к ней, - откат на предыдущий сейв - горантирован.

В сложных боях, рекомендовал бы использовать амулеты на снижения критов или урона получаемого вами а не на повышения жизни или энергии, если вас пробивают, то кушают ту самую энергию и отнимают здоровье если вас меньше пробивают ... понятно да, жизнь и энергию можно востановить зельями и вином - тут непомешает хорошая выносливость и бонусы против опьянения, можно вобще не заморачиваться, если вас не особо пробивают ускоряем время востановиться, бьем.

, как то так .
Ocean Heart вне форума Ответить с цитированием