Показать сообщение отдельно
Старый 20.08.2008, 17:06   #33
Sparda
Матрос
 
Аватар для Sparda
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Moscow city
Сообщений: 39
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Я уже разобрался. Дело было в том что конвертор по дефолту переводил TGA обратно в TX без альфа канала. Просто надо было выбрать другой вид конвертации )

Теперь другой вопрос:
когда конвертирую обратно с максимальными настройками (32bit (8bit alpha, 24bit color)) то файл весит в 5-10 раз больше чем было- это не лучшим образом сказывается на производительности игры. Если с такими же как было изначально в игре (4x compressed, 0bit, 1bit alpha, 16bit color), то текстуры сильно теряют в качестве, зато весят ровно столько же, сколько и весили изначально. Есть какая-нибудь "золотая середина"? Чтобы и весило не больше, и текстуры не сильно падали в качестве?
__________________
Sail away where no ball and chain
Can keep us from the roarin' waves
Together undivided but forever we'll be free
So sail away aboard our rig
The moon is full and so are we
We're seven drunken pirates
We're the seven deadly sins

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары ГПК (в остальных корсаров пока не играл), Sea Legends (лучшая игра 1995), Crimson Skies ^_^
Sparda вне форума