Показать сообщение отдельно
Старый 25.04.2014, 21:07   #1
Дон С.
Мичман
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Morlaw, CO
Сообщений: 786
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 295

Награды пользователя:

По умолчанию Как вы относитесь к системам защиты?



Технические средства защиты авторских прав (ТСЗАП; англ. DRM — Digital rights management) — программные или программно-аппаратные средства, которые намеренно ограничивают либо затрудняют различные действия с данными в электронной форме (копирование, модификацию, просмотр и т. п.), либо позволяют отследить такие действия. DRM представляет собой набор систем контроля и управления доступом.
Википедия

Помимо классического вопроса "Зло или благо?", хотелось бы обсудить DRM в играх применительно к сегодняшней ситуации. Как вы полагаете, может ли DRM быть удобным для игрока, или это противоречит самому назначению системы? Нужно ли оно, или от него следует вообще избавиться? Собственно, что вы вообще думаете об этом и, в частности, о online-DRM?

Всё большее распространение получают интернет-сервисы по продаже компьютерных игр, которые уже давно доказали удобство и надёжность этого способа. Для большей привлекательности к ним прикручивают элементы социальных сетей, прилагают к играм бесплатные 'плюшки' вроде саундтреков, артбуков и прочего, проводят всевозможные акции-конкурсы-распродажи и т. п.
Однако в последнее время стала очень популярной практика обязательной привязки игрока к таким сервисам, при которой не имеет значения, купил ли он новую игру в Сети или приобрёл лицензионный диск в магазине. Многие новинки для защиты своей лицензионности требуют подключение к Интернету (в том числе singleplayer-игры, да), а в особо запущенных случаях ещё и авторизацию в подобном сервисе.



Последний раз редактировалось CLIPER; 12.10.2017 в 11:29.
Дон С. вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Fatality (03.05.2014)
Реклама