Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2011, 10:30   #152
de Feria
Пущен по доске
Боцман
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 305
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 116

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Предложения по геймплею

Что лично я хотел бы видеть в ад-доне.
1. Другой способ оплаты для экипажа.
На торговых судах (ГГ занимается торговлей) оклад, но в случае захвата пирата или врага деньги идут в общую кассу. После раздела ГГ получает львиную долю как владелец судна, а матросы и офицеры свою часть от приза в в виде премии.

На военных судах - оклад, оплачивает государство, а не ГГ (если он на службе нации), при захвате приза сдает его в портовое управление, вместе с грузом. И получает свою долю от государства в виде призовых денег, ну и команда с оффами вроде как тоже получает. Какой процент от приза полагался кэпу мне не известно, но если захотеть думаю можно выяснить.

На каперских, пиратских судах - все деньги в общую кассу. Починка, ремонт судна, апгрейд, закупка провианта, оружия, боеприпасов из общей кассы. После раздела ГГ получает ту долю, что причитается капитану.

В пиратах Сида Меерса было, что-то подобное деньги ГГ и команды были отдельно.

2. Разделить найм в таверне.
Нам в таверне должен быть разделен на три категории - торговый матрос, авантюрист и головорез.

Торговый матрос - имеет низкую боевую квалификацию и готов работать за мизерный оклад, но рисковать своей жизнью не хочет, в случае стычек дезертирует с корабля.

Авантюрист - имеет среднюю боевую квалификацию, работает за хороший оклад, при частых стычках поднимает бунт, но если платить призовую долю, то стычкам рад.

Головорез - высокая боевая квалификация, изначально денег не требует, но получает долю от всех мероприятий ГГ, клады тоже считаются. Они готовы и торговать, заниматься контрабандой если выгода в общак.

Если ГГ через чур сильно будет тянуть с разделом добычи, то мораль команды и офоф падает.

Найм можно привязать к репутации, авторитету и доходу. Например начало игры, ГГ заходит в таверну, хочет нанять людей. К вам хотят пойти 30 торговых матросов, 10 авантюристов и 3 головореза.
ГГ живет почти честно торгует и изредка ворует, заходит в таверну нанять людей - к вам хотят пойти 200 торговых матросов, 50 авантюристов и 3 головореза.
ГГ жулик, вор, головорез, топит все, что имеет парус, ну или пытается потопить, имеет с грабежа и контрабанды не хилые доходы. Заходит в таверну - к вам хотят пойти 3 торговых матроса, 10 авантюристов и 200 головорезов.
Опыт и количество желающих наняться можно привязать к доходам ГГ от той или иной деятельности.
Игрок будет поставлен перед выбором, какой профиль ему избрать (может авантюристы лишние) честного торговца или жулика. Торговлю от балансировать, чтоб даже в самом начале можно было на кусок хлеба заработать. Станет капером/пиратом, то лучшие головорезы к вашим услугам, но им надо платить долю. Долго без дела тоже не посидишь. Ведь длительная любовная интрижка на берегу, может закончится бунтом на корабле. Конечно всегда можно остановить готовившейся бунт, если выплатить премию(поднять мораль) из личных сбережений.

ИМХО. Так и ГГ не очень то в золоте купаться будет, но корабль может быть очень боеспособным. Кому по душе торговать, тот пусть торгует, но команда будет состоять из слабых матросов.

P.S. На данный момент получается так, что во имя безденежья, купить корабль стоит 15000, а продать его можешь за 1500, а на нем практически муха не ******. Я согласен, что ворованный и перекрашенный корабль должен стоить дешевле, тем более, если без документов. Но кровно купленный в любом случае не должен стоить копейки.

P.P.S. Идея конечно сырая и обобщенная, но надеюсь она вам приглянется.
de Feria вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
dr.Aleks (09.03.2011)