Показать сообщение отдельно
Старый 05.02.2013, 09:20   #140
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от Hilton-Bob Посмотреть сообщение
если заменить пушки на верхней палубе то будет также тормозить.
Теоретически, если заменить пушки на более высокополигональные, то соответственно общий вес модели увеличится. А раз так, то в крупных сражениях, где будет присутствовать много подобных кораблей общее количество полигонов в локации будет приближено к максимально допустимому для корректной работы движка. В некоторых случаях (в грозу, близ сложного берегового рельефа и проч.) возможны тормоза и даже вылеты
Это я к тому, что для движка легче "протащить" высокого качества текстуру, нежели просчитывать и обрабатывать сложные высокополигональные модели в конкретной локации.

В принципе, у шнявы одна пушка весит 300 попугаев:
Спойлер:

Так что, если заменить например ими пушки у Сан Фелипе (на верхней деке у него таких насчитал 18 штук), то общий вес модели увеличится на 5 400 полигонов. Учитывая, что вес модели мановара 10 926 (сбросим штуку попугаев на бревна с ящиками, останется примерно 9 900). Вместе с новыми пушками будет чуть больше 15 000.
В принципе нормально
Осталось выяснить, кто этим займется
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
BlackPrince (05.02.2013)