Играю сейчас в
XCOM 2 - продолжение игры данного топика, вышедшее в феврале этого года.
Главным отличием и преимуществом второй части является генератор карт, благодаря которому после нескольких часов игры нас не мучает ощущение "дежавю".
Недостатками считаю высокие системные требования и отсутствие русской озвучки. Игра вышла настолько "оригинальной", что даже русские бойцы говорят на английском языке. К счастью, это можно поправить модом. А вот главные действующие лица озвучены на английском языке весьма пресно, представляя собой оттенки монотонности: Шень - монотонная трескотня, Тайган - монотонный бубнёж, Брэдфорд - монотонное рапортование. Есть еще Связной с весьма колоритным голосом, но он настолько зловещий, что невольно возникает мысль - а не лучше ли на самом деле "Адвент", с которым мы боремся?
Что касается тактической части, то она весьма интересная и затягивающая. Варианты с засадами разнообразили игровой процесс. Каждый бой - это море эмоций. Голливудский антураж и глубокая кастомизация бойцов усиливают привязанность к своим героям, а потери в режиме "терминатор" (без загрузки сохранений) терзают душу. Теперь можно улучшать оружие модулями, а чтобы не потерять всё вместе с бойцом, убитого желательно выносить с поля боя в точку эвакуации. В некоторых миссиях время ограничено, и такие бои иногда становятся весьма драматичными.
Цитата:
Сообщение от Old Nick
Почему подбежать-выстрелить (полечить, перезарядится) можно, а наоборот - действие-пробежка нельзя ?!
|
Во второй части можно перезарядиться/подлечиться/бафнуть/взломать терминал, а потом еще и выстрелить или пробежаться. Разнообразные перки позволяют также делать различные действия без затрат. Они могут быть взяты даже непрофильными бойцами при наличии определённой постройки на корабле.
В общем и целом XCOM 2 превзошла свою предшественницу. Всем любителям -играть обязательно!