TOTAL WAR: ROME 2 ПОКАЖЕТ ВСЕ УЖАСЫ ВОЙНЫ
Джейми Рассел, ведущий дизайнер Total War: Rome 2, во время мероприятия Rezzed поделился подробностями о следующей игре Creative Assembly. Особый акцент он сделал на мрачности баталий, которых в игре будет с лихвой. «Мы хотим, чтобы люди ощущали всю человечность момента, — сказал он. — Лицевая анимация и эмоциональная связь с персонажами позволит соответствующим образом реагировать на разнообразные ситуации, вроде попадания стрелой в стоящего рядом бойца».
«Мы хотим показать мрачную сторону войны: брутальные и невероятно дикие схватки, — продолжил Рассел. — Очевидцы должны почувствовать всю мощь уникального боевого стиля римских легионеров». Игрокам предстоит покорять гигантские города, захватывая их район за районом. Происходить это будет во время смешанных баталий: солдаты будут спрыгивать с лодок для продолжения резни на суше, в то время как артиллерия с судов продолжит ровнять здания с землей. «Наша цель: добавить в Rome 2 таких ситуаций, которых не было еще ни в одной игре. И мы уверены, что у нас это получится. Я не преувеличиваю», — гордо бросил Джеми Рассел.
Кампания Total War: Rome 2 окажется в разы длиннее чем в первой части. Игроков ждут варварские племена в северных лесах, экзотические восточные королевства в пустынях и, разумеется, Рим. В Rome 2 разработчики добавят множество боевых стилей, культур и ландшафтов. И выглядеть все это будет, по заверениям Джеми Рассела, в разы лучше чем сейчас, так как работа над визуальной составляющей еще в самом разгаре.
Ведущий дизайнер Creative Assembly также отметил, что студии уже 25 лет, и за столь долгое время она стала одной из самых успешных игровых компаний в Великобритании. Над Rome 2 трудится 20 дизайнеров, 36 программистов и 40 художников.
Total War: Rome 2 разрабатывается эксклюзивно для PC и должна появиться в магазинах уже в следующем году.