Цитата:
Сообщение от BlackeAngel
и вопрос к samovar'у:где находится функция Ship_DoFakeFire ????
|
файл AIShip.c
....................
void Ship_DoFakeFire(ref rChar, string sBort, float fRandTime, float fAng)
{
SendMessage(rChar, "lsff", MSG_SHIP_FAKE_FIRE, sBort, fRandTime, fAng);
}
void Ship_EventFakeFire()
{
float fX = GetEventData();
float fY = GetEventData();
float fZ = GetEventData();
float fAY = GetEventData();
float fAng = GetEventData();
CreateParticleSystem("cancloud_fire", fX, fY, fZ, -fAng, fAY, 0.0, 5);
Play3DSound("cannon_fire", fX, fY, fZ);
}
{
SendMessage(rChar, "lsff", MSG_SHIP_FAKE_FIRE, sBort, fRandTime, fAng);
}
.................................................. .............................
и клубок завязок на другие файлы...