Re: Уровень сложности, выбор типа протагониста и способы прокачки в К:КС
Боцман тяжел, матрос легок, резкая градация перехода между одной ступенью в выборе сложности. На матросе можно одной рукой пить кофе и урывками наблюдать что творится на экране, а на боцмане испариной умудряешься покрыться от хардкорной боевки. Почему между ними не добавить еще один вид сложности или как то отбалансить боцмана, сделав его таким, какой он и должен быть на среднем уровне?
Lelouch в карты не плохо качается, еще через цыганок.
|