Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2013, 10:05   #31
adiosamigos
Старший матрос
 
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 64
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Модификации кораблей

Выкладываю самые актуальную версию Тринити на данный момент (модель + текстура): [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Прошу сведущих людей помочь устранить следующие недочеты (сам я в этом полный профан к сожалению):
1. самое критичное - при полной загрузке трюма она существенно проседает из за чего нижнюю батарею буквально захлестывает водой (я так понимаю нужно работать с локаторами)
2. нижний ряд прямых парусов на мачтах коротковат
3. менее критичное - sailorponts отсутствуют (я не знаю как их делать, тут можно либо сделать их (возможно ли?), либо подыскать наиболее подходящий), временное решение - убрать матросов с палубы
4. еще менее критичное - добавить светящиеся фонари
5. переименовать локаторы на мачтах, чтобы были все флаги, включая герб ГГ

Вот скриншот с полной загрузкой трюма (видны все недостатки модели):
Спойлер:


PS как у модели дела с полигонами? во сколько раз больше дефолтной модели?
PPS дайте пожалуйста оригинальную модель Manowar1 из ККС (всю папку), я свой бекап случайно удалил ((

Замечание модератора:
Установка этой модели в ККС будет приводить к множественным багам при абордажах, обмене и продаже. Будут вылеты при смене погоды и в бою, при попадании зарядов в физику модели.
Помните, что вы ставите его на свой страх и риск!

Последний раз редактировалось makarena; 10.11.2013 в 12:43.
adiosamigos вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nordik (05.01.2013)