Показать сообщение отдельно
Старый 07.01.2013, 12:24   #81
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации кораблей

Цитата:
Сообщение от litle Посмотреть сообщение
вот было бы гуд если бы в этой тебе было бы еще описание ттх кораблей, их максимальное вооружение, а так я даже незнаю сколько там орудий у 1 ранга, у второго итд, какие сейвы есть я узнаю ттх, а каких нет таких нет, как будут так и моды будут.
уроки прочел, понял в чем подвох, баги с орудиями могу исправить, только уже для своих моделей, по этому проще начать с чего по мельче, типо флейта.
Смотреть в сэйвах не правильно: в ККС и мод-паке количество орудий по бортам случайное.

Но! - самое главное в хорошем моде - чёткая замена одной модели на другую.

= = = = =
Открывайте модель TOOL'ом, и считайте количество локаторов.
На привносимых моделях удаляете или добавляете локаторы в нужной батарее.
С флагами проще - переименуете нужную группу, и всех дел.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Реклама