Пущен по доске
Регистрация: 07.12.2012
Адрес: Марш Харбор
Сообщений: 94
|
Дум / Doom (ужасы, фантастика, боевик, триллер), 2005
Дум / Doom (ужасы, фантастика, боевик, триллер), 2005
Год: 2005
Страна: Великобритания, Чехия, Германия, США
Слоган: Никто не выйдет живым
Режиссер: Анджей Бартковяк
Сценарий: Уэсли Стрик, Дэйв Каллахам
Продюсер: Лоренцо Ди Бонавентура, Джон Уэллс, Лаура Холстейн
Оператор: Тони Пирс-Робертс
Композитор: Клинт Манселл
Художник: Стивен Скотт, Питер Френсис, Доминик Мастерс
Монтаж: Дерек Бречин
Жанр: ужасы, фантастика, боевик, триллер
Бюджет: 60 млн $
Премьера (мир): 20 октября 2005
Премьера (РФ): 27 октября 2005
Сюжет:
В ролях:
Интересные факты:
Спойлер:
История
«Doom» (англ. Doom — рок, гибель, название не переводилось при прокате в России) — экранизация игры Doom от компании id Software. Фильм был выпущен 21 октября 2005 в Соединенных Штатах и 2 декабря 2005 в Великобритании.
7 февраля 2006 была официально выпущена DVD-версия фильма, содержащая 15 минут, вырезанных из оригинальной версии.
Фильм ожидался фанатами игры ещё в далёком 1993, когда была выпущена первая часть Doom. В 1994 и 1995 id Software продала права на съемку Doom двум киностудиям (по слухам, Universal Pictures и Columbia Pictures), но студии так и не воспользовались возможностью снять фильм. Следующие девять лет проект фильма никак не мог прийти к логическому завершению. В 2002 стало известно, что Warner Brothers приобрела права на съемки. В 2003 Warner Brothers потеряла права на фильм, которые перешли в руки Universal Pictures; Universal запустили фильм в производство в 2004.
В последнем интервью исполнительный продюсер Джон Уэллс сказал, что если первая часть фильма окупится, то выход второй части будет делом времени. Продажи в уик-энд составили более 15.3 миллионов долларов, но быстро упали до 4.2 миллионов, что озадачило руководителей Universal.
«Дум» получил рейтинг R от организации MPAA за нецензурные высказывания, кровь и насилие. DVD выпуск «Дума» не был отрейтингован.
Удаленные сцены
В режиссерскую версию фильма были включены следующие сцены:
Команда на подлете к ковчегу на Земле прослушивает на корабле сигнал Доктора Кармака с Марса.
Есть короткий эпизод после слов Демона (Урбан) «он отправился в одну галактику, а его задница в другую», в котором показывают, что в помещение где-то в другом месте, аналогичном ковчегу, выпадают ноги Маркуса Пинзеровски (о котором Демон и рассказывает) с жижей, похожей на пузырь ковчега, вместо туловища.
Портман и Малыш находят шестого доктора с оторванной рукой и убивают ее, после доложив о случившемся.
В туалете Портман перед выходом теряет магазин и пытается достать его из другой кабинки.
Перестрелка Сержанта и Малыша с зомби сразу по прибытии на Землю, после посещения Марса.
Разговор Дюка и Саманты во время того, как она вскрывает убитого импа, оказавшегося Уиллитсом.
Сцена от первого лица Демона была куда длиннее.
И еще...
В 2001 Скала очень хотел сыграть главную роль в фильме, основанном на другой популярной игре «Duke Nukem». Тем не менее этот фильм, продюсированный Лоуренсом Казановым (также бывшим продюсером фильмов «Смертельная битва»), был несколько раз задержан и впоследствии так и не появился на больших экранах.
Тодд Холленсхэд, управляющий делами (CEO) id Software, был с самого начала съёмок привлечён к созданию фильма. Он просматривал сценарии и утверждал их.
Татуировка на спине Скалы «SEMPER FI» — это стандартное сокращение пехотинцев для латинской фразы (являющейся девизом Морпехов США) — Semper fidelis, «Верен до конца».
В фильме также планировалось появление какодемона, но он был вырезан из окончательной версии.
В сцене от первого лица играет ремикс классической музыкальной темы Doom.
Имена учёных, Доктора Кармака и Доктора Уиллитса, — отсылки на разработчиков из id Software — Джона Кармака и Тима Уиллитса.
В фильме используется звук открывающейся двери из игры Doom 3.
Ролик в титрах использует множество текстур и световых эффектов из Doom 3: коробки с «Х» на боках, бочки, машина работающая со светящимся цилиндром.
Уэллс однажды сказал в своём интервью, что фильм про Doom обязан иметь сцену от первого лица потому что «Doom без этого просто не может быть!»
По мнению Уэллса в фильме достигнут баланс между компьютерной графикой и «куклами». Он заметил, что «мы не можем полностью полагаться на компьютерную графику. Эти эффекты не могут дать нам полную веру в реальность происходящего» и что команда использовала творения студии Стэна Уинстона, а компьютерная графика лишь дополнила его работу. Он также сказал, что «если ты слишком полагаешься на компьютерную графику то все в фильме будет выглядеть картонно: это не будет работать так как надо.»
После того, как пехотинцы возвращаются на Землю до Климакса, то когда Демон разговаривает в комнате с Ковчегом, за его спиной на стене можно увидеть нарисованную стрелку вправо с подписью «To Delta Labs». Очевидно, это отсылка к Лабораториям Дельта из Doom 3.
Штурмовые винтовки, которыми пользуются морпехи — модифицированная немецкая штурмовая винтовка G36.
Морпех, которого играет Карл Урбан, в оригинале носит кличку «Reaper», что значит «Жнец», в то время как его фамилия — Grim. Это непереводимая игра слов — grim reaper (мрачный жнец) — английский эвфемизм смерти. Ср. русское «старуха с косой».
Кадры из фильма:
Источник: Кинопоиск.
Последний раз редактировалось SkyReg11; 14.12.2017 в 23:11.
|