Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2013, 16:14   #48
adiosamigos
Старший матрос
 
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 64
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

В общем я решил заморочиться нормальной адаптацией модели Белтропа под ККС, нашел аниматора, который готов поправить анимацию для того, чтобы не было никаких косяков.

НО, ему нужна готовая нормально конвертированная 3d модель белтропа с анимацией и скелетом (текущая версия) в формате .obj или какой там для 3дмакса нужен. Он посмотрит, исправит, отправит мне в архиве, в максовском формате.

Поэтому вопрос, сможет ли кто то из нашего комьюнити произвести остальные манипуляции, такие как обратное конвертирование, "прописка" этой анимации в .ani файле и прочее? Т.е. все это подогнать под движок игры.

Если да, то я буду продолжать переговоры.
adiosamigos вне форума Ответить с цитированием