Re: К:КС-Модификации персонажей
В общем, если бы кто-нибудь сконвертировал и выложил игровые ресурсы белтропа в формате, пригодном для их редактирования в 3дмакс (или MAYA если 3дмакс это тупиковый путь) и обозначил границу работы чтобы можно было без проблем их сконвертировать обратно, это очень помогло бы мне общаться с потенциальными аниматорами, которых можно было бы освободить от необходимости вникать в тонкости работы со штормом и т.п.
Тот человек, с которым я общался, был готов все сделать в 3дмаксе за разумные деньги, но в майе работать отказался ввиду отсутствия опыта. Придется искать человека с опытом работы в майе...
Последний раз редактировалось adiosamigos; 13.06.2013 в 18:46.
|