Цитата:
Сообщение от Espinosa
У меня есть идея может не совсем сюда, но можно попробовать в качестве завязки любого квеста сделать найденную в море(типа как еще один объект на глобалке, только очень редкий) бутылку с письмом, желательно века 16го. А то очень распротстраненная вещь такие бутылки, но вроде нигде не использовлась.
|
Цитата:
Сообщение от Питер Блейк
ну можно создать сюжетную линию...например ты зашел в таверну и там сидит какой нить легендарный пират ты к нему подходишь от удивления и он предлагает выпить с тобой и дальше он рассказывает как из юнги стал таким легендарным а когда начинает рассказывать пройзадет скрип типа ты зашел на какой нить порт простым пиратом и берешь там квест и играешь за него ии когда всю линию проходишь опять скрипт и ты в таверне и вы завершаете диалог и игра заканчивается ну чтоб сразу не заканчивалась игру надо его сделать с такой атмосферой чтоб игра прям душу захватовало чтоб долго игралось) пример вот почти как в ТДМ
|
То есть временно поиграть другим персонажем? Если да то, может легендарным пиратом можно сделать Кортеса и им пройти сражение испанцов с индейцами в Теночтитлане, там локации очень просторные и может получиться маштабное сражение, тактику придумать, интересный квест может получиться.