Re: Обсуждение адд-она ВМЛ
Таки я нашел версию с открытыми скриптами, поменял кораблики и решил тряхнуть стариной. Ну что сказать - пока полный кайф! Музыка, атмосфера - как будто 10 лет жизни сбросил... Да, система фехтования на мой субъективный взгляд сильно уступает ГПК-ККС с ее финтами и пробивающими, но к неудобствам быстро привыкаешь. Заметил такую вещь - искусственный интеллект противников круче, чем в ГПК: у противника нет привычки палить в спины своих коллег по опасному бизнесу, когда пытаешься сбежать ловко зажимают, обходят. Посмотрим, что будет в море...
ПыСы: Сюда бы еще из Новых Горизонтов добавить систему износа оружия, мастеров-кузнецов и оружейный ящик для абордажной команды - вообще чудо было бы! И еще закончить оборванные переходом на новый движок квесты. Эх, мечты! Кстати, импортные ребята свои НГ до сих пор пилят и допиливают...
Последний раз редактировалось mordovan69; 24.01.2023 в 22:34.
|