Оформил
Автор: Я ))
В данном моде использованы портреты для интерфейса из
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] ув. Metazot'a)
Модель Белтропа пересажена на скелет К:ГПК (использует анимацию "man"), увеличена голова в соответствии с пропорциями тела, незначительные правки самой модели. Даёт возможность проходить в качестве ГГ локации Теночтетлана и ГПК, к персонажу можно прикручивать кирасы (в моде они отсутствую)
Инструкция по установке в архиве.
Добавлено через 26 минут
Цитата:
Сообщение от miha
Зачем делать заново персонажа, который есть в игре К:СМ? Проще скопировать файлы из СМ и вставить их в ГПК. И сейчас я работаю над одним персом (правда пока не очень получается, буду завтра стараться наладить).
|
В случае с Маской не проще, эта модель каким-то непостижимым для Шторма 2.8 образом использует три файла отвечающих за анимацию, ссылаясь к этому дополнительному ГПК просто вылетает, вроде из-за этого Маской невозможно играть более минуты или чтоб его не корёжело. Выход: только пересаживать на другой скелет. Отсюда и получается, что на ГПК куча модов Белтропа, Александра, Биатрис... а за этого перса так никто и не взялся.
Цитата:
Сообщение от Lejito
Где папка "animation"?
|
Она не нужна, сообщением ниже я поправился, написал "man"