Цитата:
Сообщение от NikK
идея возникла, нужно будет кое чего опробовать на выходных. Отпишусь по результатам.
|
Отлично!!!
Жду известий с нетерпением)))
Цитата:
Сообщение от NikK
Я анимацию и не экспортирую, только заново сажаю на имеющийся скелет
|
Научи как это делать?
Мне надо еще с моделькой поработать, а в МАКСе я не знаю как сделать то, что я могу в Майе
Цитата:
Сообщение от NikK
она ка-то доступнее, точнее логичнее, там если чего не знаешь можно по смыслу догадаться,....
|
Абсолютно согласен.Хотя и не могу конкретно назвать причины по которым мну с удовольствием втыкает в Майю. Мне она просто роднее штоль...
Цитата:
Сообщение от NikK
а Макс и логика по мне так понятия несовместимые.
|
вот уж сколько людей столько и мнений))) Когда только начинал знакомиться с 3D редакторами прочел кучу информации, сравнивающей МАКСа и Майю. И во всех источниках народ сводил к тому, что МАКС - для тех кто не любит сильно заморачиваться и любит чтобы все было просто и доступно.
А поклонники Майи - это шаманы 3D которые орудуют непонятными инструментами, используют заклинания (команды), которые пользователи МАКСа никак не могут догнать
Это аллегория, но, думаю, смысл понятен)))
Добавлено через 46 минут
Цитата:
Сообщение от NikK
существует некий плагин FBX перегоняющий скелеты с анимацией, но на Майю ниже восьмой версии я его не нашел, а нам то только пятая подходит ((
|
А в чем трабл?
Неужели 8-ая Майка не может чего-то, что может 5-ая?
Дело в плагинах?