Показать сообщение отдельно
Старый 25.01.2019, 07:43   #819
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Handsome Посмотреть сообщение
Доброго вечера! Господа, помогите советом.
Играю с Шип-паком v.1.2 от Леопарда поверх Мод-пака 1.3.2 ATR. В него включены персонажи из мода Блад: Рокировка
имхо, странное решение, учитывая что блад и патерсон и так представлены в 1.3.2
По поводу прочего, вполне реально

Добавлено через 1 час 29 минут
Цитата:
Сообщение от Handsome Посмотреть сообщение
1. Придется ли как-то допиливать голову модели Блада (не нравятся скулы, прическа, и т.д.), и сильно перерисовывать родную текстуру лица (смуглость, геометрия черт, борода и т.д.), или же в принципе возможно безболезненно 'перешить' голову одного другому
2. Судя по виду и разрешению tga, текстуры имеют и разную детализацию, и разную 'структуру', т.е. перенести фрагмент одной на другую и 'натянуть' на модельку не выйдет?
Что думаете, господа?
Отвечу немного подробнее.
1. Просто "перенести" голову в данном случае очень проблематично, в туле такое не провернуть (разные анимации). То есть только в нормальном 3д редакторе.
2. Выйдет только будет немного замылено+придётся повозится с различными инструментами (в примере ниже трансформация, палец и цветовой тон/насыщенность)

У меня получился примерно такой результат:
(делал весьма топорно и не заморачивался, пока каточка в доке искалась)
Спойлер:


Перенес лицо и немного манипуляций. Если не вглядываться то косяков не так много)
DeathCoil712 вне форума Ответить с цитированием