Показать сообщение отдельно
Старый 22.07.2008, 20:44   #74
Sparda
Матрос
 
Аватар для Sparda
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Moscow city
Сообщений: 39
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Самое важное в корабле

Цитата:
Сообщение от Шерхан Посмотреть сообщение
Это-то ежу понятно, а вот только я предпочитаю понапрасну не таскать с собой кучук кораблей, а забить два трюма, но действительно ценным товаром, поэтому для меня самое важное - трюм.
3ачем с собой кучу таскать? Тебе же достойно объяснили что корабль с "действительно ценным товаром" захватывается сам, а не топится с предварительной выгрузкой товаров. Такие корабли обычно продаются в ближайшем же городе. Например я, будучи изначально на одном корабле- ЧЖ, могу утащить с поля боя 3, как ты сказал, "трюма" "забитых ценным товаром".
Спойлер:

Вот кратинка: плыву я, как обычно, без эскадры. Встречается мне торговый караван- 3 корабля торговцев и 2 корабля защиты (почему-то часто именно такая конфигурация). Сразу прикинув как стоит действовать я выбираю 2 корабля для захвата. Обычно это кто-нибудь из центра строя и самый мощный (он же, как правило и самый вместительный) корабль из каравана, который я постараюсь захватить последним. Тут важна команда, хотя если правильно маневрировать, то можно вполне неплохо обстрелять картечью то что планируешь захватить. Для манёвров важны (помимо манёвренности, есессно) скорость и бейдвинд (хотя если изначально повезло с ветром, то бейдвинд не так важен). Скорость и средненькую команду мне обеспечивает ЧЖ (ПВ), так что я просто нагло врезаюсь в строй, сходу стараюсь потопить первый идущий корабль (точнее ближайший ко мне, ведь может получиться и так что я с конца начинаю), тут мне помогает "предварительная перезарядка" и 32ф пушки ))
Второй корабль я либо потоплю, либо (если у него экипаж маленький) захвачу. Скорее всего придётся отпускать, т.к. сдадуться (тем лучше- товара немного, и ко мне вместится, слабый корабль продавать потом не выгодно, а просто топить после разграбления- ничего не даёт. 3ато если он сдался, то моя команда невредима, после отпускания моя репутиция и лояльность оф.ов растёт). И вот осталось уже 3 корабля. Выруливаю так чтобы самый мощный из оставшихся был от меня подальше, топлю ещё один (или если он маленький опять же захватываю и отпускаю если сдался или топлю, если там решили погеройствовать). Далее, если всё получилось как я планировал, остаётся, скажем, галеон и корвет\фрегат. Заряжаюсь картечью и вот ещё через минут 10 у меня уже эскадра- ЧЖ, с тем что набраль с маленьких кораблей; фрегат\корвет, забитый товаром, и который сам по себе будет стоить ещё 50-130К; гальюн, забитый товаром. После захода в ближайший город, я снова буду на одном своём ЧЖ, и снова смогу разобраться со средненькой эскадрой из 4-5 кораблей.
Вот. Правда это уже скорее в тему "тактика", но я просто пытался показать что при некоторых стилях игры вместительность трюма не важна абсолютно. Впринципе, если скорость хорошая (у меня на ЧЖ- кажется 26 после бермуд), то и корпус не так важен. Если есть манёвренность и не влом изображать манёвр "торчание у кормы" (или и вовсе в мётрвой зоне между кормовыми и бортовыми орудиями) и обстреливать картечью, то команда тоже уже не столь важна (хотя конечно с сотней человек не попрёшь против мановара с семью сотнями, а вот 300-370 против 500-650- это вполне реально)
__________________
Sail away where no ball and chain
Can keep us from the roarin' waves
Together undivided but forever we'll be free
So sail away aboard our rig
The moon is full and so are we
We're seven drunken pirates
We're the seven deadly sins

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары ГПК (в остальных корсаров пока не играл), Sea Legends (лучшая игра 1995), Crimson Skies ^_^
Sparda вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Шерхан (22.07.2008)