Показать сообщение отдельно
Старый 27.09.2012, 22:59   #6016
Corvette
Старшина
 
Регистрация: 18.10.2011
Сообщений: 180
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Corvette, это между прочит в мод-паке сделана такая наводка. А в дефолте и ее не было. И геймеры сами себе устраивают геморрой, ища Стрелу и Королеву. Никогда специально их не искал. И всегда находил. Бывало, что конечно поздно. Но это игра, а не математическая последовательность действий.
Если ты "старожил" в этой игре, то наверное, играл не один раз и с разными алгоритмами /целями, характеристиками и т.п./. Дело не в математическом расчете, а в прохождении по замыслу (очередному). И спотыкаться на мелочах не очень приятно.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Mr. Hyde Посмотреть сообщение
Это принципиальная позиция? Я выработал рефлекс частого сохранения:
1. Ключевые моменты игры (перед выбором вариантов прохождения);
2. Перед входом в таверну;
3. Перед входом во вражеский город (прибытием во вражеский порт);
4. Перед разговором с неписями-квестодателями;
5. Перед выходом на глобалку.
Зато перестал рвать волосы в разных местах
Да и я, приблизительно так же. Но только быстрое сохранение. Обычных - 5,6, не более.
И в преддверии переигрывания, интересно, не было ли на форуме обсуждения игры на HARDCORDE-е? Реально или нет?
Corvette вне форума Ответить с цитированием