Цитата:
Сообщение от Созонт
Есть ощущение, что в первую очередь присутствует стремление заработать на ностальгии (как это уже давно делают в области отечественного кино)
|
Все хотят заработать, а хорошо заработать можно сделав римейк ПКМ/ВМЛ на новом движке. Чем занялись ребята с пиратесахой, римейк ПКМ, сделали Оксбэй, выпустили демку и все заглохло.
В Легаси надо было просто добавить свободы, заполнить остров экаунтерами, те же разбойники, пещеры, девушки в джунглях это моментально разрядило всю обстановку. Корсары - это не коридорный шутер, где нельзя отойти в сторону. Создав такой огромный остров, добротные джунгли и не насытить их событиями...
Из раннего доступа можно вспомнить Форест, который находился там фиг знает сколько и постоянно развивался, не скажу, что в правильную сторону, но развитие было. Был огромный остров, был сюжет, вернее малая часть сюжета на старте, но это не помешало игре набрать кучу положительных отзывов, выпустить 2 часть и сохранять приличный онлайн.
Даже в Робокопе или Деус Экс мы имеем игру с линейным сюжетом, но там есть свобода действия в локациях, доп квесты и вариативность.
Не зря Death Stranding назвали симулятором курьера ведь)