Показать сообщение отдельно
Старый 03.02.2024, 00:02   #61
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,381
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Corsairs Legacy (Наследие Корсаров) - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Созонт Посмотреть сообщение
Есть ощущение, что в первую очередь присутствует стремление заработать на ностальгии (как это уже давно делают в области отечественного кино)
Все хотят заработать, а хорошо заработать можно сделав римейк ПКМ/ВМЛ на новом движке. Чем занялись ребята с пиратесахой, римейк ПКМ, сделали Оксбэй, выпустили демку и все заглохло.

В Легаси надо было просто добавить свободы, заполнить остров экаунтерами, те же разбойники, пещеры, девушки в джунглях это моментально разрядило всю обстановку. Корсары - это не коридорный шутер, где нельзя отойти в сторону. Создав такой огромный остров, добротные джунгли и не насытить их событиями...


Из раннего доступа можно вспомнить Форест, который находился там фиг знает сколько и постоянно развивался, не скажу, что в правильную сторону, но развитие было. Был огромный остров, был сюжет, вернее малая часть сюжета на старте, но это не помешало игре набрать кучу положительных отзывов, выпустить 2 часть и сохранять приличный онлайн.


Даже в Робокопе или Деус Экс мы имеем игру с линейным сюжетом, но там есть свобода действия в локациях, доп квесты и вариативность.

Не зря Death Stranding назвали симулятором курьера ведь)
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Реклама