Показать сообщение отдельно
Старый 04.09.2010, 14:23   #7
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Новости в мире Стратегий

Pride of Nations


Заглянув на стенд Paradox Interactive на выставке gamescom, мы встретили там широко известного в узких кругах геймдизайнера Филиппа Тибо. В 2001 году Paradox выпустила компьютерную адаптацию его настольной игры Europa Universalis. Затем Тибо разошелся со шведами и создал собственную компанию AGEod, выпустившую несколько пошаговых стратегий о европейских и американских войнах Нового времени. В начале этого года судьба вновь свела его со шведами — Paradox купила конкурента и сделала проекты частью своего портфеля.

Побеседовав с Тибо и вторым основателем студии, Филлипом Малаше, мы узнали подробности об амбициозном долгострое Vainglory of Nations, разработка которого была объявлена еще три с половиной года назад. Правда, узнали об этом немногие. Вместо публикации нормального пресс-релиза AGEod похоронила анонс в недрах своего форума. Там же время от времени появлялись новая информация и скриншоты. Раскрутка проекта началась только после того, как его издателем стала Paradox. Правда, чтобы игру было проще продать американской публике, шведы попросили французов сменить эффектное название Vainglory of Nations на скучное Pride of Nations.

Детище Тибо посвящено почти тому же периоду, что и Victoria 2 — с 1850 по 1920 год — однако общего между этими играми будет немного. В отличие от Paradox, AGEod готова пожертвовать свободным геймплеем ради пущей достоверности. Авторы делают ставку на проработанные цепочки скриптовых событий и гигантские базы данных (одной лишь информации по генералам и подразделениям набралось на 20 мегабайт).

Игрок сможет управлять лишь восемью великими державами: Великобританией, Францией, Россией, Германией, США, Австро-Венгрией, Италией и Японией. Выступая в роли премьера, он будет распоряжаться финансами (кстати, помимо государственного бюджета, в Pride of Nations существует и частный бизнес), содержать армию, давать указания ученым, вести переговоры с другими странами и принимать законы, влияющие на характеристики нации.

Размеренную жизнь правителя портит «генератор кризисов». Время от времени между крупными государствами возникают конфликты интересов. Участники спора вольны искать компромисс или тянуть одеяло на себя. Второй вариант выгоднее, так как всегда есть шанс, что оппонент откажется от претензий. Впрочем, если он решит твердо стоять на своем, конфронтация может перерасти в войну.

Важным элементом Pride of Nations является колонизация. Игрокам предстоит возводить различные постройки, отправлять поселенцам корабли с припасами и отпихивать локтями других претендентов на лакомые куски terra incognita. Осваивать земли нужно с умом. С одной стороны, это дает очки престижа, необходимые для победы. С другой — неудачно выбранный регион принесет лишь головную боль (скажем, России лучше не лезть в Африку). Те, кому не достанется колоний, смогут выиграть альтернативным способом — развязать войну, сопоставимую по масштабам с Первой мировой, и одержать в ней верх.

Уследить за всеми мелочами в такой сложной и многоплановой игре поможет автоматика. В экономических меню достаточно установить ползунки в нужных позициях и попросить компьютерного ассистента поддерживать показатели на этом уровне. Кроме того, AGEod уделяет много внимания наглядности карты. Например, между городами, связанными торговыми путями, поплывут корабли, а по железным дорогам помчатся поезда.

Чтобы опробовать Pride of Nations в многопользовательском режиме, придется по старинке обмениваться ходами по электронной почте. Зато максимальное количество участников матча увеличено до восьми. Возможно, в будущем AGEod и Paradox введут функцию игры через сервер, но пока думать об этом рано — к началу следующего года Pride of Nations дозреет лишь до «беты».
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо: