Цитата:
Сообщение от Бен Джойс
Хорошки могут повесить и хорошку. Задача плохишей (знающих друг друга, что является преимуществом) убедить их в этом.
Кроме этого плохиши в первую ночь могут грохнуть и плохого (при прежней схеме) и их останется еще меньше
|
Ключевое слово -
могут. Плохиши же
не могут убить - они лишены всякой перспективы.
Цитата:
Сообщение от Бен Джойс
Знаю, что губер быстрее. Это был просто пример. Ситуации могут возникать разные (кто раньше блочит, убивает и тд)
|
Список соприкосновений и конфликтов огромен. Выкладывать все варианты в теме - еще больше путать игроков. Я в каждом моменте руководствуюсь правилами, логикой и всегда беспристрастен. Любой вопрос по НД можно задать в асе или в ЛС.
Цитата:
Сообщение от Бен Джойс
А вот это и есть большая ошибка. То есть, игроки знают, что "знающего" Фантома не воскресят, ну а если воскресили, то у него не та роль, позволяющая что то узнать. Фактически дается на него подсказка.
|
Его роль позволяла получить определенные сведения просто он не успел этого сделать. Не думаю что придется модкиллить больше одного-двух игроков за игру. Поэтому замещать нужно теми кто выбыл на ранней стадии и ничего не узнал
Цитата:
Сообщение от Бен Джойс
Имелось в виду что то о гербах города и тд
|
я щас не могу, пока не кончится мафия-3 рассуждать об уликах, но могу заверить что все улики можно найти в гугле. Кроме тех которые и так очевидны.
Цитата:
Сообщение от TERAN
считаю правильным будет не количество плохих/хороших. А по смыслу истории. Например за 6 дней пираты должны вырезать город, если нет, то придут в город солдаты и пиратма не здобровать. или на оборот Пираты должны убить всех шпионов за 5 дней, илбо они собирут необходимую информацию по форту и передадут их в осаждающие войска.
|
Хм почему бы не наоборот: Горожане за 6 дней должны убить всех пиратов иначе пиратская эскадра войдет в устье Темзы или еще там куда...
Попробуй справедливо решить какую из играющих сторон нужно ограничить.
Цитата:
Сообщение от Fantom_11
По поводу воскрешения вопрос вообще спорный, мне конечно хотелось поиграть, но это получается как-то нечестно... На случай если кого-то нужно казнить за непосещение, можно у другой стороны забрать на эту ночь какое-нибудь НД или что-то в этом роде, а то воскресший получает какое-никакое, но все же преимущество.
|
Это еще больше все запутает - мы еще к такому неготовы)))
Цитата:
Сообщение от Fantom_11
С конфликтами НД тоже нужно разбираться, в третьей мафии был случай, Бес ошибку исправил, но ход обсуждения поменялся коренным образом....
|
Там все было просто и никакого конфликта не было - просто я облажался.
Цитата:
Сообщение от BronuiN
Тут палка о двух концах. Если оштрафовать одного молчаливо-ленивого плохиша, его соратники окажутся крайними. А они-то в чём виноваты (игроки, в смысле)? Наложение санкций посреди игры наверняка приведёт к перевесу в чью-то сторону, а это всегда спорно, потому что изменит соотношение сил не в ходе самой игры, а как бы извне. Поэтому предлагаю другой путь: вводить блок на участие в следующей игре.
|
Поэтому предлагаю другой путь - голосовать и обсуждать. И тогда проблема отпадет сама собой.
Цитата:
Сообщение от Fantom_11
Я не говорю про плохишей, у них есть интерес молчать, хотя это глупо и вызывает подозрения,
|
Что верно то верно и если мне удасться поиграть хоть пару дней до своей кончины - я буду очччень подозрительным)))
Цитата:
Сообщение от Black Beard
-Инквизитор - может похитить человека и пытать его, из-за чего жертва не сможет голосовать в след. день.
|
Цитата:
Сообщение от LEon Французский
Не поддерживаю - противоречит смыслу и правилам игры. Голосовать должны ВСЕ!
|
Да, может заменить на блокировку НД, или он под пытками узнает роль
__________________
Jedem das Seine
Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха,
Когда друга прирежет подруга,
И железная вздрогнет соха,
Я один не теряю спокойства,
Я один не пру против рожна.
Мне не нужно ни пушек, ни войска,
И родная страна не нужна.